Diferencia entre revisiones de «Kinect»

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'''Kinect para Xbox 360''', o simplemente '''Kinect''' (originalmente conocido por el [[nombre en clave]] «Project Natal»),<ref name="Kinect confirmed">{{cita web |url=http://www.einnews.com/pr-news/90197-microsoft-fully-unveils-kinect-for-xbox-360-controller-free-game-device |título=Microsoft Fully Unveils Kinect for Xbox 360 Controller-Free Game Device |fecha=13 de junio de 2010 |editorial=Einnews.com |fechaacceso=14 de noviembre de 2010 |cita=}}</ref> es «un [[controlador de juego]] libre y entretenimiento» creado por [[Alex Kipman]], desarrollado por [[Microsoft]] para la [[videoconsola]] [[Xbox 360]], y desde junio del 2011 para [[Computadora personal|PC]] a través de [[Windows 7]] y [[Windows 8]].<ref name="Microsoft Windows 8 Features Leaked: Instant-On, Facial Recognition, New Technologies.">{{cita web |título="Microsoft Windows 8 Features Leaked" |url=http://www.xbitlabs.com/news/other/display/20100629221134_Microsoft_Windows_8_Features_Leaked_Instant_On_Facial_Recognition_New_Technologies.html|editorial=Xbitlabs.com|idioma=inglés}}</ref> Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una [[interfaz natural de usuario]] que reconoce gestos, [[Reconocimiento del habla|comandos de voz]],<ref name="Natal 101">{{cita web |título="Project Natal" 101 |url=http://download.microsoft.com/download/A/4/A/A4A457B3-DF5D-4BF2-AD4E-963454BA0BCC/ProjectNatalFactSheetMay09.zip |editorial=Microsoft |fecha=01-06-1 de junio de 2009 |fechaacceso=02-06-2 de junio de 2009 |urlarchivo=http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp |fechaarchivo=1 de junio de 2009-06-01}}</ref> y objetos e imágenes. El dispositivo tiene como objetivo primordial aumentar el uso de la Xbox 360, más allá de la base de jugadores que posee en la actualidad.<ref name="LA Times">{{cita noticia|url=http://latimesblogs.latimes.com/technology/2009/06/microsofte3.html|título=E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360|apellido=Pham|nombre=Alex|fecha=1 de junio de 2009|editorial=Los Angeles Times|fechaacceso=14 de noviembre de 2010|cita=}}</ref> En sí, Kinect compite con los sistemas [[Wiimote]] con [[Wii MotionPlus]] y [[PlayStation Move]], que también controlan el movimiento para las consolas [[Wii]] y [[PlayStation 3]], respectivamente.
 
Kinect fue lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre de 2010 y en [[Europa]] el 10 de noviembre de 2010. Fue lanzado en Australia, Nueva Zelanda y Singapur el 18 de noviembre de 2010, y en Japón el 20 de noviembre de ese mismo año. Las opciones de compra para el sensor Kinect incluyen: un paquete con el dispositivo mismo y la consola Xbox 360, ya sea con una de 4 GB o 250 GB y el juego ''[[Kinect Adventures]]'', un paquete que incluye el sensor con el juego Kinect Adventures y otro (por tiempo limitado) que incluye el dispositivo Kinect con el juego Kinect Adventures y un código que permite descargar el juego [[Child of Eden]]
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|{{celda|Por anunciarse}}
|2011-02-28
|Spring 2011<ref name="CoE release timeframe">{{cita web|url=http://trueslant.com/stephenwebster/2010/06/17/e3-2010-child-of-eden-producer-says-microsoft-f-ked-up-big-time/|título=E3 2010: ‘Child of Eden’ producer says ‘Microsoft f–ked up big time’|fecha-publicación=[[True/Slant]]|fecha=17-06- de junio de 2010|fechaacceso=18-06- de junio de 2010}}</ref>
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