Diferencia entre revisiones de «Sherlock Holmes: The Devil's Daughter»

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'''Sherlock Holmes: The Devil's Daughter''' (''Sherlock Holmes : La hija del Diablo'') es un [[videojuego]] de aventura en las aventuras de la serie Sherlock Holmes, desarrolladasdesarrollado por [[Frogwares]] y publicadaspublicado por Bigben Interactive para [[Microsoft Windows ]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]] en 2016. Fue lanzado en la Xbox One, PlayStation 4 y PC el 10 de junio de 2016 (hasta el momento no en [[Latinoamérica]]).
 
== Jugabilidad ==
 
Al igual que su predecesor, ''[[Sherlock Holmes: Crímenes y Castigos]] '', la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas . Una vez descubierto descubiertas, las pistas se añaden a un "tablero de deducción " , una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntos.juntas, Queque dará lugar a posibles deducciones diferentes . Una vez que las deducciones se conectan entre sí , el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en la memoria, llamado "palacioPalacio de la mente del jugador" . Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas , tendrán diferentes conclusiones . Por lo tanto , el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable . <ref>http://www.frogwares.com/blog/bigben-interactive-and-frogwares-reveal-the-new-sherlock-holmes-game</ref>
'''Sherlock Holmes: The Devil's Daughter''' (Sherlock Holmes : La hija del Diablo) es un videojuego de aventura en las aventuras de la serie Sherlock Holmes desarrolladas por Frogwares y publicadas por Bigben Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en 2016. Fue lanzado en la Xbox One, PlayStation 4 y PC el 10 de junio de 2016 (hasta el momento no en Latinoamérica).
 
==Jugabilidad==
 
Al igual que su predecesor, [[Sherlock Holmes: Crímenes y Castigos]] , la mayor parte del juego consiste en la exploración de la escena del crimen y el examen de las pistas . Una vez descubierto , pistas se añaden a un "tablero de deducción " , una mecánica de juego que implica la vinculación de piezas de información juntos. Que dará lugar a posibles deducciones diferentes . Una vez que las deducciones se conectan entre sí , el jugador tendrá un árbol lleno de deducciones en memoria llamado "palacio de la mente del jugador" . Dependiendo de cómo los jugadores interpretan las pistas , tendrán diferentes conclusiones . Por lo tanto , el jugador puede fallar o tener éxito en encontrar al culpable . <ref>http://www.frogwares.com/blog/bigben-interactive-and-frogwares-reveal-the-new-sherlock-holmes-game</ref>
 
== Narrativa ==
1480

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