Diferencia entre revisiones de «Games for Windows – Live»

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'''Games For Windows''' (abreviado GFW) es una [[Plataforma (informática)|Plataforma]] de videojuegos de [[Microsoft]] que se remonta al menos a 2005, y fue revisado en 2006. Esta certificación para juegos en físicos para hacerlos operativos [[Microsoft Windows|en Windows]] fácil y accesible como en populares consolas de videojuegos, además soporta todas las características estándar (como logros, chat de voz, mensajes, etc), pero no ofrece plataforma cruzada con [[Xbox]] o jugar con los jugadores de [[Xbox 360]]. La campaña ha sido promovida a través de convenio de [[Quiosco|quioscos]] a través de otros foros en 2005. en 2008 añadió '''Live''' al nombre y desde entonces se conoce así.<ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/rail-simulator-attends-leipzig-games-convention PRESS RELEASE: ''Rail Simulator'' attends Leipzig Games Convention]</ref>
'''Games for Windows – Live''' es un servicio de [[videojuego]]s en línea de [[Games for Windows]] para el [[sistema operativo]] [[Microsoft Windows]], que permite a los usuarios de dicho sistema conectarse a servicios en línea, que incluye otros dispositivos como [[Windows Mobile]] y [[Zune]].
 
Games for Windows Live desapareció el 1 de julio de 2014. Fue remplazado por la plataforma Xbox para PC
 
== Historia ==
UnoGFW dedebutó losel mismo día que apareció Windows Vista. Los primeros videojuegos certificados con estaGFW aplicaciónfueron habilitadaShadowrun fue(un eljuego títulode disparos que también salió en Xbox) ''y [[Halo 2]]'' para [[Windows Vista]], que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.<ref>{{cita web | url = http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6171471&part=rss&subj=6171471 | título = Halo 2 Vista delayed again | editorial = [[GameSpot]] | nombre = Brendan | apellido = Sinclair | fecha = 24 de mayo de 2007 | fechaacceso = 28 de julio de 2008 }}</ref> El juegoGFW soporta todaslogros, laspuntos característicasy estándarcomunicación deentre LivePc (comoy logrosconsolas, chattambien depermite vozjuego cruzado entre ambos pero es por deseo del desarrolladores, mensajesy en realidad pocos juegos tuvieron capacidad para juego cruzado: el ya mencionado ''Shadownrun, etc)Dark Souls 1'', pero''Universe at War: Earth Assault'' and ''Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition'' entre otros.<ref>{{Cita noticia|título=Why PC Gamers Hated Microsoft’s “Games for Windows LIVE”|url=http://www.howtogeek.com/244902/why-pc-gamers-hated-microsofts-games-for-windows-live/|fechaacceso=2017-01-01}}</ref> Una limitación de GFW es no ofrecepuedes plataformaestar cruzadalogeado conen Pc y una consola [[Xbox]] o360 jugaral conmismo lostiempo jugadoresmostrando un mensaje de [[error, esto fué resuelto hasta la existencia de la console Xbox 360]]One.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Hamilton|nombre=Kirk|título=Xbox One Ditches One Of Xbox Live's More Annoying Limitations|url=https://kotaku.com/xbox-one-ditches-one-of-xbox-lives-more-annoying-limit-1082595464|fechaacceso=2017-01-01|periódico=Kotaku|idioma=en-US}}</ref>
 
Al igual que Xbox divide a los usuarios en Silver y Gold, ser Gold es requerido para jugar online (independientemente si tiene juego cruzado ó no) del mismo modo que Xbox Gold es requerido en su caso, afortunadamente si eras Gold en tu consola, también lo eras en GFW.
Otro juego, ''[[Shadowrun (videojuego de 2007)|Shadowrun]]'', que se lanzó simultáneamente para [[Windows Vista]] y [[Xbox 360]] el 29 de mayo de 2007,<ref>{{cita web | url = http://www.xbox.com/en-US/games/s/shadowrun/ | título = Xbox.com &#124; Shadowrun - Game Detail Page | editorial = [[Microsoft]] | fechaacceso = 28 de julio de 2008 |urlarchivo=http://web.archive.org/web/http://www.xbox.com/en-US/games/s/shadowrun/|fechaarchivo=22 de noviembre de 2015}}</ref> es el primer juego en ofrecer la plataforma cruzada desempeñar en el servicio de Live. ''[[Shadowrun (videojuego de 2007)|Shadowrun]]'' es el primer videojuego que permite jugar en línea entre [[Windows Vista]] y [[Xbox 360]].
 
