Diferencia entre revisiones de «Universo expandido de Star Wars»

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[[Archivo:Star Wars Logo.svg|thumb|200px|El logotipo de ''Star Wars''.]]
El '''universo expandido de ''Star Wars''''' es una colección de orígenes, materiales, historias, etc., del universo de ''[[Star Wars]]'' que se derivan de [[novela]]s, [[cómic]]s, [[videojuego]]s, [[serie de televisión|series de televisión]] y otros medios (sin contar con las [[película]]s, sus adaptacionesadaptation escritas y radiofónicas). El Universo Expandido de [[Star Wars]] nunca fue considerado canónico por [[Lucasfilm]], mucho menos la serie de [[cómic]]s ''Infinities''.<ref>[//en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Infinities] (Mayo de 2012). La serie "Infinities" consiste en versiones alternativas de las películas, por tanto no podían ser consideradas canónicas al contradecir el cánon de mayor nivel de Star Wars, que son las películas.</ref>, hasta que Disney compró la franquicia, y todo el Universo se rearmó.
 
La primera aventura real del Universo Expandido apareció en 1978 con el cómic ''Star Wars #7'', cuando [[Marvel Comics]] va más allá de ''A New Hope'' para contar una original historia sobre [[Han Solo]] y [[Chewbacca]] escapando de los cazarrecompensas. Durante el mismo año, la [[TV]] hizo lo propio, con la extrañamente popular ''[[Star Wars Holiday Special]]'', haciendo su debut el 17 de noviembre de 1978, para nunca más ser transmitida nuevamente. Este Especial de Navidad abrió terreno al llevar a los personajes de Star Wars al mundo de la [[animación]], preparando el camino para dos [[serie animada|series animadas]] (''[[Star Wars: Droids]]'' e ''[[Star Wars: Ewoks]]'') en 1985. Una novela sin precedentes, ''[[El ojo de la mente]]'' (en inglés, ''Splinter of the Mind’s Eye''), apareció en 1978, y empezaron a ser publicadas tiras cómicas originales en los [[periódico]]s de los [[Estados Unidos]] el año siguiente. Guías y suplementos para el [[juego de rol]] agregaron pequeños detalles al comenzar 1987. Los videojuegos aparecieron más tarde, sin añadir nuevas líneas argumentales (si no se tiene en cuenta la atracción de Disneyland, ''Star Tours'') hasta el videojuego de 1993 ''[[X-Wing]]: Space Combat Simulator'' en adelante.