Diferencia entre revisiones de «Videojuego de un jugador»

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En los '''videojuegos para un jugadjugador''', el [[Jugador de videojuegos|jugador]] suele enfrentarse contra la [[inteligencia artificial]] (en caso de ser necesario). Se refieren a juegos donde solo puede ser desempeñado por una persona. Por ejemplo, en un [[videojuego de lucha]] para un único jugador se enfrentaría el jugador contra un personaje controlado por la inteligencia artificial. Los [[videojuego]]s para [[Videojuego multijugador|varios jugadores]] también pueden disponer de un modo de juego en solitario.
 
Los videojuegos de un solo jugador forman una amplia temática y existen muchos en el mercado. Normalmente suelen ser juegos en los que nos encargamos de dirigir un personaje a través de una historia (modo campaña) con grados de dificultad normalmente elegibles. También hay juegos sin una historia en los que se lucha contra la inteligencia artificial, siendo el más popular del mercado [[Counter
 
Los videojuegos de un solo jugador forman una amplia temática y existen muchos en el mercado. Normalmente suelen ser juegos en los que nos encargamos de dirigir un personaje a través de una historia (modo campaña) con grados de dificultad normalmente elegibles. También hay juegos sin una historia en los que se lucha contra la inteligencia artificial, siendo el más popular del mercado [[Counter-Strike]] de forma que el jugador pueda elevar su nivel de habilidad para las luchas multijugador.
==Historia==
Los primeros juegos, como [[Tennis for Two]] (1958), [[Spacewar!]] (1962), y [[Pong]] (1972), eran juegos diseñados para ser jugado por dos jugadores. Los juegos de un solo jugador ganaron popularidad después de esto, con títulos tempranos como Speed Race (1974) [3] y Space Invaders (1978).