Diferencia entre revisiones de «Games for Windows – Live»

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== Historia ==
GFW debutó el mismo día que apareció Windows Vista. Los primeros videojuegos certificados con GFW fueron Shadowrun (un juego de disparos que también salió en Xbox) ''y [[Halo 2]]'' para [[Windows Vista]], que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.<ref>{{cita web | url = http://www.gamespot.com/pages/news/story.php?sid=6171471&part=rss&subj=6171471 | título = Halo 2 Vista delayed again | editorial = [[GameSpot]] | nombre = Brendan | apellido = Sinclair | fecha = 24 de mayo de 2007 | fechaacceso = 28 de julio de 2008 }}</ref> GFW soporta logros, puntos y comunicación entre Pc y consolas, tambien permite juego cruzado entre ambos pero es por deseo del desarrolladores, y en realidad pocos juegos tuvieron capacidad para juego cruzado: el ya mencionado ''Shadownrun, Dark Souls 1'', ''Universe at War: Earth Assault'' and ''Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition'' entre otros.<ref>{{Cita noticia|título=Why PC Gamers Hated Microsoft’s “Games for Windows LIVE”|url=http://www.howtogeek.com/244902/why-pc-gamers-hated-microsofts-games-for-windows-live/|fechaacceso=1 de enero de 2017-01-01}}</ref> Una limitación de GFW es no puedes estar logeado en Pc y una consola Xbox 360 al mismo tiempo mostrando un mensaje de error, esto fué resuelto hasta la existencia de la console Xbox One.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Hamilton|nombre=Kirk|título=Xbox One Ditches One Of Xbox Live's More Annoying Limitations|url=https://kotaku.com/xbox-one-ditches-one-of-xbox-lives-more-annoying-limit-1082595464|fechaacceso=1 de enero de 2017-01-01|periódico=Kotaku|idioma=en-US}}</ref>
 
Al igual que Xbox divide a los usuarios en Silver y Gold, ser Gold es requerido para jugar online (independientemente si tiene juego cruzado ó no) del mismo modo que Xbox Gold es requerido en su caso, afortunadamente si eras Gold en tu consola, también lo eras en GFW.
Sin embargo, a partir del [[22 de julio]] de [[2008]], [[Microsoft]] anunció en el Gamefest 2008 que el acceso online ahora es gratuito, añadiendo la palabra '''Live''' a su nombre. Al igual que su contraparte de consola, los usuarios podrán descargar contenido como demos de juegos, accesorios, fotos y juegos. Algunos temas serán gratis, mientras que otros tendrán que ser pagados por el uso de "[[Microsoft Points]]", según lo determinado por el editor de dichos puntos. [[Microsoft]] también tiene previsto hacer de los '''Games For Windows - Live''' (GFWL) con una interfaz más amigable, y reducir los requisitos técnicos para desarrolladores.<ref name="Games">[http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687349/Games_for_Windows_LIVE_Gets_Major_Changes.html?utm_source=g4tv&utm_medium=rssfeeds&utm_campaign=TheFeed Games for Windows LIVE Gets Major Changes]</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/53807|título=Games for Windows Takes on Steam, Set to Launch PC Digital Content Distribution Platform|fechaacceso=23 de julio de 2008|apellido=Breckon|nombre=Nick|fecha=22 de julio de 2008|idioma=inglés|páginas=1|editorial=ShackNews}}</ref>
 
En 2010 una característica llamada Game Room se creó como una tienda digital, de forma que juegos comprados para PC costaban 240 puntos microsoft y para una licencia que permite tener en Pc y Xbox 360 costaba 400 puntos. En mayo de 2010 Fable 3 para Pc y Microsoft Flight estaban disponibles exclusivamente en digital para GFWL en tanto Ages of Empires Online tambien sería exclusivo pero free-to-play. En 2012 un cambio en la funcional del chat provocó romper la capacidad de enviar mensajes de voz entre usuarios GFWL y consolas.<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20150510080522/http://forums.xbox.com/gfw/technical_support/f/253/t/216032.aspx|título=Xbox.com Forums|fechaacceso=1 de enero de 2017-01-01|fecha=2015-05-10 de mayo de 2015}}</ref>
 
== Interfaz de usuario ==
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