Diferencia entre revisiones de «Computación gráfica»

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El proceso de sombreado o ''shading'' (en el contexto de los gráficos realizada por computadora) implica la simulación de computadora (o más exactamente; el cálculo) como las caras de un polígono se comportarán cuando es iluminado por una fuente de la luz virtual. El cálculo exacto varía según no sólo que datos están disponibles sobre la cara sombreada, sino también la técnica de sombreado.
 
Generalmente este afecta propiedades de la especularidad y valores de intensidad, reflexión y [[ComposicionComposición alpha|transparencia]].
 
== Representación basada en Imagen - Image Based Rendering (IBR) ==
* Sombreadores de vértices ([[Radiosidad]]) y sombreadores de pixeles ([[Raytracing]])
* [[Composición digital|Composición]]
* [[ComposicionComposición alpha|Transparencia]]
* [[Compresión de datos|Compresión de imágenes]]
* [[Imagen generada por computadora]]
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