Mega Man X2

videojuego de Capcom

Mega Man X2 o conocido como Rockman X2 (ロックマンX2 Rokkuman Ekkusu 2?) en Japón, es el segundo juego de la saga Mega Man X, lanzado para Super Nintendo en 1994. El juego tuvo los mismos gráficos que su antecesor, pero mejorado con el chip gráfico "Cx4" que da "semi-transparencia" y gráficos 3D. Mega Man X3 es el único juego además de este en usar el mencionado chip.

En la introducción se puede apreciar el título completo del juego: "MEGA MAN X2 Versus X-Hunters", o en la versión japonesa "Rockman X2 Versus Counter-Hunters".

HistoriaEditar

Mega Man X2 continua desde el final de Mega Man X, mientras los Maverick Hunters, ahora liderados por X, rastrean a los últimos seguidores de Sigma hacia una antigua fábrica de reploids, donde esperan eliminar la última resistencia. Los X-Hunters, un grupo de Mavericks que quieren acabar con X, se roban las partes del cuerpo de Zero, esperando usarlas para atraer a X hacia su destrucción. X finalmente derrota a los X-Hunters y recobra las partes de Zero, descubriendo que Sigma estaba detrás de todo en el proceso. Al llegar con Sigma, este le presenta a una copia de Zero construida a partir de las partes robadas, pero el verdadero Zero aparece para encargarse de él. (el jugador puede optar por ignorar a los X-Hunters; en este caso, Zero, quien ha sufrido un lavado de cerebro se enfrenta a X, pero al ser vencido recobra el sentido. Este final no es considerado canónico, ya que no se refleja en los juegos posteriores. X se enfrenta y vence a Sigma una vez más, pero después sigma reaparece como virus y por fin Zero destruye la computadora central de Sigma.

Modo de juegoEditar

El juego sigue la mecánica del anterior título. Desde el inicio se podrá utilizar el movimiento Dash, así también como la adición de luchar contra los X-Hunters en zonas especiales, que al vencerlos nos dan las partes de Zero lo cual decidirá si enfrentarnos a él o no. Hecho que altera el final ligeramente.

MavericksEditar

Mavericks, conocidos en Japón como Irregular (イレギュラー Iregyurā?), son los enemigos recurrentes introducidos en la saga de Mega Man X. El término también ha sido usado en la saga de Mega Man Zero, Mega Man ZX y, la versión japonesa, de Mega Man Legends. Son Reploids que han cometido actos delictivos, por lo que son una amenaza para la sociedad. Grupos como los Maverick Hunter se crearon específicamente para destruir a los Mavericks.

  • Wire Sponge

Wire Sponge, conocido en Japón como Wire Hetimarl (ワイヤー・ヘチマール Waiyā Hechimāru?), es un Maverick de tipo-planta basado en una esponja que debutó en Mega Man X2. Wire Sponge fue creado en una de las fábricas de Sigma, pero un accidente provocó que tuviera una personalidad distorsionada; provocando en él una actitud infantil e irritarse fácilmente. Aun así, sus grandes habilidades de combate son impresionantes y por ello ha sido colocado a cargo del Sistema de Control del Clima, donde disfruta apasionadamente de estar jugando con el controlador del clima.

Estrategia:

Una vez dentro de la habitación de batalla, Wire Sponge bajara colgado de una de sus enredaderas (presentación) lanza su Strike Chain como si fuera un látigo y lo engancha. Uno de sus ataques consiste en volverse a colgar de sus enredaderas en el techo e ir disparando unas semillas de las cuales crecen pequeñas enredaderas que bloquean los ataques de X, las semillas giran en dirección a X, las vainas pueden ser destruidas por 2 disparos normales. Wire Sponge puede manipular su cadena como un escudo y lanzarlo horizontalmente (si te captura te lanzará contra la pared, sino, solamente se enganchará a la pared). En Modo Sobrecarga, Wire Sponge utiliza su movimiento Lightning en lo cual comienza a molestarse tornándose de un color rojizo, botando humo de su cabeza y electrificándose, causando que varios rayos caigan de manera aleatoria en la habitación, a la vez, Sponge es invulnerable en este estado. Wire Sponge es débil al Sonic Slicer, si lo utilizas correctamente puedes arruinar su patrón obligándolo a reiniciarlo en cada momento, si golpeas a Sponge con el Sonic Slicer en el último golpe, durante su "muerte" él se partirá en dos mientras estalla.

