Mario Party 9

videojuego de 2012

Mario Party 9 es un videojuego de la saga Mario Party, anunciado en el evento de Nintendo E3 2011 para Wii.[3][4]​ Novena entrega en consolas de sobremesa y undécima en total. Es la primera entrega de la serie en no ser desarrollada por Hudson Soft, después de haber sido absorbida por Konami. Fue lanzado en Europa el 2 de marzo, en Estados Unidos y Australia fue estrenado en marzo también y en Japón fue lanzado hasta abril. Mario Party 9 fue la última entrega de la saga Mario Party que apareció en la consola Wii, ya que el lanzamiento de Mario Party 10 fue para la Wii U.

Mario Party 9
Información general
Desarrollador Nd Cube[1]
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Género Minijuegos
Modos de juego 1 Jugador, Multijugador
Clasificaciones ESRB: E
OFLC: G
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 240 000
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 2 de marzo de 2012
[2]
Mario Party
Mario Party DS
Mario Party 9
Mario Party: Island Tour
Enlaces

Modo de Juego editar

Un nuevo modo de juego se introdujo en esta entrega, y se retiró el antiguo formato visto en los anteriores ocho títulos: todos los jugadores se mueven a la vez en un vehículo (un Toadmóvil en el Valle Toad, una alfombra mágica en la Mansión Boo y un trotafábricas en la Fábrica de Bob-ombs, por ejemplo). En vez de intentar recoger monedas para comprar estrellas, los jugadores reciben miniestrellas al pasar por estas. Nuevos tipos de minijuegos se introdujeron en esta nueva entrega, un ejemplo son los minijuegos 2 vs 1 contra Bowsy Los jugadores deben intentar evitar las Estrellas Negativas , que reducen su importe actual de Mini Estrellas. En este juego, los minijuegos no aparecen después de cada cuatro vueltas, sólo cuando un jugador cae en una casilla de minijuego. A diferencia de juegos anteriores de Mario Party, donde a menudo sólo importaba el ganador, todos los minijuegos están clasificados desde el primero al último lugar y, en general todos los jugadores reciben miniestrellas, aunque el jugador que gana recibe la mayoría .

Modos editar

Mario Party 9 cuenta en total con 5 modos. Los cuales son:

  • Fiesta
  • Minijuegos
  • Individual
  • Museo
  • Extras

Fiesta editar

Una vez más regresando de los anteriores juegos de Mario Party, el Modo Fiesta consiste en los jugadores que van alrededor de un tablero como los juegos anteriores, pero ha cambiado debido a las nuevas mecánicas del juego de Mario Party 9.

Minijuegos editar

  • Juego Libre: Los jugadores pueden jugar a todos los minijuegos.
  • Escalera hacia el Éxito: Los jugadores deben ganar minijuegos para subir por una escalera, gana quien llega primero hacia la cima.
  • Batalla de Jardines: Los jugadores deben conseguir piezas de puzle para completar su jardín ganando minijuegos.
  • Triple Elección: Todos los jugadores escogen tres minijuegos de un grupo de 5 que son elegidos al azar. Los minijuegos son jugados y quien consiga más puntos gana el juego.
  • Bloques Rodantes: Los jugadores deben ganar minijuegos para girar un dado para pasar por un camino de puntos. El primer jugador que llega a 500 puntos gana.
  • Descenso contrarreloj: El jugador intenta ganar 10 minijuegos lo antes posible para conseguir el menor tiempo posible (este juego es solo para un jugador).
  • La Guarida de los Jefes: Los jugadores deben pelear contra los jefes para ganar. Se puede elegir entre luchar solo con los jefes intermedios, solo contra los jefes finales o luchar contra todos los jefes (desbloqueable por 500 Puntos Fiesta).

Individual editar

El modo historia del juego. El Modo Individual envuelve al jugador viajando a través de los seis tableros y recuperar las miniestrellas que ha robado Bowser (este modo es solo para un jugador).

Extras editar

En el Modo Extras, el jugador puede jugar varios minijuegos extras como Bolos Goomba, Hexapuzle, Fútbol Goomba o Primer Plano

Museo editar

El Museo es donde los jugadores pueden gastar sus Puntos Fiesta en varias cosas como constelaciones de miniestrellas, sonidos del juego, vehículos, desbloquear modos de juego o ver los créditos. Una vez que una constelación es devuelta al cielo los personajes pueden ir a verlas en el cielo.

