Life Is Strange

videojuego de 2015

Life Is Strange es un videojuego episódico de aventura gráfica desarrollado por Dontnod Entertainment y distribuido por Square Enix. El juego se compone de cinco episodios, el primero de ellos lanzado el 30 de enero de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, y Xbox 360. Posteriormente el juego se puso a disposición del público de forma gratuita para dispositivos móviles en Play Store y App Store.[1]

Life is Strange
Información general
Desarrollador Dontnod Entertainment
Distribuidor Square Enix y Feral Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Syd Matters Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Aventura gráfica
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor

Unreal Engine 3

  • En Android y iOS se usó:
Unreal Engine 4
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, macOS, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada comando, teclado, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Episodio 1
30 de enero de 2015
Episodio 2
24 de marzo de 2015
Episodio 3
19 de mayo de 2015
Episodio 4
28 de julio de 2015
Episodio 5
20 de octubre de 2015
Life Is Strange
Life is Strange
Life Is Strange 2
Enlaces

Desde su lanzamiento, el juego ha sido aclamado por la crítica, obteniendo diversos premios y reconocimientos, como el premio BAFTA de videojuegos a la mejor historia en 2015,[2]​ además de recibir seis nominaciones en los Golden Joystick Awards. Su fama se debe principalmente al desarrollo de los personajes y la mecánica de juego.

La historia transcurre en Arcadia Bay, un pueblo ficticio en Oregón, Estados Unidos, y gira en torno a Max Caulfield, una estudiante de fotografía que descubre que tiene el poder de viajar a través del tiempo, logrando rebobinar hacia atrás y produciendo un efecto mariposa que permite cambiar el presente. Las acciones del personaje provocarán que el relato se modifique según el antojo del jugador, pero teniendo en cuenta que cada acción tendrá efectos sobre otra.

Una versión del juego para sistemas MacOS y GNU/Linux fue lanzado el 21 de julio de 2016, desarrollado por Feral Interactive. Este incluía el primer episodio de manera gratuita en su versión de Steam.[3]​ La misma compañía se encargaría de adaptar a ambos sistemas el spin-off del juego, Life Is Strange: Before the Storm publicada en 2018.[4]​ Este segundo videojuego es una precuela de Life is Strange, pues cuenta la vida de la coprotagonista del juego, Chloe Price, antes de que Max Caulfield se mudara a Arcadia Bay de nuevo.

Debido al éxito del juego, Square Enix presentó en la ceremonia del E3 de 2018, dos nuevos juegos con la misma temática y modo de decisión, The awesome adventures of Captain Spirit y Life is Strange 2. Este segundo juego cuenta cómo un trágico incidente obliga a los hermanos Sean y Daniel Diaz, de 16 y 9 años, a huir de su casa en Seattle y, por temor a la policía, se ponen rumbo a México, y durante el viaje intentarán mantener en secreto un misterioso poder sobrenatural.[5]

Trama editar

Life Is Strange ocurre en la ciudad ficticia de Arcadia Bay, en Oregón, desde la perspectiva de Maxine Caulfield (Hannah Telle), estudiante de duodécimo grado de la academia de Blackwell, durante la semana del 7 de octubre de 2013. Durante la clase de fotografía con el Profesor Mark Jefferson (Derek Phillips), Max experimenta una visión de un faro que es destruido por un tornado. Dirigiéndose al baño para aclarar su mente, ve cómo un compañero de clase, Nathan Prescott (Nik Shriner), amenaza con una pistola a una chica, Chloe Price (Ashly Burch), y la asesina accidentalmente. Ante tal situación y presa del pánico, Max descubre que tiene la capacidad de rebobinar el tiempo y, gracias a ello, regresa al momento en el que Nathan y Chloe comienzan a discutir, evitando así su muerte. Tras lo ocurrido, ambas chicas descubren que, a pesar de inicialmente no haberse reconocido por sus cambios físicos, son mejores amigas de la infancia, por lo que deciden retomar el contacto y la amistad. Las dos se reúnen y van a dar un paseo por el faro, donde Max cuenta a Chloe su capacidad para viajar en el tiempo y la visión que tuvo en la clase de fotografía, deduciendo que el tornado no es algo pasado, sino una premonición: una tormenta se acerca a la ciudad.

