Diferencia entre revisiones de «Calidad (ajedrez)»

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La '''calidad''' en [[ajedrez]] se refiere a una situación en que un jugador pierde una pieza menor, ya sea ésta un ([[alfil]] o un [[caballo (ajedrez)|caballo]]), pero captura una [[torre (ajedrez)|torre]] del contrario. El jugador que come la torre se dice que ha "ganado la calidad" y el otro que "ha perdido la calidad". Generalmente es perjudicial perder la calidad, aunque en algunas ocasiones se pueden en contrar razones para realizarlo intencionadamente, el resultados es un ''sacrificio de calidad''.
 
Generalmente es perjudicial perder la calidad, aunque en algunas ocasiones se pueden encontrar razones para realizarlo intencionadamente, el resultados es un ''sacrificio de calidad''.
 
==El sacrificio de calidad==
Un ''sacrificio de calidad'' ocurre cuando un jugador entrega una torre por una pieza menor. A menudo es utilizado para destruir la estructura de peones enemiga, (como en algunas variantes de la [[Defensa Siciliana]] en la que el negro juega TxCc3), para establecer una pieza menor en una casilla fuerte (a menudo amenazando el rey enemigo), para mejorar su estructura de peones (creando, por ejemplo, [[peones pasados]] [[peones conectados|conectados]]) o para ganar tiempo para el desarrollo.
 
Un ''sacrificio de calidad'' ocurre cuando un jugador entrega una torre por una pieza menor. A menudo es utilizado para destruir la estructura de peones enemiga (como en varias variantes de la [[Defensa Siciliana]] en la que el negro juega TxCc3), para establecer una pieza menor en una casilla fuerte (a menudo amenazando el rey enemigo), para mejorar su estructura de peones (creando, por ejemplo, [[peones pasados]] [[peones conectados|conectados]]) o para ganar tiempo para el desarrollo. [[Tigran Petrosian]], el Campeón del mundo entre 1963-1969, era un buen conocedor de esta técnica y la útilizóutilizó creativamente a lo larjolargo de su carrera. Una vez le preguntaron cuál era su pieza favorita y respondió (medio en broma): "La torre, porque la puedo sacrificar por piezas menores!".{{sin En la partida [[Samuel Reshevsky|Reshevsky]]-Petrosian, [[Zurich]] [[1953]], sacrificó una calidad en el movimiento 25, sólo para que su oponente la devolcieta en el movimiento 30 (la partida acabó en tablas); esta partida es la más famosa y el ejemplo más frecentemente mostrado para explicar los sacrificios de calidad.referencias}}
 
En la partida [[Samuel Reshevsky|Reshevsky]]-Petrosian, [[Zurich]] [[1953]], sacrificó una calidad en el movimiento 25, sólo para que su oponente la devolviera en el movimiento 30 (la partida acabó en tablas); esta partida es la más famosa y el ejemplo más frecuentemente mostrado para explicar los sacrificios de calidad.
 
==La minicalidad==
La '''minicalidad''' se refiere a la captura del [[alfil]] del oponente a cambio de un caballo. El término se utiliza pocas veces (quizás por la cercanía de valor encontrada entre estas piezas). También se puede referir a la captura de dos piezas menores contrarias a cambio de una torre.
 
En muchas posiciones de ajedrez, un alfil es ligeramente superior a un caballo por su movilidad. Según progresa una partidadpartida de ajedrez, los peones tienden a ser cambiados, eliminendoeliminando puntos de soporte para los caballos y abriendo líneas para los alfiles. Esto generalmente conduce a que la ventaja del alfil aumente a lo largo de la partida.
 
Hay algunas ocasiones en que un caballo puede valer más que un alfil, de tal manera que este cambio no se tenga que hacer necesariamente en cada oportuniudadoportunidad que se dé.
 
==Véase también==
*[[Carnada]]
* [[Términos relacionados con el ajedrez]]
 
 
[[Categoría:Términos de ajedrez]]
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