Anexo:Poderes psíquicos

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Las habilidades o poderes psíquicos son formas de desarrollo humano, que también aparecen en la literatura, en el cine, en obras teatrales, en documentales y también están presentes en tradiciones religiosas y dentro de la visión de los pueblos indígenas por todo el mundo.

Existe un sin fin de experimentos que se han desarrollado en personas (mayormente niños) que han salido a la luz por poco tiempo o simplemente se ocultan por fuerzas mayores, las agencias y los centros de comunicación se encargan de minimizar o ridiculizar los debates sobre si son o no reales, dejando entre línea la información realmente importante y tumbando la sabiduría de las personas que si trabajan (o trabajaban) con estas habilidades, como lo son Jacobo Grinberg, María Sabina, Drúnvalo Melquisedec, entre otros científicos, chamanes (Pajés), médicos, etc. Por lo cual aún tiene el título de "Pseudociencia", entregándole un bajo valor al conocimiento adquirido por siglos.


Lista de habilidades psíquicas editar

Habilidades puramente mentales (psíquicas) editar

  • Telepatía : La definió como “la comunicación de cualquier tipo de una mente a otra, independientemente de los canales de sentido reconocidos”. La telepatía es un fenómeno parapsicológico. Se considera que la persona que tiene la facultad de telepatía, cumple con una alta capacidad mental y extrasensorial.

capacidad de hablar y escuchar mentalmente. También permite controlar a otras personas sin que estas se den cuenta.[1]

  • Clarividencia: capacidad de encontrar personas desaparecidas, sin conocerlas o haberlas visto, teniendo como referencia un objeto personal.[2]
  • Profecía: afirmación clarividente sobre el futuro.
  • Psicometría: capacidad de conseguir información sobre un objeto, tocándolo.
  • Lectura del aura: capacidad para percibir, describir e interpretar el aura. Campo «energético» que rodea a las personas.[2][página requerida]
  • Psicografía: texto escrito sin pensamiento consciente.
  • Proyección astral o viaje astral: experiencia extracorporal donde el "cuerpo astral" se separa del cuerpo físico.
  • Bilocación o multilocación: estar en diferentes lugares al mismo tiempo.
  • Medicina energética: Capacidad de sanar y curar canalizando diferentes energías.
  • Regeneración Celular: Capacidad de regenerar o rejuvenecer el cuerpo, también darle forma a voluntad con el pensamiento.
  • Mediumnidad o Conexión Interdimensional: capacidad para comunicarse con entidades de otro plano o dimensión (espíritus o fantasmas, formas astrales o demonios, ángeles, devas, elementales, etc.)
  • Precognición, premonición o sueños precognitivos: percepción de eventos antes de que ocurran.[3][página requerida]
  • Visión remota: capacidad de obtener información de un evento, persona, objeto o lugar que se encuentra a grandes distancias.[4]
  • Retrocognición o retromonición: percepción de eventos pasados.[5]
  • Visitación: El don de ser visitado por seres espirituales de alto perfil como María, Jesús, Buda o Fudosama (Acala) de las Tradiciones Budistas.

Habilidades psiónicas editar

  • Dagas u ondas psiónicas: Crear dagas u ondas de energía o luz, por medio de la mente o el pensamiento.
  • Bolas psíquicas (en inglés: psiball): Crear bolas de energía (chi, ki, prana, crística) por medio de la mente y lanzarlas con las manos.

Habilidades Kinéticas editar

Permiten controlar mentalmente el medio externo.