Al día siguiente, Max observa a su compañera Kate Marsh (Dayeanne Hutton) siendo intimidada por sus compañeros debido a un video que muestra cómo besaba a varios estudiantes en una fiesta. Está implícito que ella fue drogada, y Max sospecha que Nathan es el perpetrador. Kate está claramente avergonzada por el vídeo, entrando en un bucle de depresión y lamentaciones.

No obstante, la trama principal del juego se desarrolla alrededor de la desaparición de Rachel Amber, la mejor amiga de Chloe, quien era querida por casi todos los estudiantes de la academia Blackwell. Max y Chloe deciden investigar acerca de tal desaparición, comenzando a sospechar del Club Vortex, liderado por Nathan Prescott, y Victoria Chase (Dani Knights), culpable también de la difusión del vídeo comprometido de Kate.

Juntándose con Chloe en el restaurante donde trabaja su madre, Joyce (Cissy Jones), deciden experimentar con el poder de Max. Sin embargo, la tensión hace que Max tenga una hemorragia nasal y se sienta débil. Chloe la lleva de vuelta a Blackwell, pero la clase se detiene cuando todos son llamados al patio por una emergencia: Kate se va a suicidar saltando del techo del dormitorio de las chicas. Cuando todos llegan al lugar es demasiado tarde, Kate se ha suicidado, pero Max se las arregla para rebobinar y el tiempo se detiene inesperadamente cuando llega a Kate, dándole a Max la oportunidad de convencerla de que baje y vaya con ella. Tras eso, Max decide, además de investigar la desaparición de Rachel, investigar quién y cómo drogó a Kate en la fiesta del Club Vortex, pudiendo estar relacionado con la desaparición de Rachel.

Esa misma noche Max y Chloe irrumpen en la oficina del director para investigar, descubriendo que los padres de Nathan Prescott donan grades cantidades de dinero a la academia para que no expulsen a su hijo y para encubrir algo. Para huir de David Madsen (Don McManus), jefe de seguridad de Blackwell y el padrastro de Chloe, las chicas entran en la piscina. A la mañana siguiente, van a preguntar a Frank Bowers (Daniel Bonjour), traficante de drogas, camello de Chloe y amigo de Rachel, acerca de la desaparición. Aprovechándose de su poder, Max se mete en su autocaravana y se entera de que Rachel estaba en una relación con Frank y mintió a Chloe al respecto, provocando que Chloe se sienta muy dolida. Max regresa a su dormitorio y examina una foto de niña de ella y Chloe, pero de repente es transportada al día en que se tomó la fotografía. Max evita que William (Joe Ochman), el padre de Chloe, muera en una colisión de tráfico, lo que inadvertidamente crea una realidad alternativa donde William está vivo, pero Chloe está paralizada desde el cuello para abajo como resultado de una colisión en su propio coche (el cual le es regalado por William). Max usa la foto para deshacer su decisión y volver a la actualidad, restaurando la salud de Chloe.

