Diferencia entre revisiones de «Five Nights at Freddy's 3»

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Un guardia de seguridad ha sido contratado para vigilar el establecimiento. Durante la semana antes de que la atracción sea programada para abrirse ante el público, por lo que el nuevo guardia de seguridad tendrá que mantenerse con vida durante seis noches en Fazbear's Fright: The Horror Attraction.<ref>{{cita web|título=Five Nights at Freddy's 3|url=http://www.indiedb.com/games/five-nights-at-freddys-3|editorial=Indie DB|idioma=inglés|fechaacceso=20 de febrero de 2015}}</ref>
 
Tras superar la primera noche, un conejo animatrónico hibrido llamado Springtrap, que es rescatado de un cuarto sellado del restaurante, se añade a la atracción. A medida que avanzan las noches, el jugador escucha una serie de cintas de [[casete]] de instrucciones, de forma similar a las llamadas telefónicas de los dos primeros juegos, que instruyen a los empleados cómo operar los trajes de los robots que pueden ser usados ​​por los seres humanos y endoesqueletos animatrónicos. Sin embargo, las cintas posteriores desalientan el uso del traje de los empleados debido a una serie de accidentes fatales que implica un fallo del mecanismo de muelle de bloqueo del traje.
 
Al final de la última noche, el local se incendia debido a problemas eléctricos. Esto provoca la venta en una subasta de los pocos objetos que han sobrevivido, incluido Springtrap.<ref name="Kotaku jugabilidad">{{cita web|apellidos=Hernández|nombre=Patricia|título=Everything We Know About Five Nights at Freddy's 3|url=http://kotaku.com/everything-we-know-about-five-nights-at-freddys-3-1689209989|editorial=Kotaku|idioma=inglés|fecha=4 de marzo de 2015|fechaacceso=4 de marzo de 2015}}</ref>