Diferencia entre revisiones de «Distorsión»

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Se entiende por '''distorsión''' la diferencia entre la señal que entra a un equipo o sistema y la señal que sale del mismo. Por tanto, puede definirse como la "deformación" que sufre una señal tras su paso por un sistema. La distorsión puede ser ''lineal'' o ''no lineal''. Si la distorsión se da en un sistema óptico recibe el nombre de ''aberración''.
 
== Distorsión de la señal de "vídeo" ==
En televisión, se han creado una serie de señales especiales para medir las diferentes distorsiones que los sistemas de producción y transmisión producen en la [[señal de vídeo]]. Estas señales reciben el nombre de [[señales VIT]] (Vertical Interval Test) y suelen utilizarse insertadas en las líneas no visibles del pórtico posterior del intervalo vertical. También se utilizan a campo completo. Las distorsiones que se pueden medir son:
 
=== Distorsiones lineales ===
* Ganancia de inserción, que es la diferencia de amplitud entre la entrada y la salida del sistema.
* Respuesta de frecuencias, cómo responde el sistema a diferentes frecuencias.
* Respuesta transitoria con señales largas (>64μS), que nos da idea del comportamiento del sistema a baja frecuencia.
* Respuesta transitoria a señales cortas o impulsivas, nos da idea de la respuesta del sistema a altas frecuencias.
* Diferencia de ganancia [[crominancia]] [[luminancia]],
 
=== Distorsiones no lineales ===
* Alinealidad luminancia crominancia.
* Fase diferencial, modificación de la [[Fase (onda)|fase]] de la crominancia respecto a la amplitud de la luminancia.
* Ganancia diferencial, modificación de la amplitud de la crominancia debida a la amplitud de la luminancia.
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== Distorsiones ópticas ==
=== Aberración cromática ===
* '''Longitudinal''' es cuando las señales de diferentes [[longitud de onda|longitudes de onda]] se enfocan en planos diferentes. Esto produce el ''error de seguimiento''.
* '''Lateral''' es cuando varía el aumento de la imagen dependiendo de la longitud de onda. Esto, cuando hay que hacer coincidir varias imágenes sobre un mismo plano, como sucede en una [[cámara de TV]], causa el error conocido como ''error de registro'_'.
 
=== Aberraciones de Seidel ===
Reciben este nombre las 5 aberraciones básicas de un sistema óptico en honor a [[Seidel]] que fue quien las calificó. Estas son:
* '''Aberración esférica''', diferencia de convergencia de los rayos de luz dependiendo de la distancia al eje óptico.
* '''Coma''', modificación de la imagen que se produce por la diferencia de ángulo de incidencia de un rayo respecto al eje óptico.
* '''Astigmatismo''', impide que un punto objeto se enfoque en un punto imagen. La imagen tendrá forma ovalada o se compondrá de un par de líneas llamadas líneas focales.
* '''Curvatura de campo''', debida a la curvatura de una lente cuando se debe enfocar en una superficie plana.
* '''Distorsión''', modificación de la forma de la imagen.
 
== Distorsiones en audio ==
=== Distorsiones originadas en el amplificador ===
Una onda senoidal tiene 3 parámetros: amplitud, frecuencia y fase. Además, cualquier onda se puede descomponer (por Fourier) en una suma de varias ondas senoidales.
Cuando la señal que entra en un sistema es distinta de la que sale, se puede hablar de distorsión en función de cuál sea el parámetro modificado.
 
* '''Distorsión en frecuencia''', que depende de la [[respuesta en frecuencia]] del sistema. La diferente ganancia (diferencia de amplitud entre salida y entrada) a señales de distintas frecuencias (o una misma señal compuesta de [[armónico]]s). En audio, los circuitos que realizan esta función son los controles de tono o [[ecualizador]]es.
 
* '''Distorsión armónica de fase''', que se produce por la variación de la [[Fase (onda)|fase]] de una señal en relación a su frecuencia. Esto hace que unos armónicos salgan con diferente fase que otros. El oído humano no es muy sensible a la fase. Se puede utilizar si se tienen varios altavoces para que parezca que el sonido viene de un origen distinto.
 
* '''Distorsión no lineal''', {{AP|Distorsión armónica}} (Este es el tipo de distorsión de la que se habla normalmente) Se debe a la no linealidad de la respuesta de los componentes del sistema. Este tipo de distorsión produce que, si la entrada es senoidal, a la salida aparezcan armónicos, o que, si la entrada está compuesta por varias frecuencias, aparezcan [[subarmónico]]s.
 
* '''Distorsión por intermodulación'''. Sucede cuando en presencia de dos o más tonos senoidales en la entrada se obtienen, a la salida, los tonos originales más otros tonos que resultan de la suma y la diferencia de sus frecuencias. Este efecto ocurre cuando las señales originales están en diferentes partes de la curva de transferencia del elemento amplificador, generalmente por ser de diferentes amplitudes. Un tono cae en una parte más lineal y el otro en una parte no lineal de la curva de transferencia. Este defecto es aprovechado en los [[Receptor superheterodino|receptores superheterodinos]], en los que se sintoniza la frecuencia diferencia entre la señal de radio sintonizada y el oscilador local.
Existen varios métodos de medida. Uno de ellos, que cumple la norma "SMPTE standard RP120-1994", usa dos tonos de 70 Hz y de 6 KHz, en una relación de amplitudes de 4:1 (cuatro a uno).
 
* '''Distorsión de cruce por cero'''. Este tipo de distorsión ocurre únicamente en [[amplificador]]es clase B y clase AB (aunque, en estos últimos, en menor proporción). En los amplificadores clase B existen dos transistores complementarios: mientras uno está activo (polarizado) el otro está apagado, y viceversa. Cuando la señal cruza por cero, existe un tiempo en el cual ninguno de los transistores está polarizado y la señal se distorsiona.
 
* '''[[Distorsión por intermodulación de transistores]]'''
 
=== Distorsiones que ocurren fuera del amplificador ===
 
* '''Distorsión Doppler'''. Cuando se utiliza un parlante de rango extendido, o cuando en el reproductor no hay suficientes divisiones del espectro de audio como para evitar este efecto, ocurre el siguiente fenómeno: los sonidos graves requieren más potencia del equipo que los sonidos agudos. No es raro que una señal que demanda 50 W RMS de un equipo de audio en bajas frecuencias requiera solamente 8 W en el extremo alto. Un cono de un [[Altavoz|parlante]] que esté reproduciendo una nota baja actúa como un pistón y se desplaza considerablemente hacia adelante y hacia atrás. Si simultáneamente se reproduce en el mismo parlante una nota bastante más aguda, será una parte menor del cono la que vibre y la oscilación mecánica es mucho menor. Al estar esta señal más aguda "montada" sobre un pistón que se desplaza hacia adelante y hacia atrás se producirá un [[efecto Doppler]] en el tono más agudo. El tono se elevará cuando el cono se acerque y será más bajo cuando se aleje del oyente.