Mario Party 4

videojuego de 2002

Mario Party 4 (マリオパーティ 4, Mario Pāti Fō) es la cuarta parte de la saga Mario Party, desarrollada por Hudson y distribuida por Nintendo y es el primer videojuego de la saga para el Nintendo GameCube. Su lanzamiento en Norteamérica fue el 21 de octubre de 2002.

Mario Party 4
Información general
Desarrollador Hudson Soft
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Género Minijuegos
Modos de juego 1 Jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube
Datos del hardware
Formato GameCube Optical Disc
Dispositivos de entrada GameCube Controller
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 21 de octubre de 2002
Bandera de Japón 8 de noviembre de 2002
Bandera de Australia 15 de noviembre de 2002
Bandera de Unión Europea 29 de noviembre de 2002
Mario Party
Mario Party 3
Mario Party 4
Mario Party 5
Enlaces

Historia editar

El juego comienza con Mario y sus amigos reuniéndose afuera del castillo de Peach. De repente, el cielo se oscurece y un regalo gigante aparece en escena. Sobre el regalo emergen personajes conocidos como Toad, Koopa Troopa, Goomba, Boo y Shy Guy, quienes invitan a Mario y sus amigos a participar en otra partida de Mario Party. Sin embargo, la diversión se ve interrumpida cuando Bowser hace su entrada triunfal y presenta su propio tablero, con Mini Bowser como maestro de ceremonias.

Personajes jugables editar

En el juego, los jugadores pueden elegir entre varios personajes, incluyendo a Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong, Daisy y Waluigi. Es importante destacar que Donkey Kong solo está disponible como personaje jugable en este juego y no volverá a ser jugable hasta Mario Party 10.

Personajes jugables en Vóley playa editar

En el caso de desbloquear el minijuego de Vóley playa, los jugadores pueden acceder a los siguientes personajes al completar el modo batalla:

  • Toad
  • Koopa Troopa
  • Bowser
  • Shy Guy
  • Koopa Kid
  • Boo

Objetos editar

El juego presenta varios objetos que los jugadores pueden adquirir en la tienda:

  • Mega Champiñón: Permite que el personaje crezca y tire dos dados, aplastando a cualquier jugador en su camino y robándole 10 monedas. No se pueden acceder a tiendas, loterías ni a la casa de Boo. Este objeto tiene un costo de 5 monedas en la tienda.
  • Mini Champiñón: Reduce al personaje de tamaño y permite tirar un dado del 1 al 5. Los personajes pequeños pueden pasar por túneles y acceder a ciertos minijuegos del tablero. Este objeto se adquiere por 5 monedas en la tienda.
  • Super-Mega Champiñón: Similar al Mega Champiñón, este objeto hace que el personaje crezca y tire tres dados, aplastando a otros jugadores y robándoles 10 monedas. Las restricciones de tiendas y compras de estrellas también se aplican. Su precio es de 15 monedas.
  • Super-Mini Champiñón: Al igual que el Mini Champiñón, este objeto reduce al personaje de tamaño y permite tirar dos dados del 1 al 5, además de la habilidad de pasar por túneles y acceder a ciertos minijuegos del tablero. Cuesta 15 monedas.
  • Túnel: Permite al personaje intercambiar lugares con otro jugador seleccionado por medio de una ruleta. Útil para acercarse a una estrella. Tiene un costo de 10 monedas.
  • Martillo Mini-Mega:Permite al personaje seleccionar a otro jugador y darle un Mega Champiñón o un Mini Champiñón en su próximo turno. Es útil para interferir con los oponentes y evitar que alcancen una estrella. Su precio es de 10 monedas.
  • Carta de Cambio: El personaje selecciona a otro jugador mediante una ruleta y realiza un intercambio de objetos. Tiene un costo de 15 monedas.
  • Chomp Call: Llama a 4 Chain Chomps que cambian la ubicación de la estrella, útil cuando un jugador está a punto de alcanzarla. Este objeto cuesta 15 monedas.
  • Sticker Sparky: Al usarlo en una casilla, permanece allí hasta que un jugador caiga en ella, lo que resulta en la pérdida de 10 monedas y elimina cualquier efecto de hongo que el jugador pudiera tener. Tiene un costo de 15 monedas.
  • Lámpara de Gadd: Protege al jugador de los ataques de Boo, ya sea para robar monedas o estrellas. Automáticamente se utiliza cuando es necesario. Su precio es de 15 monedas.
  • Cristal de Boo:Permite al jugador llamar a Boo para robar monedas a otro jugador por 5 monedas o una estrella por 50 monedas. Cuesta 25 monedas en la tienda.
  • Lámpara Mágica: Sirve para llamar al Genio de la Lámpara, quien lleva al jugador a la estrella de forma gratuita, siempre y cuando tenga 20 monedas para comprarla. Tiene un costo de 30 monedas.
  • Bolsa de objetos: Contiene 3 objetos aleatorios, lo que puede ser beneficioso o no, dependiendo de su contenido. Cuesta 30 monedas en la tienda.
  • Traje de Bowser: Un objeto raro que se puede obtener al caer en una casilla de Bowser. Al usarlo, el personaje se viste como Bowser y tira un dado, aplastando a los oponentes y robándoles 30 monedas.