  • Telequinesis o psicoquinesis: capacidad de mover objetos con la mente.
  • Inmovilizacion molecular: Capacidad de parar o inmovilizar a una persona con solo un gesto.
  • Escritura automática: Capacidad de escribir sin pensamiento consciente.[6][página requerida]
  • Omnipresencia: La capacidad de estar presente en múltiples lugares al mismo tiempo.[7]
  • Atmoquinesis: manipulación de la atmósfera para controlar el clima, provocar lluvias, granizo, vientos y tormentas eléctricas.
  • Fitoquinesis: manipulación del crecimiento de las plantas, y así hacer crecer árboles o vegetación a gran velocidad.
  • Crioquinesis: manipulación del frío. Permite congelar objetos y manipular el HIELO.
  • Cronoquinesis: manipulación de la percepción del tiempo.
  • Electroquinesis: manipulación de la electricidad. Permite la descarga de rayos eléctricos.
  • Advertencia de muerte: La capacidad de experimentar sensación de muerte inminente asociada con la experiencia de casi muerte.[8][página requerida]
  • Adivinación: La capacidad de obtener una visión de una situación a través de un proceso oculto estandarizado.[9][página requerida]
  • Eoloquinesis: manipulación del aire.
  • Ergoquinesis: manipulación y absorción de energías invisibles.
  • Fotoquinesis: manipulación de la luz. Crear haces de luz, destellos o aumentar la luminosidad del entorno.
  • Fragoquinesis: destrucción de objetos. Permite disolver o desvanecer los objetos.
  • Geoquinesis: manipulación de tierra, rocas, etc.
  • Hidroquinesis: manipulación de agua.
  • Levitación: capacidad de flotar en el aire. Volar.[10][página requerida]
  • Magnetoquinesis o ferroquinesis: manipulación de campos magnéticos para controlar objetos metálicos.
  • Piroquinesis: manipulación o creación de fuego. Véase termoquinesis.[11]
  • Radioquinesis: capacidad de crear radioactividad. Permite generar explosiones de plasma radioactivo.
  • Sonoquinesis o ecoquinesis: manipulación del sonido, para aumentarlo, disminuirlo o crear ondas de choque.
  • Termoquinesis: manipulación de la temperatura corporal, disminuyéndola o aumentándola a voluntad. Permite aumentar la temperatura de algún objeto para ponerlo al rojo o incendiarlo.
  • Umbraquinesis: manipulación de la oscuridad para disminuir la luminosidad del entorno.
  • Aporte: materialización, precipitación, duplicación, desaparición o teletransporte de un objeto o persona.[12]
  • Essokinesis: materialización de cosas u objetos.
  • Radiestesia: habilidad para localizar objetos. A menudo usando una herramienta llamada vara zahorí.[13]
  • Intangibilidad: es la capacidad de atravesar la materia sólida, haciendo al sujeto prácticamente invulnerable a cualquier cosa.
  • Psammoquinesis: manipulación de partículas de arena.
  • Noriquinesis: manipulación del agua en su estado gaseoso.
  • Plotoquinesis: capacidad que permite generar explosiones psíquicas, en el ambiente o desde la palma de las manos.
  • Tecnokinesis: capacidad de controlar e interactuar con objetos tecnológicos.
  • Astrokinesis : También llamada manipulación cósmica o manipulación astronómica, es el poder de manipular objetos celestes o astronómicos.
  • Oneirokinesis:Se refiere al poder de manipular los sueños o pesadillas, esto permite modificar, suprimir, fabricar, influencias, manifestar, sentir, ver, observar e interactuar con los sueños o pesadillas.

Véase también editar

Referencias editar

  1. Hamilton, Trevor (2009). Immortal Longings: FWH Myers and the Victorian Search for Life after Death (en inglés). Exeter, UK: Imprint Academic. p. 121. ISBN 978-1-84540-248-8. 
  2. a b «Glossary of Psi (Parapsychological) Terms (A-D)» (en inglés). Parapsych.org. Consultado el 9 de noviembre de 2013. 
  3. Randi, James (1995). An Encyclopedia of Claims, Frauds, and Hoaxes of the Occult and Supernatural (en inglés) (1era edición). Nueva York: St. Martin's Press. ISBN 0-312-13066-X. 
  4. Zusne, Leonard (1989). Anomalistic Psychology: A Study of Magical Thinking (en inglés) (2da edición). Hillsdale, N.J.: L. Erlbaum. p. 167. ISBN 0-8058-0508-7. 
  5. Wolman, Benjamin B. (1986). Handbook of Parapsychology (en inglés) (Repr. edición). Jefferson, N.C.: McFarland. pp. 921-936. ISBN 9780899501864. 
  6. Miller, Sukie (1998). After Death: How People Around the World Map the Journey After Life (en inglés) (1era Touchstone edición). Nueva York: Simon & Schuster. ISBN 9780684838694. 
  7. Preston Peet (19 de diciembre de 2007). «Chambers Dictionary of the Unexplained: Una McGovern» (en inglés). abebooks.com. Consultado el 9 de noviembre de 2013. 
  8. Gurney, Edmund (2011). Phantasms of the Living (en inglés). Cambridge University Press. ISBN 9781108027328. 
  9. Flower, Michael (2007). The seer in ancient Greece (en inglés) ([Online-Ausg.] edición). Berkeley, Calif.: University of California Press. ISBN 9780520252295. 
  10. Oldridge, Darren (2007). Strange Histories: The Trial of the Pig, the Walking Dead, and Other Matters of Fact from the Medieval and Renaissance Worlds (en inglés). Londres: Routledge. ISBN 9780415404921. 
  11. Genzmer, Herbert (2007). Mysteries of the World: Unexplained Wonders and Mysterious Phenomena (en inglés) (American edición). Bath: Parragon. p. 194. ISBN 1405490225. 
  12. Fontana, David (2005). Is There an Afterlife? (en inglés). New Alresford: O Books. pp. 352-381. ISBN 1-903816-90-4. 
  13. Miller, Sukie (1998). After Death: How People Around the World Map the Journey After Life (en inglés) (1era Touchstone edición). Nueva York: Simon & Schuster. pp. 167-192. ISBN 9780684838694. 

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