Personajes editar

Personajes Jugables editar

Nota: Shy Guy y Kamek no son elegibles en el Modo Individual debido a sus roles como oponentes. Los dos personajes se desbloquean una vez acabado el Modo Individual, así como que este es el último juego de la serie Mario Party en el que Birdo es un personaje jugable (vuelve en Mario Party SuperStars).

Jefes editar

Por primera vez en un juego de Mario Party se podrán enfrentar en conjunto varios jugadores contra los jefes de los niveles. Es el único minijuego en el que se tiene que trabajar en equipo para seguir avanzando, pero no deja de ser competitivo ya que hay ganadores y perdedores.

Nota: Los minijuegos de Diddy Kong y Donkey Kong son más al estilo de minijuegos bonus pero son clasificados como minijuegos de jefe.

Doblaje editar

Personaje Actor de voz Original
  
Doblaje de Hispanoamérica
 
Doblaje de España
 
Mario Charles Martinet
Luigi
Wario
Waluigi
Pianta
Princesa Peach Samantha Kelly
Toads
Princesa Daisy Deanna Mustard
Yoshi Kazumi Totaka
Birdo
Shy Guy Nate Bihldorff
Kamek Atsushi Masaki
Bowser Kenny James
Bowser Jr. Caety Sagoian
Donkey Kong Takashi Nagasako
Diddy Kong Katsumi Suzuki
Hermano Martillo Motoki Takagi
Lakitu Dex Manley
Huesitos Toru Asakawa
Rey Boo
Comentarista Jeff Minnerly Pablo Magaz Javier Fernández-Peña

Tableros editar

En el juego hay varios tableros en los que los jugadores deben de recoger y recolectar la mayor cantidad de miniestrellas para ganar.

Tableros Iniciales editar

  • Valle Toad
  • Fábrica de Bob-ombs
  • Mansión Boo
  • Océano Blooper
  • Mina volcánica
  • Satélite Bowser(ganando en los cinco tableros iniciales del modo Fiesta).
  • Jungla Kong(cuesta 500 Puntos Fiesta).

Casillas editar

  • Casilla Verde: Casilla neutra, no sucede nada aquí.
  • Casilla de dado: El jugador recibe un dado especial (También puedes recibir desde una a tres miniestrellas más u ocurrir un minijuego sorpresa).
  • Casilla de Sprint: El jugador deberá tirar el dado (normal) una vez más para avanzar
  • Casilla Inversa: El jugador tirará el dado (normal) y tendrá que retroceder casillas dependiendo el número del dado.
  • Casilla de Cambio: Se sorteará de nuevo el orden de los jugadores.
  • Casilla Sorpresa: Evento aleatorio.
  • Casilla de Evento: El jugador participa en un evento especial.
  • Casilla de la Suerte: El jugador pasa a una pequeña cueva o a una casa Toad, al final gana objetos o miniestrellas.
  • Casilla gafe: El jugador pasa a un lugar en el que tiene que tirar un dado, y depende del número perderá más o menos miniestrellas.
  • Casilla de Miniestrella: El jugador gana tantas miniestrellas como indique la casilla.
  • Casilla de Miniestrella Negativa: El jugador pierde tantas miniestrellas como indique la casilla.
  • Casilla de Minijuego para Todos": Si caes aquí, todos los participantes se enfrentarán en un minijuego.
  • Casilla de 1 contra 3/2": El jugador participa en un minijuego de 1 contra 3(pueden ser 2 o 3 dependiendo del número de jugadores en la partida).
  • Casilla de Minijuego de Batalla: Los jugadores competirán para llevarse las miniestrellas de los demás.
  • Casilla Bowsy: El jugador y otro participante se enfrentarán a Bowsy en equipo a través de un minijuego de Bowsy.
  • Casilla Bowser: El jugador participa en un evento de Bowser, la sentencia del jugador depende lo que salga en su ruleta Bowser, algunos consiste en quitarte mini estrellas pero también existe opciones como "Minijuego Inverso" en el que consiste que el quien quede de 4.º lugar en el minijuego gana 10 miniestrellas o "Minijuego por la mitad de las miniestrellas".
  • Casilla de Evento de Comandante: Eventos de comandante (cada tablero tiene distintos Eventos de Comandante).
  • Casilla de Jefe: Los jugadores tendrán que enfrentarse a un jefe.

