Diferencia entre revisiones de «Warcraft: Orcs & Humans»

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Cuando el juego cambia a la modalidad calabozo o caverna aparecen otras unidades que sirven como obstáculos o peligros. Se trata de monstruos tales como los ogros, los elementales de fuego y las amebas gigantes. Estas criaturas no se pueden entrenar normalmente sino que están colocadas en lugares específicos en el diseño del mapa.
 
Las campañas del juego tiene ''unidades especiales'' que tienen relevancia en la [[historia de Warcraft]] y que forman parte de las condiciones de victoria. Estas unidades son cruciales en las mazmorras donde no se consiguen recursos, no se manejan trabajadores ni edificios. Para alcanzar el objetivo hay que controlar correctamente las unidades militares de que se dispone. Cuatro de estas unidades especiales son [[personaje]]s del [[mundo de Warcraft]]: Griselda y Garona en la campaña orca, y Anduin Lothar y Medivh en la campaña humana.
 
==== Los necrolitas ====