Tableros editar

El juego presenta varios tableros, cada uno con sus propias características y dificultades:

Toadaventura editar

Este tablero se ambienta en un parque de atracciones y es ideal para principiantes. Cuenta con dos zonas de tazas giratorias que cambian de dirección según las flechas indican. También incluye una montaña rusa con casillas especiales.

Koopacabana editar

Este tablero representa una playa tropical y ofrece un nivel de dificultad medio. Los sectores con imágenes de frutas te permiten interactuar con un delfín y moverte por el tablero. Hay dos caminos diferentes, y los Troncuis lanzan bananas que pueden afectar tu dirección.

El casino de Goomba editar

Este tablero se basa en un casino y presenta una ruleta central que influye en la dirección de los jugadores. Pagar a un Goomba en la ruleta puede aumentar las probabilidades de llegar a la estrella. La dificultad es media.

El tablero embroojado editar

Esta mansión embrujada incluye un Boo que aparece y desaparece, afectando la accesibilidad de ciertas zonas del tablero. Los puentes también se ven afectados por la presencia del Boo. La dificultad es media.

Shyndiana Guy editar

Este tablero se sitúa en una jungla con la presencia de Klepto, quien puede llevar al jugador a ubicaciones específicas a cambio de monedas. Además, las casillas de Shy Guy pueden cambiar de estado, alterando la jugabilidad. Es un tablero de dificultad fácil.

El cráter de Bowser (desbloqueable) editar

Este tablero, desbloqueable en el modo Historia, es un lugar lleno de trampas y lava. Al final, los jugadores deben enfrentarse a Bowser.

Otros tableros editar

  • Mega Board Mayhem
  • Mini Board Mad-Dash

Minijuegos editar

4 Jugadores editar

  • ¡Avalanchaaaaaa...!
  • Plaga Bob-omb
  • El mamotreto
  • El rocamino
  • La garra de fierro
  • Los anillos submarinos
  • Los tres largos
  • Un día en las carreras
  • La pelotilla de Frido
  • Salto con Paratroopa
  • ¡Rehaced la foto!
  • Las babosas
  • ¡Deja tu sello!
  • A pulmón libre
  • Tira y canasta
  • Caravana de globos

1 vs 3 editar

  • La grúa
  • Sujetaveleros
  • El pez estanque
  • ¡GOOOOOOOL!
  • El escondite ¡pum!
  • La bola de pinchos
  • Tocado y hundido
  • Las correas transportadoras
  • Los troncos de Tronqui

2 vs 2 editar

  • Pesca Cheep Cheep
  • Escalada tormentosa
  • La prueba del calabozo
  • Los caprichos de Toad
  • Esquí paracuático
  • ¡Esto es la Bob-omba!
  • La gruta maldita
  • El dichoso cofre
  • Los flotadores

De Batalla editar

  • El mutante
  • Atrapamariposas
  • ¡Cuidado con Chomp Cadenas!
  • Caminos tortugosos
  • ¿Habéis picado?
  • Cera a la carrera

De Bowser editar

  • El globo caliente
  • Los dardos del destino
  • Las frutas de la era

Otros editar

  • La arena de Bowser
  • Las casillas rompedizas

De Jefe editar

  • El templo de Shyndiana
  • Machaca Bowser
  • El tapete de Goomba
  • Ocupa con Koopa
  • El trío
  • La prueba final

Extras editar

  • El pesado mamotreto
  • Pánico en el panel
  • El pozo de gasolina
  • Invasión Bob-omb
  • Las puertas del miedo
  • Machaca Goomba
  • El puzle
  • Ingestión de champiñón
  • Vóley de play

Véase también editar