Diferencia entre revisiones de «Halo: The Master Chief Collection»

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'''''Halo The Master Chief Collection (Originalmente Conocido Como The Master Chief Collection) Mejor Conocido Como Abreviado Halo TMCC (por sus siglas en español Halo La Coleccion del Jefe Maestro)''''' es una recopilación remasterizada de los videojuegos de [[disparos en primera persona]] de la popular saga [[Halo (serie)|Halo]] para la consola [[Xbox One]], el cuál salió a la venta en [[Estados Unidos]] el 11 de Noviembrenoviembre delde [[2014]] y en [[Europa]] el 14 de Noviembre del mismo año. Se compone de [[Halo: Combat Evolved|Halo 1 Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] y [[Halo 4]] con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejores gráficas para su lanzamiento, pero [[Halo 2]] se le asignó a alta definición como en [[Halo: Combat Evolved Anniversary|Halo 1 Combat Evolved Aniversary]]. El lanzamiento también saldrá con acceso exclusivo al modo beta del multijugador de [[Halo 5: Guardians|Halo 5]].
A los juegos no se le modificaron sus historias o modos de juego originales. La colección incluye un modo llamado "''Mission Setlists''", donde los jugadores podrán crear y reproducir juegos personalizados de misiones desde cualquiera de los cuatro juegos.
 
== Jugabilidad ==
Por primera vez, toda la saga del Jefe Maestro en una única consola. Incluye una versión completamente remasterizada de Halo 2: Anniversary, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3 y Halo 4 recreados con la fidelidad gráfica de Xbox One y a 60 fps, la nueva serie digital Halo: Nightfall y acceso a la Beta de Halo 5: Guardians. Sin duda, la experiencia Halo definitiva, disponible el 14 de noviembre de 2014. La colección consta de [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]] y [[Halo 4]] (con Halo 2 que recibe el nombre de ''Anniversary'') repleto con todo su catálogo de extras, incluyendo todos los mapas multijugador y modos de juego. Los cuatro juegos recibieron una resolución (1080p), actualizaciones de iluminación y un aumento a 60 cuadros por segundo. [[Halo: Combat Evolved Anniversary]] se basa en la resolución de alta definición del original lanzado en el [[2011]] para la [[Xbox 360]]. [[Halo 2]] está siendo remasterizado y se piensa que es el núcleo de la recopilación. [[Halo 3]] y [[Halo 4]], ya en alta definición, sólo reciben las actualizaciones estándar. La compilación cuenta con nuevos logros, y todas las dificultades y modos de juego se desbloquean desde el principio. No ha habido ningún cambio en las historias o modos de juegos de los originales. Al igual que en [[Halo: Combat Evolved Anniversary|Halo 1 Combat Evolved Aniversary]], los jugadores en [[Halo 2]] también pueden cambiar entre los gráficos actuales y los originales durante el juego, sus escenas también se han actualizado. Debido a que sólo seis de los mapas multijugador fueron remasterizados, serán usados en [[Halo 2|Halo 2: Anniversary]], mientras que un [[Halo 2]] con multijugador estándar incluye todos los mapas publicados en el juego con una actualización en las gráficas.
El menú Extras tiene el acceso al modo beta para el multijugador de [[Halo: Nightfall|Halo Nightfall]] y [[Halo 5: Guardians]]. [[Halo: Nightfall|Halo Nightfall]] es una serie de videos digitales semanales dirigidos por [[Sergio Mimica-Gezzen]] y producido por [[Ridley Scott]] diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de Eneroenero delde 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.
 
== Desarrollo ==
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== Lanzamiento ==
La colección salió a la venta en todo el mundo el 11 de Noviembrenoviembre delde [[2014]], con la excepción de [[Bélgica]], [[Japón]] y [[Francia]] que recibieron el juego los días 12, 13 y 14, respectivamente. También fue anunciado que el juego viene con un parche de 20 GB que abrirá una pequeña parte del contenido del juego, aunque se ha prometido que las campañas seguirán siendo jugables, mientras que el parche se instala. También fue posible ordenar el juego pre-digitalmente, lo cual servía para que el juego se instalara antes de tiempo, a pesar de que la descarga aún permanecería cerrada hasta el día de la liberación. El primer día el parche también se descargó antes de tiempo en este escenario de ahorro de los que pre-ordenen digitalmente a tiempo. Los jugadores que pre-compraron a través del [[Bazar Xbox Live]] también recibieron acceso temprano al cráneo "Boom", que ofrece el doble de la física de explosión en la Campaña de [[Halo 2|Halo 2 Anniversary]]. Todos los cráneos de bonos de pre-venta se descargaron a todos los jugadores el 12 de Diciembrediciembre de [[2014]].
 
== Enlaces externos ==