Continuando su investigación, Max y Chloe obtienen pistas que las conducen a un granero abandonado, propiedad de la influyente familia Prescott. Allí, descubren un búnker escondido, en donde hay un estudio de fotografía, así como fotos de Kate y Rachel atadas y drogadas. Se apresuran a regresar al depósito de chatarra donde solían descansar y alejarse de la gente, encontrándo allí a Rachel muerta y enterrada. Ante eso, Max sigue a Chloe a la fiesta de la escuela para confrontar a Nathan, creyendo que es el culpable, y para avisar a Victoria de que corre peligro. En ese momento reciben un mensaje de texto de Nathan, amenazando con destruir la evidencia, haciendo que vuelvan al depósito de chatarra. De repente, las dos reciben una emboscada por parte de Jefferson, el profesor de fotografía, que anestesia a Max y mata a Chloe con un tiro a la cabeza. Max es secuestrada y retenida cautiva en el «cuarto oscuro», un lugar en el que Jefferson ha estado drogando y fotografiando a estudiantes de Blackwell para capturar su inocencia. Al despertar, Victoria también está atada en el cuarto oscuro, pero Max, al estar drogada e inmovilizada, no puede regresar al pasado. Finalmente consigue regresar gracias a la ayuda de Victoria que le enseña una fotografía, apareciendo de nuevo en la clase de fotografía del principio del juego. Una vez allí, alerta a David de lo sucedido, quien hace arrestar a Jefferson. No obstante, la mezcla de planos entre pasado y presente con los que ha estado jugando Max hacen que entre en una doble dimensión dónde no sabe muy bien lo que está ocurriendo.

Finalmente, Max tiene la oportunidad de ir a San Francisco y presentar una de sus fotografías en una galería de arte. No obstante, al estar en una mezcla de dimensiones temporales, la galería de arte se convierte en una pesadilla formada por la mezcla de todas ellas, donde no sabe lo que está ocurriendo. Al haber viajado tantas veces al pasado y cambiar las cosas del destino, la mezcla de dimensiones y alteraciones temporales hacen que la tormenta que predijo al principio del juego se cumpliese, llegando a Arcadia Bay. Max se da cuenta de que el tornado que ha estado intentando evitar está causado por sus propias acciones. Max vuelve hasta el momento en que tomó la foto de la galería, pudiendo volver de nuevo al comienzo de todo. Max y Chloe van al faro, como el día en el que se reencontraron, donde Max le explica todo lo sucedido. Bajo la incredulidad de Chloe, le explica que la única forma de evitar que la tormenta arrase Arcadia Bay es volver al momento inicial y dejar que el destino tome sus propias decisiones, sin intervenir, es decir, dejar todo como está y que Arcadia Bay sea destruida; o volver y salvar Arcadia Bay dejando que Nathan Prescott asesine a Chloe en el baño. La decisión de Max es dura, la vida de su "amiga" o las de todo Arcadia Bay.

Modo de juego editar

Life Is Strange es una aventura gráfica jugada a partir de una perspectiva en tercera persona. La mecánica del tiempo de rebobinado permite al jugador rehacer cualquier acción que se haya tomado. El jugador puede examinar e interactuar con objetos, lo que permite resolver el rompecabezas en forma de búsqueda y hacer cambios en el medio ambiente. Los artículos que se recogen antes de viajar en el tiempo se mantendrán en el inventario después del hecho.

El jugador puede explorar varias localizaciones en el contexto ficticio de la Bahía de Arcadia y comunicarse con personajes no jugables. Los intercambios de diálogo pueden ser rebobinados mientras que las opciones de ramificación se utilizan para la conversación. Una vez que se restablece un evento, los detalles proporcionados anteriormente pueden utilizarse en el futuro. En algunos casos, las opciones en el diálogo alterarán y afectarán la historia a través de consecuencias a corto o largo plazo. Para cada una de las opciones, algo bueno a corto plazo podría resultar peor más tarde.

Episodios editar

Título original Título en español Lanzamiento
Episode 1: Chrysalis Episodio 1: Crisálida 30 de enero de 2015
Maxine Caulfield descubre su capacidad para revertir el tiempo y salva a su antigua mejor amiga, Chloe Price, de recibir un disparo de Nathan Prescott.[6]
Episode 2: Out of Time Episodio 2: Sin Tiempo 24 de marzo de 2015
Chloe convence a Max de experimentar con su poder mientras ella trata de ayudar a Kate Marsh, una compañera de clase la cual ha sido víctima de bullying.[7]
Episode 3: Chaos Theory Episodio 3: Teoría del Caos 19 de mayo de 2015
Max y Chloe exploran los secretos de Arcadia Bay y, al final, Max descubre las consecuencias que puede ocasionar su poder.
Episode 4: Dark Room Episodio 4: Cuarto oscuro 28 de julio de 2015
La verdad sobre la desaparición de Rachel Amber sale a la luz, así como Max y Chloe descubren el misterio del «cuarto oscuro».
Episode 5: Polarized Episodio 5: Polarizada 20 de octubre de 2015
Max intenta cambiar lo que hizo mal, pero al final tomará la decisión más difícil de su vida.

