Diferencia entre revisiones de «Games for Windows – Live»

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== Historia ==
Uno de los primeros videojuegos con esta aplicación habilitada fue el título ''[[Halo 2]]'' para [[Windows Vista]], que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.<ref>{{cita web | url = http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6171471&part=rss&subj=6171471 | título = Halo 2 Vista delayed again | editorial = [[GameSpot]] | nombre = Brendan | apellido = Sinclair | fecha = 24-05- de mayo de 2007 | fechaacceso = 28-07- de julio de 2008 }}</ref> El juego soporta todas las características estándar de Live (como logros, chat de voz, mensajes, etc), pero no ofrece plataforma cruzada con [[Xbox]] o jugar con los jugadores de [[Xbox 360]].
 
Otro juego, ''[[Shadowrun (videojuego de 2007)|Shadowrun]]'', que se lanzó simultáneamente para [[Windows Vista]] y [[Xbox 360]] el 29 de mayo de 2007,<ref>{{cita web | url = http://www.xbox.com/en-US/games/s/shadowrun/ | título = Xbox.com &#124; Shadowrun - Game Detail Page | editorial = [[Microsoft]] | fechaacceso = 28-07- de julio de 2008 }}</ref> es el primer juego en ofrecer la plataforma cruzada desempeñar en el servicio de Live. ''[[Shadowrun (videojuego de 2007)|Shadowrun]]'' es el primer videojuego que permite jugar en línea entre [[Windows Vista]] y [[Xbox 360]].
 
[[SEGA]], [[Eidos Interactive]] y [[THQ]] han firmado a fin de incluir Games for Windows – Live en sus próximos videojuegos. [[Epic Games]] también incluyó este servicio en su motor de juego del motor [[Unreal 3]].<ref>{{cita web | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/gcdc-cross-platform-floodgates-will-open-in-2008-ms | título = GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS | nombre = Johnny | apellido = Minkley | fecha = 22-08- de agosto de 2006 | fechaacceso = 28-07- de julio de 2008 }}</ref> [[Universe at War: Earth Assault]] de [[SEGA]] permite jugar entre [[Xbox 360]] y [[Windows Live]].
 
== Interfaz de usuario ==
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