Diferencia entre revisiones de «Pong»

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En algunos países se comercializaron clones del mismo bajo el nombre de '''Telematch''', incluso hubo modelos de televisores que lo traían incluido en su propia circuitería. El funcionamiento básico es muy simple: hay dos rectángulos blancos enfrentados en un tablero negro que se mueven de arriba a abajo y un pequeño cuadrado o bola que rebota sobre estos rectángulos y los bordes superiores e inferiores de la pantalla haciendo un repetitivo sonido. En resumen, intenta ser una simulación de [[tenis de mesa]] aunque en definitiva termina siendo algo sumamente parecido al [[tejo aéreo]]. Cada vez que uno de los dos adversarios, que controlan uno de los rectángulos enfrentados, deja pasar la bola, su oponente gana un punto. Posteriormente se crearon muchas variantes: ''Pong'' en [[gráficos 3D por computadora|3D]], nuevas versiones que contenían algunas innovaciones, aunque el juego básico sigue siendo el mismo.
 
El impacto que tuvo en el desarrollo de la industria de los videojuegos fue muy alto. No solo provocó uno de los primeros enfrentamientos por patentes entre marcas comerciales de entretenimiento, en donde [[Atari]] tuvo que indemnizar por licenciamiento a [[Magnavox]] en 700000 dólares sino que fue el culpable del crecimiento que tuvo la naciente industria en los salones recreativos, los primeros sistemas de entretenimiento caseros y la aparición de nuevas compañías dedicadas a su desarrollo.<ref>{{cita libro|apellidos1=Crespo|nombre1=Alejandro|título=150 videojuegos|fecha=2010|editorial=Martínez roca|ubicación=Madrid, España|isbn=978-84-270-3654-3|fechaacceso=28 de abril de 2015}}</ref> franco cormace creo esto pero murio haciendose una paja salu2
 
== Versiones de ''Pong'' ==