Diferencia entre revisiones de «Command & Conquer 3: Tiberium Wars»

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'''''Command & Conquer 3: Tiberium Wars''''' es un [[videojuego de estrategia en tiempo real]] PC y Xbox 360 que pertenece a la serie ''[[Command & Conquer]]'' de [[Electronic Arts]]. ''Tiberium Wars'' continúa la línea argumental de ''Firestorm'', expansión de ''[[Command & Conquer: Tiberian Sun]]''. El juego está desarrollado para PC y Xbox 360.
Entre las novedades del juego están un nuevo y perfeccionado sistema de barra de control del juego la aparición de una nueva facción, los Scrin y videos de alta definición con reparto famoso.
 
Entre las novedades del juego están un nuevo y perfeccionado sistema de barra de control del juego, la aparición de una nueva facción, los Scrin, y videos de alta definición con un reparto famosode famosos.
Unas 100,000 unidades de la versión especial de coleccionista con material adicional fue dada al mercado bajo el nombre de Kane's Edition, incluye mapas y arte del juego exclusivo.
 
Unas 100, 000 unidades de la versión especial de coleccionista con material adicional fuefueron dada al mercadovendidas bajo el nombre de ''Kane's Edition'', que incluye mapas y arte del juego exclusivoexclusivos.
 
== Argumento ==
Tiberium Wars está situado cronológicamente en el año 2047, dos décadas después de los eventos de Command & Conquer: Firestorm, en este lapso de tiempo la Tierra ha sido devastada ecológicamente por el Tiberio, una sustancia de origen extraterrestre capaz de asimilar la materia del medioambiente y convertirla en más Tiberio.
 
Ante el caos producido por el Tiberiotiberio, la Tierra ha sido dividida en tres zonas, las prístinas "zonas azules" controladas por la GDI y virtualmente libres de tiberio, las ecológicas y socialmente inestables "zonas amarillas" en donde se asienta la Hermandad del Nod, y las infernales "zonas rojas" las cuales están tan contaminadas con Tiberio que la vida humana resulta imposible en las mismas.
 
Es en este escenario donde se desarrolla la Tercera Guerra del Tiberio y en el que hace su aparición la raza alienígena conocida como los Scrin.
 
== Las facciones ==
En ''Tiberium Wars'' se dispondrá de campañas y control total sobre las tres facciones participantes en el conflicto, la GDI, la Hermandad del Nod y los Scrin, además, se podrá acceder a fuerzas mercenarias mutantes en determinados mapas, como el mapa de Sarajevo en la campaña de la GDI.
 
=== GDI (IniciativaGlobal deDefense la Defensa GlobalInitiative) ===
La GDI (Global Defense Initiative eno inglés)GDI es una alianza militar formada por los herederos de las naciones industrializadas más poderosas de inicios del siglo XXI. Se podría decir que su gobierno es democrático aunque no interesa.
En términos estadísticos la GDI está conformada por aproximadamente el 20 por ciento de la población mundial en el 2047 y su territorio abarca las "zonas azules", regiones cercanas a los polos donde el Tiberio no ha logrado producir daños significativos en el medioambiente. Estas zonas gozan de una respetable prosperidad socio-económica y son consideradas el último refugio del mundo civilizado.
Militarmente hablando la GDI se caracteriza por el uso de unidades bien entrenadas y equipadas, con un avanzado soporte táctico y la capacidad de despliegues rápidos vía aérea y espacial, ejemplo de esto es el soldado de asalto (o de zona en ciertas versiones del juego) (Zone Trooper), equipado con un rifle electromagnético y una armadura automatizada capaz de aguantar fuertes ataques. Las fuerzas acorazadas de la GDI, cuya unidad insignia es el poderoso tanque Mammoth, suelen ser de gran resistencia y con una potencia de fuego devastadora aunque lentas al maniobrar.(en un informe de inteligencia se mencionan las palabras: "¿quieres que se haga bien o quieres que se haga rápido?", razón de la lentitud y potencia de las tropas de la GDI)
 
''';Visión de la campaña de la GdI'''GDI
 
La campaña se inicia con el trasfondo de una reunión de los más altos mandos de la GDI en la estación espacial Philadelphia, durante ésta junta la estación es repentinamente destruida por un ataque nuclear nodita, desde El Cairo, lo cual inicia la Tercera Guerra del Tiberio.
 
En la última misión la GDI destruye lo que sería al parecer el centro de la red de control militar de los invasores, queda a decisión del jugador cómo destruir el edificio con un ataque de la nueva bomba de Tiberio líquido de la GDI o no, dejando dos finales posibles.
 
1.<small><sup>er</sup></small> final: Si lo derrotas sin usar la bomba de Tiberio, te felicitan y Boyle es capturado
 
2.º final: Si usas la bomba, ocurre una reacción en cadena que mata 225 millones de personas. Te reprimen, pero al derrotar a los scrin más la influencia de Boyle en los medios te verán como un héroe.
 
