Diferencia entre revisiones de «Lucha libre profesional»

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| título= ENCUESTA DE MITOFSKY REVELA QUE LA LUCHA NO ES EL SEGUNDO DEPORTE MÁS POPULAR EN MÉXICO | autor= Yoav | fecha=22 de octubre de 2007 | fechaacceso= 5 de septiembre de 2009 | editorial= ''SuperLuchas'' Magazine | idioma=español}}</ref> Desde su florecimiento en estos países, la lucha libre ha evolucionado de forma diferente en cada uno de ellos, creándose disciplinas análogas llamadas [[puroresu]] en Japón y [[lucha libre mexicana]] en México.
 
Las figuras de alto nivel de la lucha libre profesional se convierten en celebridades o iconos populares. Aunque la lucha libre comenzó con pequeños actos en circos y ferias ambulantes, hoy en día es una industria que mueve millones de dólares. Los ingresos provienen de la venta de entradas, emisiones de televisión, ''merchandising'' (artículos de promoción comercial), etc. Recientemente, también se está empleando la difusión por Internet y otros métodos. Además, la lucha libre fue pionera en hacer de los [[pago por visión]] una fuente viable de distribución de contenidos. Eventos como [[WrestleMania]], [[Wrestle Kingdom]], [[ROH Final Battle]], [[Bound for Glory]], [[Royal Rumble]], [[Triplemania]], [[Guerra De Titanes AAA]] y [[Aniversario CMLL]] son los mayores PPV de cada año.<ref>[http://web.archive.org/web/http://100megsfree4.com/wiawrestling/pages/wwf/wwfppvbr.htm PPV Buy-rates--]</ref> Las ventas de vídeos caseros dominan [[Billboard charts]], con un ranking de 3 a 9 en el top 10 de cada semana.<ref>Billboard Recreational Sports Weekly Top 10 -- [http://www.letstalkwrestling.com/search/label/Billboard%20Recrational%20Sports%20DVD%20charts Billboard Sports Weekly DVD Sales]</ref> En [[2008]], las ventas de Billboard mostraron a la [[World Wrestling Entertainment]] (WWE) con 14 del top 20 del año completo.<ref>Billboard Recreational Sports 2008 Year End Sales -- [http://web.archive.org/20081216234252/www.billboard.com/bbcom/yearend/chart_display.jsp?f=Top+Recreational+Sports+DVD+Sales&g=Year-end+Video+Sales Billboard Year-End Sales]</ref>
 
Actualmente, la mayor empresa de lucha libre profesional es la [[World Wrestling Entertainment]] (WWE), con base en los [[Estados Unidos]].<ref name=Depor.com>[http://depor.com/full-deportes/wwe-que-luchadores-wcw-invadieron-compania-1073772 ¿Cómo fue que las estrellas de la WCW fueron absorbidas por la WWE?] http://Depor.com</ref> Esta empresa es famosa por haber absorbido compañías más pequeñas, como las extintas [[World Championship Wrestling]] y [[Extreme Championship Wrestling]]. Otras empresas populares son [[Total Nonstop Action Wrestling]] y [[Ring of Honor]] (ROH). Por su parte, en [[México]] destacan el [[Consejo Mundial de Lucha Libre]] y [[Asistencia Asesoría y Administración]] que, con la Introducción de [[Lucha Underground]] y [[Lucha Libre World Cup]], se ha convertido en una de las empresas más grandes e imponentes del mundo actual; mientras que en [[Japón]] lo hacen la [[New Japan Pro Wrestling]], [[All Japan Pro Wrestling]] y [[Pro Wrestling NOAH]].