Road & Track es una revista estadounidense de automóviles. La empresa propietaria de la revista es Hachette Filipacchi Media U.S. y se publica mensualmente.

Road & Track

País Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Inglés
Categoría Automotriz
Especialidad revista del automóvil Ver y modificar los datos en Wikidata
Fundación 1947
Primera edición junio de 1947
Desarrollo
Editor Matt DeLorenzo
Compañía Hachette Filipacchi Media U.S
Circulación
Frecuencia Mensual
Circulación 723 245
ISSN 0035-7189
[www.roadandtrack.com Página web oficial]

Historia editar

Road & Track (a menudo abreviada R & T) fue fundada en 1947 en Hempstead, Nueva York, por dos amigos, Wilfred H. Brehaut, Jr. y Joseph S. Fennessy.[1]​ Fue publicada sólo seis veces desde 1947 a 1949, ya que tuvo problemas en sus primeros años.

Contenido editar

Road & Track se enfoca al mismo tiempo en automóviles de producción y carreras, especializándose en los automóviles deportivos, y es la única revista de automóviles que también informa y hace análisis de motos. Aun así, esta no es una pequeña coincidencia puesto que se publica con la revista Cycle World y las dos revistas tienen las mismas oficinas y equipo de redacción en Newport Beach (California).

Antiguos pilotos de carreras a menudo han aportado material, incluyendo Paul Frère y el antiguo campeón de Fórmula 1, Phil Hill. En su edición de enero del 2006, en el equipo de redacción entró un nuevo redactor, Gordon Murray, el diseñador del McLaren F1.

En 2004, Road & Track creó una nueva revista titulada "Speed", que se centra en el mercado secundario de tuneo de automóviles. En febrero de 2006 se anunció que Speed sería una revista basada en la web, y ya no se imprimiría.

Al igual que muchas revistas de automóviles, Road & Track utiliza para publicar una lista anual de los Diez mejores, pero no lo ha hecho en años. Car and Driver, también propiedad de Hachette Filipacchi Media, publica su propia lista de los Diez mejores.

Videojuegos editar

La revista Road & Track también contribuyó en el desarrollo del videojuego de carreras The Need for Speed (1994), ayudando a los diseñadores del juego a mejorarlo en los aspectos de comportamiento y sonido que los vehículos pueden hacer en la vida real.[2]

Véase también editar

Referencias editar

  1. «Motoring Memories: Retrospective: John Bond, “Father of Road & Track”». Canadian Driver. 30 de mayo de 2005. Consultado el 15 de julio de 2009. 
  2. «Road & Track Presents: The Need for Speed». Gamerankings.com. Consultado el 15 de julio de 2009. 

Enlaces externos editar