Mario Tennis: Ultra Smash

videojuego de 2015

Mario Tennis: Ultra Smash (マリオテニス ウルトラスマッシュ Mario Tenisu Urutora Sumasshu?) es un juego de deportes de la serie Mario Tennis diseñado por Camelot Software Planning y distribuido por Nintendo para Wii U. Lanzado internacionalmente en noviembre de 2015, y lanzado en Japón en enero de 2016. El juego recibió críticas negativas de los críticos debido a su falta de contenido.

Mario Tennis: Ultra Smash
Información general
Desarrollador Camelot Software Planning
Distribuidor Nintendo
Diseñador Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Director Shugo Takahashi
Productor Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Toshiharu Izuno
Programador Haruki Kodera
Yutaka Yamamoto
Artista Teppei Kamata
Compositor Motoi Sakuraba
Datos del juego
Género tennis video game Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii U
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 28 de enero de 2016
  • NA 20 de noviembre de 2015
  • EU 20 de noviembre de 2015
  • AUS 21 de noviembre de 2015
Mario Tennis
Mario Tennis Open
Mario Tennis: Ultra Smash
Mario Tennis Aces
Enlaces

Jugabilidad editar

El juego se juega de manera similar a los juegos anteriores de la serie Mario Tennis. La probabilidad de disparos, que hizo su debut en Mario Tennis Open, hacen un regreso en el juego, con una nueva técnica llamada Jumpshot. Una nueva característica es la capacidad de utilizar Mega Champiñón para hacer crecer a los personajes para darles una ventaja.

Modos de juego editar

Mega batalla editar

Este es el modo predeterminado, donde los Mega Champiñones pueden aparecer al azar. Si los jugadores lo logran usar crecerán, aumentando su ataque y defensa. Si se juega de a parejas solo 1 de los 2 podrá usar el Mega Champiñón.

Tenis Clásico editar

Este modo es como lo dice su nombre, un tenis clásico, sin Mega Champiñones. Con las opciones se pueden activar otros mecanismos extra como el azar o Jump Shots.

Knockout Challenge editar

Este modo reemplaza a los campeonatos de entregas anteriores de Mario Tennis. Como las anteriores entregas este modo trata de desafió entre jugadores y ganar un número consecutivo de veces para ir avanzando donde los oponentes irán aumentando su dificultad. Para ganar este modo tienes que ganar 7 batallas consecutivas, por cada combate superado ganaras monedas que podrás ser cambiadas posteriormente.

Mega Ball Rally editar

El único minijuego del juego. Este consiste en que los jugadores deben reunir una pelota grande para la mayor puntuación posible. Cuando el juego termina, los jugadores reciben monedas dependiendo de cuánto se reunieron con la pelota.

En línea editar

Este modo permite jugar en línea con otros jugadores, de manera similar a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U este modo se puede jugar por diversión o se puede jugar un partido competitivo que dependiendo de tu rendimiento y resulta iras ganando o perdiendo puntos en la clasificación. En este modo se puede jugar tanto Tenis Clásico como Mega Batalla o un partido ajustable.

Personajes jugables editar