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Yōko Shimomura nació el [[19 de octubre]] de [[1967]] en la prefactura de Hyôgo, Japón. Sus padres la apuntaron a clases de [[piano]] cuando solo tenía cinco años. Aprendió a dominar rápidamente el instrumento, improvisando al piano y tocando canciones compuestas por ella misma.
Después de graduarse en el instituto ingresó en la [[Universidad de Música de Osaka]]. Tras graduarse pretendió convertirse en profesora de piano. A Yôko le gustaba jugar a los [[videojuegos]] y envió varias muestras de sus canciones a diversas compañías de videojuegos.[[Capcom]] concertó con ella una audición y una entrevista. Finalmente Capcom decidió contratarla. A la familia y profesores de Shimomura les impresionó este cambio en sus metas (ya que la música de los videojuegos no tenía demasiada relevancia en Japón por aquella época). Se convirtió en miembro de la banda de jazz de [[Capcom]] [[Alph Lyla]] y compuso la banda sonora del videojuego [[Street Fighter II]]
 
Después de graduarse en el instituto ingresó en la [[Universidad de Música de Osaka]]. Tras graduarse pretendió convertirse en profesora de piano. A Yôko le gustaba jugar a los [[videojuegos]] y envió varias muestras de sus canciones a diversas compañías de videojuegos. [[Capcom]] concertó con ella una audición y una entrevista. Finalmente Capcom decidió contratarla. A la familia y profesores de Shimomura les impresionó este cambio en sus metas (ya que la música de los videojuegos no tenía demasiada relevancia en Japón por aquella época). Se convirtió en miembro de la banda de jazz de [[Capcom]] [[Alph Lyla]] y compuso la banda sonora del videojuego [[Street Fighter II]].
En [[1993]] Shimomura fue transferida a [[Squaresoft]] (conocida ahora como [[Square Enix]]). Su primer proyecto en esta compañía fue la banda sonora del [[Videojuego de rol|RPG]] [[Live a Live]] (1994). Después trabajó junto a otros famosos y veteranos compositores. Por ejemplo, trabajó junto a [[Noriko Matsueda]] en el juego de estrategia/RPG [[Front Mission 1st]] ([[1995]]). En [[1996]] compuso e hizo los arreglos del videojuego [[Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars|Super Mario RPG]] (basándose en las partituras originales de [[Kōji Kondō]]).
 
En [[1993]], Shimomura fue transferida a [[Squaresoft]] (conocida ahora como [[Square Enix]]). Su primer proyecto en esta compañía fue la banda sonora del [[Videojuego de rol|RPG]] [[Live a Live]] (1994). Después trabajó junto a otros famosos y veteranos compositores. Por ejemplo, trabajó junto a [[Noriko Matsueda]] en el juego de estrategia/RPG [[Front Mission 1st]] ([[1995]]). En [[1996]] compuso e hizo los arreglos del videojuego [[Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars|Super Mario RPG]] (basándose en las partituras originales de [[Kōji Kondō]]).
 
En [[1998]] participó en solitario componiendo la banda sonora del RPG [[Parasite Eve]]. Uno de sus mayores éxitos le llegó con la banda sonora de [[Legend of Mana]] (1999), de la saga [[Seiken Densetsu]]. La partitura del videojuego demostró el gran nivel de amplitud y profundidad de la compositora y aunque el juego recibió todo tipo de críticas, la banda sonora fue considerada un clásico.
 
En [[2002]] Yôko Shimomura se marchó de Square Enix y se estableció como compositora independiente. Fue entonces cuando compuso la banda sonora de [[Mario & Luigi: Superstar Saga]]
 
El más reciente y exitoso trabajo de Shimomura ha sido la banda sonora de [[Kingdom Hearts II]] (2005), la secuela de la primera unión entre Square y [[The Walt Disney Company|Disney]] que situaba a personajes Disney en un RPG de acción. Al principio, Shimomura tenía sus dudas respecto al proyecto [[Kingdom Hearts]] y el éxito que pudiese conseguir. Sin embargo, su trabajo en el juego (convertido en un best-seller) fue un éxito de crítica y se lo considera su mejor trabajo a día de hoy.
 
El 26 de marzo de [[2008]] salió a la venta [[Drammatica- The Very Best of Yôko Shimomura]], un álbum que recoge versiones orquestadas de varios de sus éxitos. También incluye en primicia el tema [[Somnus]] del videojuego [[Final Fantasy XV]].
 
 
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