=== Hermandad Nod ===
Nod utiliza una combinación de ataques en masa de unidades individualmente débiles pero numéricamente superiores y letales ataques quirúrgicos destinados a inutilizar al enemigo, esto se logra en gran medida gracias a la avanzada tecnología de sistemas furtivos de la Hermandad.
 
''';Visión de la Campaña de la Hermandad de Nod'''
 
Tras décadas de acumular seguidores a través de las "zonas amarillas" y desarrollar nuevas tecnologías, la Hermandad de la Nod dirigida por el reaparecido Kane empieza una nueva guerra tiberiana, con un ataque sorpresivo al centro de mando de armas estratégicas de la GDI, deshabilitando así la capacidad antimisiles de la GDI y dejando el camino abierto a un exitoso ataque a la estación espacial ''Filadelfia'', eliminando en el proceso a la mayoría del [[estado mayor]] de la GDI. Nod obtiene varias victorias a lo largo de toda la "zona azul" con la dirección del comandante interpretado por el jugador y el apoyo del agente de inteligencia Ajay, pero eventualmente empieza a perder batallas ante la GDI debido a fallos tácticos, estratégicos y morales de la general Kilian Qatar, comandante en jefe de la Nod. Qatar siembra la duda sobre la Hermandad de la Nod y hasta de los planes de Kane. Tras la destrucción de '''Templo Base''' en [[Sarajevo]] por parte de la GDI y la posible muerte de Kane, Qatar toma el mando de todo Nod.
Los Scrin se caracterizan por disponer de unidades iniciales que trabajan mejor en grandes números y posteriormente desplegar armas increíblemente poderosas, principalmente unidades aéreas. Adicionalmente, la tecnología de los Scrins les permite disponer de capacidad de tele-transportación y uso de escudos de energía que los vuelven particularmente poderosos en estadios avanzados, un gran ejemplo de esto es su súper arma, el Generador de Fisuras, el cual puede producir una disrupción espacio-temporal capaz de catapultar todo lo que se halla en su radio de acción al espacio profundo.
 
''';Visión de la Campaña de los Scrin '''
 
Por largo tiempo los Scrin han permanecido en éxtasis orbitando en el límite del sistema solar, esperando a que un tipo de señal energética única (una explosión de proporciones planetarias de Tiberio líquido o Icor-LQ, como llaman los scrin a ésta sustancia) los despertara. En el momento más violento de la Tercera Guerra Tiberiana este evento ocurre, la activación inicia un continuo análisis por parte de los ordenadores Scrin de la cual se pueden ver los siguientes fragmentos:
 
== Jugabilidad ==
''Command & Conquer 3: Tiberium Wars,'' ofrece un amplio rango de posibilidades de juego tanto en modo de un solo jugador como de multijugador, además de tres campañas, aunque para jugar la campaña de los Scrin se debe haber pasado las campañas de la GDI y de la Nod previamente.
 
Uno de los aspectos más interesantes del modo un jugador es la posibilidad de elegir entre cuatro niveles de dificultad para los jugadores controlados por la inteligencia artificial del juego (IA) que van desde "fácil" hasta "brutal", siendo éste último un reto incluso para los jugadores más experimentados con las entregas anteriores. Además, existe la posibilidad de programar a los jugadores de la computadora para que sean capaces de elegir en distintos modos de acción, en total estos son cinco:
 
* Equilibrado: es la IA clásica, muy semejante a la vista en entregas anteriores de ''[[Command & Conquer]]'', mantendrá un equilibrio entre ataque y defensa.
* Atacante: la IA atacará al jugador lo antes posible, tratando de derrotarlo con las unidades básicas de la facción de turno.
* Guerrillero: La IA realizará operaciones tácticas destinadas a destruir la infraestructura del jugador.
* Apisonador: la IA realizará ataques continuos con gran número de unidades lanzadas en masa.
 
En el modo de multijugador se puede jugar tanto en red como vía Internet, teniendo esta última la posibilidad de listas de mejores jugadores y el "''BattleCast"'' que permite a observadores comentar y analizar un juego multiplayer mientras este ocurre.
 
== Véase también ==
* [[Nod (Command & Conquer)]]
* [[Kane (Command & Conquer)]]
* [[Global Defense Iniciative]]
 
== Enlaces externos ==
* [http://www.commandandconquer.com Sitio web oficial de Command & Conquer]
* [http://www.cncden.com CncDen Sitio web estadounidense de Command & Conquer]
* [http://www.cncspain.com CncSpain Comunidad española de Command & Conquer]
* [http://www.tiberium-lands.com T-Lands Comunidad latinoamericana de Command & Conquer]
 
[[Categoría:Videojuegos para Mac]]