Battalion Wars 2

videojuego de 2007

Battalion Wars 2 es un juego para Wii, una secuela al juego de Gamecube, Battalion Wars. Creado por Kuju Entertainment, quienes hicieron el predecesor, y distribuido por Nintendo.

Battalion Wars 2
Información general
Desarrollador Kuju Entertainment
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Género Estrategia, shooter en tercera persona
Modos de juego 1 - 2 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc
Desarrollo
Lanzamiento Japón Pendiente
América 29 de octubre de 2007
Europa 15 de febrero de 2008
Enlaces

Historia editar

El modo campaña empieza con el prólogo en donde se muestra como el Imperio solar derrota a la Legión de hierro.

El modo historia se divide en 3 campañas y 2 retrocesos(mirada al pasado) en los que se controla a todas las armadas del juego eseptuado a Xylvania.

Nuevas adiciones editar

El modo de juego implementa combates por tierra, aire y mar; a diferencia del primer juego donde no se veía combate naval. Además de modo en línea para dos jugadores;

El modo en línea para 2 jugadores ha sido restringido para uso exclusivo mediante Wi-fi.

Modos de juego editar

El juego tiene el modo campaña, el cual contiene 20 misiones en donde se controlan a las diferentes armadas del juego, siguiendo la historia del juego.

También esta el modo en línea, donde se puede jugar contra un amigo o contra cualquiera de todo el mundo. Este tiene tres modos de juego: Escaramuza, donde es una pelea frontal, se capturan bases y gana quien destruya más unidades; Asalto, donde uno ataca y el otro defiende su base por un límite de tiempo y Cooperativo, donde juegan los dos a la vez, alargando el modo campaña; Aunque se queda un poco corto ya que solo son dos personas, sin chat de voz más que la comunicación con solo dos comandos preestablecidos que sería: "ven a ayudarme" y "ataca ese objetivo"; es un poco problemático a la hora de jugar misiones cooperativas en línea.

Controles editar

Este juego destaca también por su jugabilidad, ya que cabe destacar la accesibilidad para la mayoría de usuarios.

Controles detallados editar

Al ser un juego estratégico, El Botón "(C)" cambiará la visión a vista aérea para controlar con mayor facilidad a nuestro batallón.

En el manejo de unidades terrestres, girar el Nunchako en la dirección en la que nuestro soldado se mueve para que esquive disparos y se mueva con rapidez lateral. Para saltar, simplemente tendremos que agitar el Nunchako hacia arriba.

En el manejo de helicópteros, simplemente desaparece la función de esquivar y saltar, cambiándolas por la de subir o bajar apuntando arriba o abajo con el wiimote.

En el manejo de aviones, se copian las funciones del helicóptero, pero al agitar el Nunchako nuestro caza dará vueltas para esquivar misiles, y ayudaremos a hacer giros rápidos girando simplemente el Wiimote.

El manejo de unidades marítimas se asemeja al de las terrestres, pero con otros tipos de ataque.

Unidades editar

Este juego también destaca por su variedad y número de unidades, 104. No todos los bandos poseen todos los tipos de unidades, pero al manejar a todos los bandos en la campaña, resulta difícil no manejar a todas las unidades.

Tipos de Unidades editar

INFANTERÍA: -Soldado -Lanzallamas -Bazuca -Comando -Mortero -Antiaéreo

VEHÍCULOS TERRESTRES: -Antiaéreo -Unidad de reconocimiento -Tanque Ligero -Tanque Pesado -Artillería -Máquina de guerra (Tanque de Grado Superior al Pesado, vulnerable tan sólo a ataques aéreos)

VEHÍCULOS AÉREOS: -Bombardero -Helicóptero de Combate -Caza -Destructor Strato -Transporte aéreo (Helicóptero de transporte)

VEHÍCULOS MARÍTIMOS: -Acorazado -Fragata -Submarino -Superdestructor -Transporte naval

COMPLEJOS: -Cuartel General -Cuartel -Fábrica -Base aérea -Puerto

Grados editar

Al completar una misión se muestra el estatus con el porcentaje de: -Técnica (Unidades) -Velocidad -Armas Los grados de indican la media de la misión, el más avanzado es el grado S, y los siguientes A, B, y C.