Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

videojuego de acción-aventura

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas (en inglés: Prince of Persia: The Forgotten Sands) es un videojuego desarrollado por Ubisoft[7]​ que se estrenó el 18 de mayo de 2010, en Norteamérica y el 20 de mayo en Europa.[8]​ El juego es la quinta entrega de la serie de Prince of Persia, y marca el retorno a la historia iniciada por Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Las versiones para Wii y PSP fueron desarrolladas por Ubisoft Quebec, las versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows están a cargo de Ubisoft Montreal, con la ayuda de Ubisoft Singapur, mientras que la versión DS se llevó a cabo en Ubisoft Casablanca.[9]

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Singapur
Ubisoft Casablanca
Distribuidor Ubisoft
Compositor Steve Jablonsky[1]
(X360, PS3, PC)
Tom Salta[2]
(Wii, DS, PSP)[3]
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Anvil, Jade
Versión actual 1.01
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii, PSP[6]
Datos del hardware
Formato DVD y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Teclado,
Ratón,
Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii, PSP, móvil:
Bandera de Estados Unidos 18 de mayo de 2010[4]
Bandera de Unión Europea 20 de mayo de 2010[4]
Microsoft Windows:
Bandera de Estados Unidos 11 de junio de 2010[5]
Bandera de Unión Europea 6 de junio de 2010[5]
Prince of Persia
Prince of Persia: Las Dos Coronas (lanzamiento del videojuego)
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (cronológicamente)
Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
Prince of Persia: El Alma del Guerrero (cronológicamente)
Enlaces
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings78.20%
Metacritic75%[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[13]
Eurogamer6/10[14]
IGN8/10[15]

Versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows editar

Argumento editar

Prince of Persia: The Forgotten Sands regresará a la trama establecida por el aclamado Prince of Persia: The Sands of Time en el 2003 y concluida con anterioridad por Prince of Persia: The Two Thrones en 2005.[9]​ El 14 de diciembre de 2009, Ubisoft del Reino Unido publicó los primeros detalles de la historia en su portal de vídeo oficial.[16]

Durante la visita al reino de su hermano después de su aventura en Azad, el Príncipe encuentra el palacio real bajo el asedio de un ejército poderoso destinado a su destrucción. Cuando tomó la decisión de usar el antiguo poder de la Arena, en una jugada desesperada por salvar el reino de la aniquilación total, el Príncipe se embarcará en una aventura épica en la que aprenderá a llevar el manto de un verdadero liderazgo, y descubrirá que un gran poder a menudo viene con una gran responsabilidad.

El juego es un interquel, ya que tiene lugar en la brecha de siete años entre Las Arenas del Tiempo y El Alma del Guerrero,[17]​ desarrollándose 3 años después de los acontecimientos del fin de la primera historia y 4 antes de la segunda.[6]​ El aspecto del Príncipe es presentado esta vez como una mezcla entre los modelos de personajes en estos dos juegos anteriores. Una vez más la voz del Príncipe es interpretada por Yuri Lowenthal.[18]

Modo de juego editar

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas ofrece "muchos de los elementos favoritos de los aficionados de la serie original, así como nuevas innovaciones en el juego", según lo anuncia un comunicado de prensa de Ubisoft.[9]​ El Príncipe tiene la capacidad de rebobinar el tiempo desde el propio comienzo del juego; y en todo el juego que aprende nuevos poderes. La principal novedad es la adición de poderes elementales,[17]​ que aportan una nueva dimensión a la jugabilidad básica, debido a la forma en que estos poderes interactúan unos con otros y otras habilidades del Príncipe. Hay cuatro poderes básicos en el juego. Por ejemplo, el Príncipe puede "solidificar" fuentes de agua y las convierte en columnas escalables.[17]​ Además de estos poderes básicos, también hay poderes menores, que pueden ser adquiridos para mejorar las habilidades del Príncipe obtenidos a través de una djinn llamada Razia. Su personaje se encuentra en una dimensión mística similar a la que aparece en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo que puede ser encontrada en la Fuente del Tiempo.[19]​ Estos poderes menores incluyen un escudo y el poder de convocar pequeños tornados.[17]

El combate en el juego es similar a la mecánica de lucha que se encuentra en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. El príncipe será capaz de luchar contra múltiples enemigos en una batalla, hasta contra 50 a la vez.[17]​ Una parte importante de la lucha es el "control de multitudes" y evasión de enemigos, así como combos.[17]​ No hay bloqueos ni hay eventos en tiempo rápido en el juego.[20]

Características:

