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Además de los personajes jugables, existe un número de coloridos personajes (metafórica y literalmente) no jugables que viven en la mansión como el Doctor Fred, Sandy y otros más. Los personajes no jugables en ocasiones serán tus enemigos y en otras tus aliados dependiendo la situación.
* '''''Enfermera Edna''''': una lujuriosa y horrible [[enfermera]], además de ser la esposa del Doctor Fred. Cuando uno de los chicos es capturado por ella, lo encierra en la [[mazmorra]].
* '''''Ed el raro''''': es el hijo de Fred y Edna, un maniático paramilitar con una obsesión hacia su [[hamsterhámster|hámster]]. Si durante el juego le robas su hámster y lo calientas en el [[Microondas (electrodoméstico)|microondas]] este explotará; si le devuelves los restos, Fred matará a tu personaje. En posteriores versiones, en particular la versión para [[NES]], no es posible introducir el hamsterhámster en el microondas ya que el juego fue censurado. Si ayudas a Ed en sus planes, el te ayudará a pasar al Tentáculo Púrpura en el laboratorio del Dr. Fred.
* '''''Primo muerto Ted''''': primo de Edna, es una [[momia]] con su propio gimnasio, una colección de revistas eróticas y un [[sarcófago]] equipado con televisión.
* '''''Tentáculo verde''''' y '''''Tentáculo púrpura''''': un par de tentáculos andantes. Verde aspira a ser músico de Rock and Roll y es [[Trastorno Bipolar|maníaco depresivo]]. Si le consigues un contrato con una productora musical te ayuda a pasar al tentáculo púrpura en el laboratorio. Púrpura es el hombre de confianza del Dr. Fred, aunque si le muestras la placa del policía galáctico traicionará al Dr. Fred, diciendo que este lo obligó a actuar.
 
== Lanzamiento ==
En contraste con juegos anteriores, donde LucasFilm Games tenía un solo desarrollador y utilizaba editores externos; la empresa comenzó a tomar el rol de editor en este videojuego. LucasFilm Games contrato a ''Ken Macklin'', quien a su vez contrato a Winnick; quien diseño la cubierta del juego. Gilbert y Winnick colaboraron con el departamento de marketing para el diseño de la contraportada. Los dos también crearon e insertaron [[Huevo de pascua (virtual)|huevos de pascua]], historia de fondo y las bromas.
 
Después de alrededor de veinticuatro meses de desarrollo el juego debutó en el [[Consumer Electronics Show]] de [[Chicago]] en [[1987]]. El juego fue lanzado inicialmente al mercado para el [[Commodore 64]] y el [[Apple II]] en octubre de [[1987]].
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