Abrir menú principal

Frostbite es el motor gráfico desarrollado y empleado por EA Digital Illusions CE. Con el paso de los años, DICE ha ido evolucionando el motor desde el Frostbite 1.0 hasta el Frostbite 4 .

Índice

VersionesEditar

Frostbite 1.0Editar

Fue usado por primera vez en el Spin-Off de la reconocida saga del estudio "Battlefield" titulado Battlefield: Bad Company (2008). El motor presenta gran capacidad de destrucción de estructuras (aunque no totalmente destruibles). Además, el motor de sonido amplifica los sonidos del ambiente según su proximidad o intensidad (si el jugador se encuentra en un vehículo con la radio encendida y dispara con una ametralladora montada, el sonido de la ametralladora se sentirá con más intensidad que la misma radio). Esto también aplica si el jugador se encuentra dentro de un edificio y éste se está siendo demolido, el motor ajustará el sonido de ambiente.

Frostbite 1.5Editar

Bajo este motor se desarrollaron:

Frostbite 2Editar

Motor gráfico implementando en:

Este motor resalta imágenes a un nivel de resolución muy superior con respecto a las versiones anteriores, además de haber hecho cambios generales con las destrucciones y animaciones de los NPC.

Frostbite 3Editar

Motor gráfico implementado en :

El Frostbite 3 será el motor de DICE para desarrollar en las consolas de nueva generación Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One así como el PC y vieja generación ps3 y xbox 360. Está confirmado por fuentes oficiales de EA y DICE que no se correrá en el hardware de Wii U.

Algunas de sus principales características son: (Battlefield 4)

  • Se aprovechará el 80% de la capacidad del Motor Gráfico (A diferencia de Battlefield 3 que solo usaba un 30%)
  • Destrucción aumentada. Nuevo sistema "Destruction 4.0"
  • Efectos climáticos con dinámica en tiempo real (Lluvia, Nieve, Tormentas de Arena, Niebla, entre otros) se podrán apreciar inesperadamente en medio de la partida.
  • Una nueva tecnología de Teselado "Tessellation Technology" y novedades en el sistema de profundidad de campo "Depth Of Field" para una impresión más cinemática durante el desarrollo de la partida.

Frostbite 4Editar

Es el motor gráfico que se utiliza actualmente: Implementa nuevos gráficos con un mejor sonido, se puede jugar en partidas de 64 jugadores y se aprovecha el 90% de la capacidad del motor gráfico (a diferencia de Battlefield 4 que se usaba el 80% del motor gráfico).

Actualmente se utiliza en:

Juegos desarrollados bajo Frostbite EngineEditar

Título Año Versión de Motor Developer(s) Plataforma(s) Género(s) DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11
Battlefield: Bad Company 2008 1.0 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter   No   No   No
Battlefield 1943 2009[4] 1.5 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter   No   No   No
Battlefield: Bad Company 2 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter         
Medal of Honor (multiplayer only) 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter         
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 2010[5] 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter         
Battlefield 3 2011[6] 2 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter   No      
Need for Speed: The Run 2011 2 EA Black Box Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Racing   No      
Medal of Honor: Warfighter 2012 2 Danger Close Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 First-person shooter   No      
Army of Two: The Devil's Cartel 2013 2 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360 Third-person shooter   No   No   No
Command & Conquer: Generals 2[7] 2013 2 Victory Games Microsoft Windows Real-time strategy   No      
Battlefield 4[8] 2013 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One First-person shooter   No ?   
Dragon Age: Inquisition[9][10] 2014 3 BioWare TBA Role-playing   No ?   
Need for Speed: Rivals 2013 3 Ghost Games (EA Gothenburg) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Racing   No ?   
Mirror's Edge Catalyst 2016 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One First-person shooter ? ?
Star Wars: Battlefront[11] 2015 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One First person shooter No No   
FIFA 17[12] 2016 3 EA Sports Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Videojuego de deportes   No   No   
Battlefield 1 2016 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Videojuego de disparos en primera persona   No   No   
Mass Effect: Andrómeda 2017 3 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Role-playing   No   No   
Star Wars Battlefront 2[13] 2017 3 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Videojuego de disparos en primera persona ? ? ?
FIFA 18 y 19 2017 y 2018 3 EA Sports PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows Videojuego de deportes ? ? ?
Star Wars de Visceral Games[13] Cancelado[14] 3 Visceral Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ? ? ? ?
Star Wars de Respawn Entertainment[13] 2019 3 Respawn Entertainment Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ? ? ? ?
Battlefield V 2018 4 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One Videojuego de disparos en primera persona

ReferenciasEditar

  1. «Copia archivada». Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2011. Consultado el 26 de diciembre de 2011. 
  2. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/117285/need-for-speed-the-run-utilizara-frostbite-2-el-motor/
  3. http://www.vandal.net/noticia/65567/confirmado-medal-of-honor-warfighter-utilizara-frostbite-2/
  4. Sliwinski, Alexander (2 de julio de 2009). «Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8». Joystiq. Consultado el 6 de julio de 2009. 
  5. «Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date». Game-Debate. Consultado el 30 de noviembre de 2010. 
  6. «Battlefield 3 release date announced». Eurogamer. 6 de junio de 2011. Consultado el 4 de agosto de 2012. 
  7. «BioWare announces Command and Conquer: Generals 2». Joystiq. 10 de diciembre de 2011. Consultado el 27 de julio de 2012. 
  8. «Battlefield 4 Beta». Electronic Arts. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2012. Consultado el 28 de agosto de 2012. 
  9. «Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 17 de septiembre de 2012. 
  10. Gaston, Martin (28 de marzo de 2013). «Next Mass Effect and Dragon Age games using Frostbite 3». GameSpot. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2013. Consultado el 28 de marzo de 2013. 
  11. «Star Wars: Battlefront in development at Battlefield studio DICE». 11 de junio de 2013. Consultado el 11 de junio de 2013. 
  12. «FIFA 17: el 29 de septiembre y con el motor Frostbite (vídeo)». 7 de junio de 2016. Consultado el 28 de agosto de 2016. 
  13. a b c «EA AND DISNEY TEAM UP ON NEW STAR WARS GAMES». 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  14. Wales, Matt (17 de octubre de 2017). «EA has shut down Visceral Games». Eurogamer (en en-UK). Consultado el 7 de febrero de 2018.