Absorber el poder de los enemigos nos dará puntos de experiencia que podremos utilizar en un tablero de habilidades para subir, aparte de atributos como vida o más daño con los ataques de espada, cuatro poderes que podrá utilizar el príncipe:

  • Fuego (Enciende las llamas o una llama que te seguirá por el suelo quemando todo a su paso)
  • Agua (Deten y solidifica las corrientes de agua o convierte la espada en hielo lanzando ráfagas congeladas)
  • Aire (Planea sobre los huecos mientras atacas a enemigos o provoca un estallido de aire que derribará a los enemigos más cercanos. En su nivel máximo, este poder se convierte en uno de los mejores ya que provoca un huracán bastante poderoso)
  • Roca (Recupera partes del en torno a su estado original o protegete con una armadura de Roca con la que recibirás menos daño)

Al contrario que los poderes ya mencionados, que se consiguen a lo largo del juego obteniendo puntos de mejora, el príncipe será obsequiado con diferentes poderes del tiempo según va avanzando en la historia. El primero será el de retroceder en el tiempo.

El juego recupera el espíritu de la trilogía de Las Arenas del Tiempo, y sabremos las cosas que le ocurrieron al Príncipe durante los siete años que transcurrieron entre las dos historias.

Requisitos mínimos del sistema editar

PC[21]

  • Conectividad: conexión permanente a internet de alta velocidad y crear una cuenta en ubisoft es necesario para poder jugar.
  • Espacio en disco Duro: 8Gb
  • Sistema operativo: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
  • Procesador: 2.6 GHz dual-core Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+ (2.2 GHz Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 4400+ o mejor recomendado)
  • RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7 (2 GB / 4 GB recomendados)
  • Tarjeta de video: 256 MB DirectX 9.0c–compliant card con Shader Model 3.0 o mejor (512 MB recomendado)
  • Tarjetas soportadas: NVIDIA GeForce 6800 / 7 / 8 / 9 / 100 / 200 / GTX series ATI RADEON X1600 / HD 2000 / HD 3000 / HD

XBOX 360[22]

  • Conectividad: conexión a internet requerida
  • Descarga de contenidos: si
  • Número de jugadores: 1
  • Resolución: HDTV 1080i
  • Sonido: en juego Dolby Digital

PS3[23]

  • Conectividad: conexión a internet requerida

Versión para Nintendo Wii editar

De acuerdo a Nintendo Power, la trama se centra en una djinn mujer en busca de la ayuda del príncipe para liberar a un reino esclavizado por un misterioso mal.[24]

El Príncipe ejerce tres poderes nuevos: un Anillo de Arena,[24]​ que actúa como un apretón de pared para ascender por las zonas donde no hay repisas o asideros, un pilar para elevarse muy alto, y una esfera de protección que sirve para no caer o quedar atrapado en las trampas. Estos tres poderes mágicos de arena servirán tanto en las secuencias de navegación, como durante el combate[25]​ y también para resolver los acertijos.[24]​ La fuente de estos tres nuevos poderes es un frasco mágico descubierto por el príncipe.[24]​ A lo largo del juego, los desafíos requerirán que el jugador combine todos los tres poderes.[24]​ Con el tiempo, los poderes tendrán más de un uso específico, de acuerdo a Nintendo Power, el Anillo de Arena eventualmente servirá para activar algunos cristales de poder especiales.[24]

El combate hace uso de las capacidades de detección de movimiento de la consola. Un chasquido del mando del Wii hará pivotar la espada del Príncipe y el mismo gesto con el Nunchuk le hará lanzar un golpe. Para el resto de sus movimientos de combate (como rodar, bloqueo, etc) simplemente se utilizará los botones, ya que los desarrolladores no querían hacer el juego agotador por el desgaste de los controles de movimiento.[24]​ Según Nintendo Power, el manejo de la espada se siente similar a las entregas anteriores. De vez en cuando, ciertos enemigos tendrán un aura azul que les rodea, lo que significa que es el "líder" del grupo de enemigos, dándole la oportunidad al jugador de la utilización de alguna estrategia: si matas al líder, los otros enemigos huirán al instante.[24]​ El uso del Anillo de Arena sobre un enemigo lo congela por un breve período de tiempo.[24]

Esta versión también incluirá un modo multijugador cooperativo, e incluirá la versión original de Super Nintendo del Prince of Persia.[26]

Versión para PSP editar

La versión para PSP presenta, no solo un modo de juego diferente (en 2,5D) sino también una historia diferente a la de las demás versiones.

