Diferencia entre revisiones de «Syberia»

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Kate Walker. Personaje principal del juego. Abogada que representa a la firma Marson & Lormont Asociados. Parte a Francia (al pueblo de Valadilène) para cerrar la compra de la empresa de autómatas Voralberg. Pero por los imprevistos sucesos, deberá encontrar al heredero para finalizar la venta y volver a New York.
 
Se verá inmersa en una búsqueda incansable que la llevará por Europa y descubrirá nuevas atracciones en su vida. Durante el transcurso de la historia, vivirá nuevas aventuras y fracasos con sus más allegados, su novio, su madre, su mejor amiga y sus jefes, antes de finalizar la tarea y volver a casa.
 
Óscar. Autómata creado a partir de los planos de Hans. Fue realizado por Anna Voralberg. Noaunque no pudo serfinalizarlo finalizadoa porcausa lade muertesu depropia estamuerte. Kate Walker realiza el punto final de su construcción, ya que lo único que le faltaban eran los pies y manos. Fue creado para ser el maquinista de la última creación de Hans, un tren a cuerda. Tiene un memoria, la cual él llama "alma". Se trata de un autómata que sigue las reglas, sean cual sean. Es bastante interactivo.
 
Momo. Niño que vive en el pueblo, en calidad de desamparado. Siempre con vestimenta vieja y raída. Posee la misma dificultad que Hans para el aprendizaje. Anna lo tomó como a un hijo y le enseñó acerca de la fabrica. Aunque no tiene la misma capacidad de Hans, Anna ve en Momo el mismo problema que Hans. Está triste por la muerte de Anna, su tutora. Momo sabe las historias de mamut, ya que Anna se las contaba todo el tiempo. Muy parecido al verdadero Hans.