Diferencia entre revisiones de «SimCity (videojuego)»

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→‎Véase también: juegos de simulación, "SimCity Classic: History and Review", Eric Albert, February 2001. Fetched from URL 15 March 2011.
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El 10 de enero de 2008 el [[código fuente]] de ''SimCity'' fue relanzado bajo la denominación de [[software libre]] licencia [[GNU General Public License#Version 3|GPL 3]].<ref>[http://weblogs.asp.net/bsimser/archive/2008/01/10/simcity-source-code-released-to-the-wild-let-the-ports-begin.aspx SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...]</ref> El relanzamiento del código fuente se encuentra relacionado a la donación del software de SimCity al programa benéfico de [[One Laptop Per Child]], como uno de los principios de OLPC es el uso de software libre y de código abierto. La versión abierta fue llamada ''Micropolis'' (el nombre inicial para ''SimCity'') ya que EA tiene los derechos de la marca ''Simcity''. La versión distribuida en las laptops de programa OLPC todavía fueron llamadas ''SimCity'', pero tienen que ser probadas por el aseguramiento de calidad de EA antes de que cada distribución pueda utilizar ese nombre. El código fuente de Micropolis ha sido traducido a [[C++]], integrado con [[Python]] y con interfaz tanto de [[GTK+]] como [[OpenLaszlo]].<ref name="Micropolis source code">http://code.google.com/p/micropolis/</ref>
 
== Legado ==
SimCity definió un género que mas tarde se conocería como videojuegos de simulación e inspirando a una cantidad de juegos tales como Sid Meier’s Railroad Tycoon y Civilization siguiéndole juegos como ''[[SimEarth]]'', ''[[SimFarm]]'', ''[[SimTown]]'', ''[[Streets of SimCity]]'', ''[[SimCopter]]'', ''[[SimAnt]]'', ''[[SimLife]]'', ''[[SimIsle: Missions in the Rainforest|SimIsle]]'', ''[[SimTower]]'', ''[[SimPark]]'', ''[[SimSafari]]'', y  ''[[The Sims (video game)|The Sims]], el cual es el juego mas vendido de todos los tiempos.''
 
== Véase también ==