Historia editar

El espíritu del fuego recibe una profecía de que será destruido por alguien de la familia real, entonces manda a asesinar a todos los integrantes de la familia real y empieza a consumir eliixir (una energía natural) para convertirse en un dios y no poder morir. El Príncipe decide ir a detenerlo, pero en el camino se encuentra con un espíritu que lo ayuda, a cambio de que libere a sus hermanas.

Jugabilidad editar

El juego presenta un enfoque mayor hacia las plataformas y el puzle, ya no se pueden controlar los eventos del tiempo sino modificar la velocidad de los objetos y así cambiar los posibles eventos (chorro de arena ralentizado se convierte en una barra y acelerado en un chorro que empuja).

Marketing y lanzamiento editar

Un tráiler de Prince of Persia: The Forgotten Sands fue estrenado mundialmente en los Premios Spike Video Game 2009.[9]​ Para promover el juego, un minijuego flash fue colocado en Newgrounds y en varios otros sitios de juegos populares.

Aunque no es una adaptación directa de videojuegos o que contengan elementos de la película, el lanzamiento del juego coincide con el lanzamiento de adaptación de la película de Disney del videojuego en mayo de 2010, Prince of Persia: The Sands of Time, protagonizada por Jake Gyllenhaal.

Véase también editar

Referencias editar

  1. http://vgmdb.net/album/19401
  2. «Copia archivada». Archivado desde el original el 30 de marzo de 2012. Consultado el 8 de abril de 2010. 
  3. http://soundcloud.com/tomsalta/sets/prince-of-persia-the-forgotten-sands
  4. a b Williamson, Steven (17 de febrero de 2010). «New Prince of Persia leaps onto consoles in May». Gamerzines. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2010. Consultado el 17 de febrero de 2010. 
  5. a b http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=245725
  6. a b Fahey, Mike (14 de febrero de 2009). «Prince Of Persia: Forgotten Sands Is A Prequel And A Sequel». Kotaku. Consultado el 16 de febrero de 2010. 
  7. «Prince of Persia The Forgotten Sands Details From Ubisoft Montreal». Village Gamer. 14 de febrero de 2010. Consultado el 16 de febrero de 2010. 
  8. Andrew, Burnes (13 de diciembre de 2009). «Prince of Persia: The Forgotten Sands coming to PC after all». IGN. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2009. Consultado el 3 de diciembre de 2009. 
  9. a b c d Ubisoft® announces Prince of Persia: The Forgotten Sands. Ubisoft. 30 de noviembre de 2009. Consultado el 12 de diciembre de 2009. 
  10. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/7435/0/prince-of-persia-las-arenas-olvidadas/
  11. [Prince of Persia - The Forgotten Sands]
  12. http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=360&idj=cw4b24d7505e1a8&pes=1&id=cw4bf1d44f8f78e
  13. «Prince of Persia: The Forgotten Sands Review for the PS3, Xbox 360 from». 1UP.com. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 7 de junio de 2010. 
  14. Dan Whitehead (18 de mayo de 2010). «Prince of Persia: The Forgotten Sands Xbox 360 Review - Page 1». Eurogamer.net. Consultado el 7 de junio de 2010. 
  15. «IGN: Prince of Persia: The Forgotten Sands». PS3.IGN.com. Consultado el 7 de junio de 2010. 
  16. McIlroy, Shaun (14 de diciembre de 2009). «Ubisoft Unleashes The Forgotten Sands On Warrior Within Prequel». One Last Continue. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2010. Consultado el 16 de febrero de 2010. 
  17. a b c d e f Crecente, Brian (20 de diciembre de 2009). «The Latest Prince of Persia Plays With Solid Water and Flexible Time». Kotaku. Consultado el 20 de febrero de 2010. 
  18. http://www.gamespot.com/ps3/action/princeofpersiatheforgottensands/news.html?sid=6251563&mode=previews
  19. http://www.gamespot.com/ps3/action/princeofpersiatheforgottensands/news.html?sid=6251563&part=rss&tag=gs_previews&subj=6251563&mode=previews
  20. http://xbox360.ign.com/articles/107/1070440p1.html
  21. http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?Product%5FID=76712
  22. http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?Product%5FID=76713#Specifications
  23. http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?Product%5FID=76707#Specifications
  24. a b c d e f g h i Nintendo Power. Marzo de 2010. 
  25. «Un nouveau Prince of Persia conçu chez Ubisoft Québec (contenido en francés)». Le Soleil. 15 de febrero de 2010. Consultado el 18 de febrero de 2010. 
  26. «Wii Forgotten Sands Includes SNES Prince of Persia, Co-Op Multiplayer». 25 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 25 de febrero de 2010. 

Enlaces externos editar