Diferencia entre revisiones de «Call of Duty 2»
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|música = [[Graeme Revell]]
|versión = 1.3
|motor = Propietario<ref>{{Cita web | apellido= Wojnarowicz | nombre= Jakub | título= Call of Duty 2 Hands-On Preview | obra= [[Firing Squad]] | fechaacceso= 23
|lanzamiento ='''Windows''':<br /><sup>[[Norteamérica|NA]] [[Europa|EU]]</sup> 25 de octubre de 2005<br />'''Xbox 360''':<br /><sup>[[Norteamérica|NA]]</sup> 15 de noviembre de 2005<br /><sup>[[Europa|EU]]</sup> 25 de noviembre de 2005<br /><sup>[[Japón|JP]]</sup> 15 de junio de 2006<br />'''Mac OS X''':<br /><sup>[[Norteamérica|NA]]</sup> 13 de junio de 2006<br />'''Windows Mobile'''<br /><sup>[[Norteamérica|NA]]</sup> 30 de enero de 2007
|serie = ''[[Call of Duty]]''
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En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque [[Crusader]] británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los [[Cañón 88 mm|cañones antitanque de 88 mm]], se toma por asalto una aldea,etc.
''Call of Duty 2'' contiene cuatro campañas individuales, divididas en tres historias, con un total de veintisiete misiones.<ref name="pcign"/> Cada historia trata de un soldado de la Segunda Guerra Mundial superando las posibilidades en la guerra.<ref name="IGN-PC">{{cita web|url=http://au.pc.ign.com/objects/620/620769.html |título=IGN: Call of Duty 2 Introduction|editorial=IGN|fechaacceso=19
=== Campaña soviética ===
Línea 48:
=== Campaña británica ===
El jugador toma el control como un soldado inglés, el Sargento John Davis de la [[7.ª División Blindada]] en [[África del Norte]], dirigida por el capitán Price (no John Price, de la serie Modern Warfare). El primer nivel cuenta con el jugador participando en un ataque sorpresa contra las tropas del [[Afrika Korps]], terminando con la destrucción de un depósito de suministros alemán. El siguiente nivel tiene al jugador defendiendo el pueblo de un número abrumador de alemanes, por último alcanzando la victoria al destruir gran parte de la fuerza de tanques alemanes utilizando artillería. Esto es seguido por la [[Segunda Batalla de El Alamein]], durante la cual el jugador tiene que luchar a través de varias [[guerra de trincheras|trincheras]], nidos de ametralladora, emplazamientos de cañones de 88 mm y finalmente toma el cuartel general de campo de los alemanes. Pronto sigue el asalto a [[El Dabaa]] para interceptar a los alemanes restantes en [[Egipto]] y destruir varios cañones de 88 mm, terminando la primera campaña inglesa.<ref>{{cita web|url=http://au.gamespot.com/features/6136916/p-5.html |editorial=GameSpot| título=Call of Duty 2 British Campaign Walkthrough|fechaacceso=19
=== Campaña estadounidense ===
Línea 63:
== Recepción ==
{{Crítica de videojuego
| IGN = (X360) 9.0/10<ref>{{cita web|apellido=Perry |nombre=Douglass C. |url=http://xbox360.ign.com/articles/667/667388p1.html |título=IGN: Call of Duty 2 Xbox 360 Review |editorial=IGN |fechaacceso=
| 1UP = (X360) A<ref>{{cita web|nombre=Garnett|apellido=Lee|url=http://www.1up.com/reviews/call-duty-2_4|título=Call of Duty 2|editorial=[[1UP.com|1UP]]|fecha=
| EuroG = (X360) 7/10<ref>{{cita web|nombre=Kristan|apellido=Reed|url=http://www.eurogamer.net/articles/r_callofduty2_pc|título=Call of Duty 2 Review|editorial=Eurogamer|fecha=2 de diciembre de 2005
| XPlay = (PC) {{Rating|5|5}}<ref name="autogenerated1">{{cita web|nombre=Greg|apellido=Sewart|url=http://g4tv.com/xplay/reviews/26/Call-of-Duty-2.html |título=Call of Duty 2 for PC - Reviews |editorial=G4TV |fecha=
| GamePro = (X360) {{Rating|5|5}}<ref name="gpro360">{{cita web|autor=Mr. Marbles |url=http://www.gamepro.com/article/reviews/49881/call-of-duty-2/ |título=Review : Call of Duty 2 Xbox 360 |editorial=GamePro |fecha= |fechaacceso=21 de julio de 2009
| GSpy = (PC) {{Rating|5|5}}<ref name="gspypc">{{cita web|nombre=Sal|apellido=Accardo|url=http://uk.pc.gamespy.com/pc/call-of-duty-2/664101p1.html|título=GameSpy: Call of Duty 2 - Page 1|editorial=[[GameSpy]]|fecha=3 de noviembre de 2005
| GSpot = (X360) 8.8/10<ref>{{cita web|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty2/review.html |título=Call of Duty 2 Review for Xbox 360 |editorial=GameSpot |fecha=
| OXM = 9.0/10<ref>{{cita web|url=http://www.oxmonline.com/article/reviews/editors-choice-gallery/call-duty-2 |título=Call of Duty 2 |obra=[[Official Xbox Magazine]] |fecha= |fechaacceso=
| GR = (X360) 89.78%<ref name=GRX360>{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/927725-call-of-duty-2/index.html |título=Call of Duty 2 for Xbox 360 |editorial=GameRankings |fecha=
| MC = (X360) 89/100<ref name=MCX360>{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-duty-2 |título=Call of Duty 2 (Xbox 360) reviews |editorial=Metacritic |fecha=
}}
''Call of Duty 2'' fue generalmente bien recibido por los críticos, siendo la versión de [[Xbox 360]] (89/100) ligeramente más puntuada que su homóloga la de [[personal computer|PC]] (86/100), según [[Metacritic]].<ref name=MetacriticXBOX>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/callofduty2?q=Call%20of%20Duty%202|título=Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews|editorial=[[Metacritic]]|fechaacceso=15
Bob Colayco, crítico de [[Gamespot]], dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 8.8/10 - incluyendo un 10 / 10 por el sonido. Resumió su análisis afirmando que ''Call of Duty 2'' posee unos "gráficos detallados y un sonido sensacional", además, halagó la [[inteligencia artificial]], el realismo, y la variedad de la campaña. Sin embargo, se quejó del precio del juego argumentando que este era "más elevado que el precio para PC". También se quejó de que el aspecto multijugador solo pudiera soportar hasta 8 jugadores.<ref name=GamespotXBOX>{{Cita web|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty2/review.html?sid=6139892|título=Call of Duty 2 for Xbox 360|editorial=[[Gamespot]]|fechaacceso=15
Bob Colayco también analizó la versión para PC del juego, y le dio una puntuación de 8.8/10, como hizo con la versión de Xbox 360. Colayco elogió una vez más el sonido, llamando a la presentación del juego como "excelente", así como la agresividad de la inteligencia artificial. A diferencia de su crítica de la versión de Xbox 360, Colayco elogió el modo multijugador, describiéndolo como "divertido". Su principal crítica fue por el rendimiento, afirmó que "el rendimiento puede saltar a trompicones a veces".<ref name=GamespotPC />
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