Diferencia entre revisiones de «Productor de videojuegos»

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Un '''productor de videojuegos''' es la persona que se encarga de supervisar el desarrollo de un [[videojuego]].
 
El primer uso documentado del término productor en los videojuegos fue hecho por Trip Hawkins, quién estableció la posición cuando fundó [[Electronic Arts]] en [[1982]]. Su visión (influenciadainfluida por su relación con Jerry Moss) era que los productores gestionarían el [[A&R]] de la misma manera que en la industria de la música, y Hawkins tomó [[productores discográficos]] de [[A&M Records]] para ayudar a entrenar a los primeros productores.
 
A pesar de que el término es un estándar de la industria hoy en día, fue calificado como una "imitación de [[Hollywood]]" por muchos ejecutivos de videojuegos y miembros de la prensa de aquel entonces. Durante toda su historia, el rol del productor de videojuegos ha sido definido en un amplio rango de maneras por diferentes empresas y equipos, y existen una variedad de posiciones en la industria referidas como productor.