Problemática adolescente editar

Life is Strange destaca por el modo en el que trata diversas situaciones que sufren los adolescentes, como el acoso escolar, la depresión, el suicidio, las violaciones o las drogas. Del mismo modo trata temas como las diversas orientaciones sexuales que existen, al mostrar con naturalidad relaciones homosexuales. La manera en la que el juego ha tratado estas situaciones se debe a su preocupación por poner en evidencia que estas situaciones no se producen solo en el juego, sino en la vida real.

El propio juego ha creado diversas plataformas de ayuda[8]​ para los adolescentes que se sienten identificados con situaciones del juego, con el fin de intentar evitar intentos de suicidios o depresiones.

En el caso de España, el número que han puesto a disposición de los adolescentes es el de [500 002].

Curiosidades editar

En el comienzo del Episodio 5: Polarizada, se muestra a Max con una camiseta con el dibujo de la Acherontia siendo esta un mal augurio, y una metáfora, de las consecuencias negativas que puede acarrear el «jugar» con el tiempo y el Efecto mariposa. Esto es debido al característico dibujo que presenta dicho insecto en el dorso de su tórax, el cual se asemeja a una calavera humana.

Secuelas editar

Una precuela desarrollada por el estudio norteamericano Deck Nine fue anunciada durante la E3 2017, viendo la luz en agosto de ese mismo año bajo el título de Life Is Strange: Before The Storm. Dicha precuela tomaba lugar tres años antes del juego original, revelando las circunstancias en las que se conocieron Chloe y Rachel.

En 2016, la desarrolladora del juego original Dontnod Entertainment confirmó la realización de una secuela que abandonaría la historia de Max y Chloe para centrarse en nuevos personajes.

El 27 de septiembre de 2018 vio la luz el primer episodio de Life Is Strange 2, el cual ahora contaría la historia de los hermanos Sean y Daniel, quienes se ven obligados a abandonar su hogar para emprender un peligroso viaje hacia Puerto Lobos, México.

Referencias editar

  1. «Square Enix Ltd». Archivado desde el original el 6 de octubre de 2018. Consultado el 5 de octubre de 2018. 
  2. «Premios BAFTA de Videojuegos» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia, la enciclopedia libre. 18 de agosto de 2018. Archivado desde el original |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda) el 2 de septiembre de 2020. Consultado el 5 de octubre de 2018. 
  3. Nestor, Marius. «Feral Interactive Ports Life Is Strange to Linux and Mac, Episode 1 Is Now Free». softpedia (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 6 de julio de 2018. Consultado el 6 de julio de 2018. 
  4. «Life is Strange: Before the Storm, llegará a Mac esta primavera». Soy de Mac. 14 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 6 de julio de 2018. Consultado el 6 de julio de 2018. 
  5. «Life is Strange 2». Archivado desde el original el 6 de octubre de 2018. Consultado el 5 de octubre de 2018. 
  6. Arendt, Susan (23 de febrero de 2015). «In the first episode of Life Is Strange, time twists, turns, and toys with mundane moments». Digital Trends. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2016. Consultado el 18 de mayo de 2015. 
  7. Jenkins, David (24 de marzo de 2015). «Life Is Strange: Episode 2 review – Out of Time». Metro.co.uk. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2015. Consultado el 17 de mayo de 2015. 
  8. «Plataformas de ayuda». Archivado desde el original el 6 de octubre de 2018. Consultado el 5 de octubre de 2018. 

Enlaces externos editar