Objetos editar

  • Dado Normal: Caras numeradas del 1 al 6.
  • Dado 0-1: Caras numeradas del 0 al 1.
  • Dado 1-2-3: Caras numeradas del 1 al 3.
  • Dado 4-5-6: Caras numeradas del 4 al 6.
  • Dado de 10 Caras: Caras numeradas del 1 al 10.
  • Dado Lento: Pasan los números del 1 al 6 muy lentamente por lo que el jugador puede elegir el número que quiera.
  • Miniestrella: Miniestrellas que se han recolectado (son el elemento clave para ganar la partida).
  • Estrella Negativa: Resta miniestrellas.
  • Plátano: Son miniestrellas pero en plátanos.
  • Plátano Podrido: Se restan plátanos.

Nota: Los Plátanos y Plátanos Podridos solo aparecen en el tablero desbloqueable "Jungla Kong" y sustituyen a las Miniestrellas y Estrellas Negativas respectivamente.

Minijuegos editar

En los tableros hay 78 minijuegos distintos. 12 de ellos son los enfrentamientos contra los jefes intermedios y los jefes finales de cada uno de los tableros. El resto aparece aleatoriamente en cada tablero cada vez que juegas. Hay otros 4 juegos que solo aparecen en el Modo Extra, 2 de ellos son nuevos, 1 es una repetición modificada del "Bolos Goomba" y el último es un modo perspectiva con 10 minijuegos para jugar en primer plano, pero no es un minijuego en sí (haciendo un total de 80 minijuegos).

Minijuegos para Todos editar

  • Nubes elásticas
  • ¡Leña al leño!
  • Tu jarra me suena
  • Ataque al torreón
  • Carrera de motonieves
  • Carrera de altura
  • Laberinto deslizante
  • La pieza justa
  • Ladrones con tacto
  • Escalada a pulso
  • Las balas embaladas
  • ¡Rumbo al espacio!
  • La huida polar
  • ¡Sálvese quien pueda!
  • Bolos Goomba
  • Circo acuático
  • Lluvia de pinchos
  • ¡Pizza para todos!
  • Pinchazos en cadena
  • Platillos locos
  • Combo Comba
  • Pintalienzos
  • Goombas a gogó
  • Tensión Picuda
  • Cañoneros
  • En busca del tesoro
  • El templo malpincho
  • Plantacesto
  • Jardín Piraña
  • Salto a salto
  • La mansión prisión
  • Escondite Toad
  • Aldea Goomba
  • ¡Súbete a la parra!
  • Cartácticas
  • Bombardeo a bordo
  • La carrera definitiva
  • Combate volcánico
  • ¡No mires ahí!
  • Descenso pinball
  • Cheep Cheep, ¡hurra!
  • 10 peldaños
  • Callejón sin salida
  • La fiebre del champiñón

Minijuegos de 1 contra 3 editar

  • Persecución Ruinosa
  • Triple trampa
  • Arenas atrapadizas
  • Rampa mortal
  • Rugby
  • Combomóviles
  • Piano pinchudo
  • A martillazos
  • Puzle giratorio
  • Persecución Helada

Minijuegos de Bowsy editar

  • La huida de Bowsy
  • Balancín saltarín
  • ¡Salta conmigo!
  • El laberinto de Bowsy
  • Vaya valla...
  • Fuego Cruzado
  • Tazas de choque
  • Trágame, tierra
  • Tiroteo celestial
  • Pedaleo sin freno

Minijuegos de Jefe Intermedio editar

  • Todos contra Lakitu
  • Rocosentencia
  • Huesitos a la carta
  • Tiro al Cheep Cheep
  • Pincha a Spike
  • Guerra de dados con Bowsy
  • El templo platanero de Diddy Kong

Minijuegos de Jefe Final editar

  • ¡Aplasta a Floruga!
  • Gran Bob-ombardeo
  • El puzle del Rey Boo
  • ¡Asalto Naval contra Blooper!
  • Las vagonetas de Chomp Cadenas
  • Guerra de Bloques con Bowser
  • El templo platanero de Donkey Kong

Minijuegos Extras editar

  • Hexapuzle
  • Fútbol Goomba
  • Bolos Goomba (Repetición modificada)
  • Primer Plano (Modo Perspectiva, no minijuego)


Nota: En esta entrega de Mario Party no existen los minijuegos 2 contra 2, a excepción del minijuego extra "Fútbol Goomba".

Referencias editar

  1. «Mario Party 9». Nintendo. Archivado desde el original el 7 de abril de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2011. 
  2. http://www.clubnintendomx.com/noticias/1211/lanzamientos.html
  3. «Mario Party 9». Consultado el 07062011. 
  4. «Copia archivada». Archivado desde el original el 15 de enero de 2014. Consultado el 5 de octubre de 2011. 

Enlaces externos editar