Diferencia entre revisiones de «Command & Conquer 3: Tiberium Wars»

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''Command & Conquer 3: Tiberium Wars'' ofrece un amplio rango de posibilidades de juego tanto en modo de un solo jugador como de multijugador, además de tres campañas, aunque para jugar la campaña de los Scrin se debe haber pasado las campañas de la GDI y de la Nod previamente.
 
Uno de los aspectos más interesantes del modo un jugador es la posibilidad de elegir entre cuatro niveles de dificultad para los jugadores controlados por la inteligencia artificial del juego (IA) que van desde "fácil" hasta "brutal", siendo ésteeste último un reto incluso para los jugadores más experimentados con las entregas anteriores. Además, existe la posibilidad de programar a los jugadores de la computadora para que sean capaces de elegir en distintos modos de acción, en total estos son cinco:
 
* Equilibrado: es la IA clásica, muy semejante a la vista en entregas anteriores de ''[[Command & Conquer]]'', mantendrá un equilibrio entre ataque y defensa.
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