Diferencia entre revisiones de «Wolf Team»

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Entre el staff restante se encontraban: el joven programador [[Yoshiharu Gotanda]], el diseñador [[Masaki Norimoto]], el director [[Joe Asanuma]], el artista gráfico [[Yoshiaki Inagaki]], el compositor [[Motoi Sakuraba]], y el diseñador de efectos de sonido [[Ryota Furuya]]. Este mismo staff de programadores creo juegos como: [[Sol Feace]] y [[Hiouden: Mamono-tachi tono Chikai]], los cuales enfrentarón malas ventas debido a la reputación negativa de Telenet. Para ''Tale Phantasia'', un videojuego que Gotanda tenía en mente, ellos buscarón a un [[distribuidor]] externo con una mejor reputración. Después de aproximarse a [[Enix]], Telenet firmo un contrato con [[Namco]].
 
Namco, insistió en implantar muchos cambios al juego, entre ellos cambiar el título del juego a ''[[Tales of Phantasia]]''. El conflicto que hubo sobre estos cambios hizo que se retrasara la salida del juego el cual originalmente iva a ser lanzado en 1994, y terminoterminó siendo presentado a finales de 1995. La mayor parte del staff inicial de Tales of Phantasia que se involucró en esa disputa dejaron Wolf Team y fundarón [[tri-Ace]] a principios de 1995.
 
Para continuar el arreglo lucrativo con Namco para desarrollar la serie de [[Tales of]], Telenet reunió de nueva cuenta al Staff de Wolf Team, junto con otros miembros como [[Motoi Sakuraba]] quien tenía un status de compositor independiente. Ellos desarrollaron y co-desarrollaron cada juego de la serie hasta que Wolf Team fue renombrado bajo una nueva identidad corporativa conocida como [[Namco Tales Studio]] a principios del 2003, por la cual Namco asumió tener posesión completa de esta. En octubre de 2007, Telenet cerro sus puertas y se declaró en bancarrota, lo cual puso final al nombre de Wolf Team.
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