Datos:

Wire Hetimarl "Pequeño Demonio del Bosque Verde" Misterioso soldado perteneciente a la tropa desconocida. Creado en la fábrica de Sigma, el resultado de su diseño es un error. Él tiene una personalidad agradable, que se alegra de cualquier cosa. Le gusta mucho bailar. Un pepino de esponja, atacar al extender su "cordón" en vueltas y vueltas es su especialidad. Después de ocupar el Centro de Control del Clima, disfruta de estar cambiando el clima bajo su propia indulgencia.[1]

  • Morph Moth

Morph Moth, conocido en Japón como Metamor Mothmenos (メタモル・モスミーノス Metamoru Mosumīnosu?), es un Maverick tipo polilla que debutó en Mega Man X2. Un extraño Reploid con un pasado desconocido, el cual gracias a su Silk Shot ha ganado la habilidad de absorber chatarra de otros Reploids, robots y maquinaria inutilizada. Morph Moth siguiendo las órdenes de Sigma ocupó el Depósito de Chatarra Robot, utilizando los restos metálicos para re-activar Reploids "muertos". Es en un principio un capullo, pero al envolverse con suficiente chatarra puede "evolucionar" a su "forma adulta", una polilla-Reploid que tira desperdicios los cuales acumulados forman un rayo de luz. Morph Moth es un excelente planeador en su forma adulta. Su debilidad es el Speed Burner en Mega Man X2 y en Mega Man Xtreme. Al mismo tiempo, es débil al Rolling Shield.

1ra Forma (Capullo)

Estrategia:

Una vez dentro de la habitación de batalla de Morph Moth, él se hallará colgado de una red al techo del depósito. Cuando comienza la batalla, Morph Moth se moverá hacia atrás y adelante como un péndulo. Morph Moth hará gala de su Silk Shot, reuniendo trozos de chatarra de su basurero, girará la basura en torno a él en dirección contraria a las manecillas del reloj; aquí se debe ir en la misma dirección de la basura pero yendo más rápido, usando el salto-dash esquiva el cuerpo de Moth para seguir escapando. Luego, Moth se descolgará y caerá dentro de su chatarra, rápidamente se moverá y botará la basura por todos lados, se debe estar en cualquier otro lugar a excepción de donde se hallé Moth -en este estado resulta invencible. Morph Moth es débil al Speed Burner, lo cual lo logra incendiar en llamas, aun así, esto no lo detiene como a otros jefes que se paralizan al ser golpeados por su debilidad y reinician su patrón.

2da Forma (Polilla)

Estrategia: Cuando Morph Moth ha recibido 14 Puntos de Daño -mitad de su HP- se vuelve invulnerable por unos segundos, sube su capullo por medio de su red, el techo del depósito explotará ampliando el tamaño de la habitación, mientras los restos de su capullo caen. Este es el Modo Sobrecarga de Morph Moth, la Metamorfosis, en la cual adoptando su modalidad de polilla vuela lentamente, esto es un truco, ya que un solo golpe de él mientras vuela equivalen a 8 Puntos de Daño. El Silk Shot de Morph Moth sirve de otra manera, la chatarra que reunió se vuelve polvo y la deja caer mientras planea. A veces, se detiene en el aire, y reuniendo poder luminico lanza un poderoso rayo. Si se usa el Speed Burner ahora, no solo le harás un daño colosal, sino que se detendrá y lo obligarás a reiniciar su patrón de ataque con lo que volvera a subir fuera de la pantalla. Si usas el Modo Cargado del Speed Burner te vuelves invulnerables al cuerpo de Morph Moth.

Datos:

Metamor Mothmeanos "Ángel Caído de la Isla de los Sueños" Proveniente de la tropa desconocida. Un misterioso Repliroid tipo experimental quien posee un circuito especial. Sobre su personalidad, él no es demasiado dedicado a nada. En su forma larval, él succiona los restos destruidos de otros Repliroids para crecer dentro de sus funciones adultas. Parece ser débil a los ataques de flamas. Él ha ocupado la planta de chatarra, convirtiendo en Irregulars a los rechazados.[1]

Estadísticas:

Altura: 214cm Peso: 128kg Poder: 3200rp Velocidad: 8800rp

  • Flame Stag
  • Magna Centipede
  • Overdrive Ostrich
  • Bubble Crab
  • Wheel Gator
  • Crystal Snail
  • Zero (Opcional): El enfrentamiento solo se desencadena si no se llega a recuperar las partes de Zero.

X-HuntersEditar

Es un grupo de 3 Mavericks que recuperaron las partes de Zero para re-activarlo como un Maverick.

  • Serges
  • Agile
  • Violen

RecepciónEditar

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly7.6/10[1]
GameFan86/100
GamePro5/5[2]
Nintendo Power3.43/5
Game Players81/100[3]
Super Play80/100
VG&CE8/10[4]

ReferenciasEditar

  1. Electronic Gaming Monthly (Enero de 1995). «Review Crew: Mega Man X2». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (66): 38. ISSN 1058-918X. 
  2. Nicolella, Chris (Enero de 1995). «ProReview: Mega Man X2». GamePro (Infotainment World, Inc.) (66): 66. ISSN 1042-8658. 
  3. Game Players staff (Enero de 1995). «Reviews: Mega Man X2». Game Players (Imagine Media) (48). ISSN 1091-1685. 
  4. VideoGames staff (Febrero de 1995). «Reviews: Mega Man X2». VideoGames (LFP, Inc) (85). ISSN 1059-2938. 

Enlaces externosEditar