Jaque

condición en ajedrez
a8 kd b8 c8 d8 rd e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 bl h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 pl
a3 b3 c3 d3 e3 nd f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 kl e1 f1 g1 h1
Rey blanco en jaque doble. El caballo se ha movido desde d5.

En el juego de ajedrez, un jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey. Se dice que un rey amenazado de este modo se encuentra en jaque.

Jaque de dama blanca contra rey negro

La palabra "jaque" viene del persa shāh = "rey", a través del árabe.

Debe eliminarse la amenaza, de uno de los siguientes modos:

  • Capturando a la pieza atacante.
  • Interponiendo una pieza entre la pieza atacante y el rey (lo cual no es posible si la pieza atacante es un caballo).
  • Moviendo el rey a una casilla que no esté amenazada sin capturar la pieza atacante, de este modo sería una jugada nula.

Si no es posible realizar ninguna de estas tres opciones, se trata de un jaque mate y la partida concluye con la victoria del jugador que ha conseguido darlo.

Un jaque doble se da siempre con un jaque a la descubierta, es decir, cuando el bando que aplica el jaque ha movido una pieza que además de dar jaque permite que otra pieza también lo de mediante la liberación de su acción hacia el rey contrario. Véase el diagrama como ejemplo.

Véase también editar