Diferencia entre revisiones de «Videojuego para móviles»

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== Historia ==
A finales de los años 1990 los teléfonos móviles todavía eran aparatos que solo servían para llamar. Algunos fabricantes como [[Nokia]] decidieron ofrecer algún tipo de entretenimiento en esos pequeños dispositivos que tenían botones y una pantalla [[LCD]] en blanco y negro, compañías como Nokia o [[Philips]] introdujeron pequeños juegos basándose en las primeras [[arcade]] y [[Videoconsola|consola]]s de principios de los años 1980; jamás pensaron que esto revolucionaría el mundo de los [[videojuegos portátiles]]. Estos juegos fueron evolucionando y algunos ofrecían la posibilidad de desbloquear niveles pagando al operador o conectándose a [[Internet]]. Mientras, en [[Japón]] se lanzaron los primeros móviles programables con tecnología [[Lenguaje de programación Java|Java]] [[I-mode]]-doja. Hasta ese momento los videojuegos en los móviles estaban integrados en el teléfono y programados directamente en [[código máquina]] y grabados en la memoria [[ROM]] del móvil, pero con los móviles programables, había una zona de memoria donde se podían grabar datos, y se podía utilizar un lenguaje de desarrollo como Java y un cable [[Universal Serial Bus|USB]] o una conexión a Internet para introducir el programa en el móvil. La finalidad de esto era el desarrollo de pequeñas aplicaciones tipo calculadoras, notas, y no videojuegos. Pero aun así algunas empresas como la francesa [[Gameloft]] desarrollaron videojuegos en blanco y negro para esas pequeñas pantallas y resultaron un éxito. Los móviles fueron evolucionando y con ellos la memoria, potencia y los [[lenguaje de programación|lenguajes de programación]] de los mismos, [[Symbian OS]], [[Java 2 Micro Edition|J2ME]] 2.0, doja 1.5... Actualmente el [[mercado]] de los videojuegos para móviles es más grande que cualquier otro mercado de videojuegos portátiles, teniendo cifras de ventas elevadas. HoyComo dìa,aplicaciones lospara dispositivosel movilesfuturo permitense inclusive tener las opciones de losesperan videojuegos en 3D y videojuegos en red a través de teléfono o [[Wi-Fi]] o [[Bluetooth]].
 
== Enlaces externos ==