Sin embargo, a partir del [[22 de julio]] de [[2008]], [[Microsoft]] anunció en el Gamefest 2008 que el acceso online ahora es gratuito, añadiendo la palabra '''Live''' a su nombre. Al igual que su contraparte de consola, los usuarios podrán descargar contenido como demos de juegos, accesorios, fotos y juegos. Algunos temas serán gratis, mientras que otros tendrán que ser pagados por el uso de "[[Microsoft Points]]", según lo determinado por el editor de dichos puntos. [[Microsoft]] también tiene previsto hacer de los '''Games For Windows - Live''' (GFWL) con una interfaz más amigable, y reducir los requisitos técnicos para desarrolladores.<ref name="Games">[http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687349/Games_for_Windows_LIVE_Gets_Major_Changes.html?utm_source=g4tv&utm_medium=rssfeeds&utm_campaign=TheFeed Games for Windows LIVE Gets Major Changes]</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/53807|título=Games for Windows Takes on Steam, Set to Launch PC Digital Content Distribution Platform|fechaacceso=23 de julio de 2008|apellido=Breckon|nombre=Nick|fecha=22 de julio de 2008|idioma=inglés|páginas=1|editorial=ShackNews}}</ref>
[[SEGA]], [[Eidos Interactive]] y [[THQ]] han firmado a fin de incluir Games for Windows – Live en sus próximos videojuegos. [[Epic Games]] también incluyó este servicio en su motor de juego del motor [[Unreal 3]].<ref>{{cita web | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/gcdc-cross-platform-floodgates-will-open-in-2008-ms | título = GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS | nombre = Johnny | apellido = Minkley | fecha = 22 de agosto de 2006 | fechaacceso = 28 de julio de 2008 }}</ref> [[Universe at War: Earth Assault]] de [[SEGA]] permite jugar entre [[Xbox 360]] y [[Windows Live]].
 
En 2010 una característica llamada Game Room se creó como una tienda digital, de forma que juegos comprados para PC costaban 240 puntos microsoft y para una licencia que permite tener en Pc y Xbox 360 costaba 400 puntos. En mayo de 2010 Fable 3 para Pc y Microsoft Flight estaban disponibles exclusivamente en digital para GFWL en tanto Ages of Empires Online tambien sería exclusivo pero free-to-play. En 2012 un cambio en la funcional del chat provocó romper la capacidad de enviar mensajes de voz entre usuarios GFWL y consolas.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20150510080522/http://forums.xbox.com/gfw/technical_support/f/253/t/216032.aspx|título=Xbox.com Forums|fechaacceso=2017-01-01|fecha=2015-05-10}}</ref>
 
== Interfaz de usuario ==
 
== Características ==
 
==== Tray and Play ====
Es una tecnología desarrollada por [[Microsoft]] para [[Windows Vista]]. Permite a los usuarios poner el disco del juego en una unidad de discos ópticos y empezar a jugar casi de inmediato, mientras que el juego se instala en el fondo. El primer y actualmente único juego para el uso comercial de esta tecnología es la versión para [[Windows]] de [[Halo 2]]. Más tarde reapareció como una característica del Xbox One
 
=== Embalaje de los juegos ===
Los videojuegos que se venden bajo la plataforma son distribuidos en un [[packaging]] de diseño estándar para facilitar la identificación y distinguirlos de títulos que se venden a través de otra distribución. En la zona superior de la caja en la que se guarda el soporte óptico del juego se incluye el logotipo de "Games for Windows"; el arte de tapa (fuera de la zona del logotipo) es exclusivo de cada juego y no depende de Microsoft ni de la marca "Games for Windows".<ref>[http://pc.ign.com/articles/749/749845p1.html December 7, 2006 IGN.com conversation with Microsoft]</ref>
 
* Solo gamertag
* Perfil de jugador común.
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