Microsoft Arcade es una serie de compilaciones de videojuegos clásicos de arcade.

Aunque los juegos incluidos en estas compilaciones eran muy similares a los juegos de arcade originales tanto en apariencia como en jugabilidad, eran versiones recién creadas, no versiones del código del juego de arcade original; estas versiones de los juegos se programaron específicamente para Windows 95, con cada juego ejecutándose en una ventana pequeña (o en una ventana grande con un borde). Cada juego permitía ciertas personalizaciones que no estaban disponibles en el juego de arcade original, es decir, la cantidad de vidas y niveles de bonificación. Los archivos de ayuda de Microsoft incluidos con los juegos contenían el historial del desarrollo de las versiones originales de los juegos.

Microsoft Arcade editar

La primera compilación se publicó en 1993 en un único disquete de 1,44 MB tanto para Microsoft Windows 3.1 como para Apple Macintosh. Contenía versiones de los siguientes juegos de arcade de Atari:

Return of Arcade editar

Se lanzaron dos versiones posteriores, incluidos los juegos de arcade de Bandai Namco. El primero fue 'Microsoft Return of Arcade' , lanzado en abril de 1996.[1]​ La compilación vendió 335,176 copias en 1996, convirtiéndose en el octavo juego de PC más vendido ese año.[2]

Esta compilación contiene:

En 2000, para celebrar el vigésimo aniversario de 'Pac-Man' ', Microsoft relanzó' 'Return of Arcade' 'y añadió' 'Ms. Pac-Man (como se presenta en Revenge of Arcade ) a la lista de juegos. No se incluyó ninguno de los otros juegos de Revenge of Arcade . Este paquete actualizado se llamó 'Microsoft Return of Arcade: Anniversary Edition' .

Microsoft Revenge of Arcade editar

El segundo seguimiento, lanzado en 1998, se llamó 'Microsoft Revenge of Arcade' y contenía:

Oficialmente, ambos seguimientos requerían Windows 95 o posterior, aunque la demostración de Return of Arcade es un programa de 16 bits que solo requiere WinG para ejecutarse en Windows 3.1.

Recepción editar

Computer Gaming World en 1993 declaró que la adaptación de los cinco juegos de Microsoft Arcade ' era "casi perfecta". Citó favorablemente las muchas sugerencias y estrategias incluidas en los archivos WinHelp para los juegos y la clave de jefe. La revista prefirió "Battlezone" de entre los cinco juegos de "Microsoft Arcade", pero afirmó que "se ha hecho mejor desde entonces" con juegos como " Spectre . A pesar de descubrir que los juegos "quedaron obsoletos por la tecnología", predijo que "Arcade" tendría mucho éxito debido a la nostalgia y deseó que Microsoft hubiera actualizado los juegos con gráficos y jugabilidad modernos.[3] Microsoft Arcade fue nombrado el mejor juego de arcade de computadora de 1993 por Computer Games Strategy Plus .[4]

En los Estados Unidos, "Return of Arcade" debutó en la posición 16 en la clasificación de ventas de juegos de computadora de PC Data para abril de 1996. Y volvió a colarse en el ranking con un décimo lugar el mes siguiente,[5]​ continuó en la lista de los 10 primeros hasta agosto, alcanzando el puesto número 5.[6][7][8]​ La racha del juego entre los 20 mejores se celebró hasta noviembre,[9][10][11]​ pero terminó con una caída de las listas en diciembre.[12]​ Según PC Data, Return of Arcade fue el octavo juego de computadora más vendido en los Estados Unidos en 1996 en general,[13]​ después de ocupar el puesto 16 en la clasificación durante la primera mitad del año.[14]​ PC Data reportó las ventas del juego en 335,176 unidades ese año, lo que generó ingresos de $ 9.5 millones.[15]

Véase también editar

Referencias editar

  1. «GameSpot: Microsoft Return of Arcade de un vistazo». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 3 de abril de 2020. 
  2. Miller, Greg (3 de marzo de 1997). «Myst Opportunities: los creadores de juegos reducen su enfoque para buscar el próximo éxito de taquilla». Los Angeles Times. Consultado el 10 de mayo de 2020. 
  3. Harris, Neil (diciembre de 1993). «Vienen del pasado antiguo». Computer Gaming World. pp. 180, 182. Archivado desde el original el 27 de enero de 2013. Consultado el 29 de marzo de 2016. 
  4. Bauman, Steve (noviembre de 2000). «Una década de juegos; Ganadores del premio de 1993». Computer Games Magazine (120): 58. 
  5. GamerX (9 de julio de 1996). 80 / News / Item / 0,3,25,00.html «Los 20 mejores juegos de mayo». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 3 de abril de 2020. 
  6. GamerX (8 de agosto de 1996). 80 / News / Item / 0,3,140,00.html «Los 30 mejores juegos de junio». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  7. GamerX (23 de agosto de 1996). 80 / News / Item / 0,3,91,00.html «Los 30 mejores juegos de julio». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  8. GamerX (27 de septiembre de 1996). 80 / News / Item / 0,3,137,00.html «Los 30 mejores juegos de agosto». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  9. GamerX (29 de octubre de 1996). 80 / News / Item / 0,3,195,00.html «Los 30 mejores juegos de septiembre». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  10. GamerX (27 de noviembre de 1996). 80 / News / Item / 0,3,348,00.html «Los 30 mejores juegos de octubre». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  11. GamerX (10 de enero de 1997). 80 / News / Item / 0,3,444,00.html «30 best-sellers de noviembre». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997. Consultado el 6 de abril de 2022. 
  12. GamerX (3 de febrero de 1997). 80 / News / Item / 0,3,527,00.html «30 best-sellers de diciembre». CNET Gamecenter. Archivado desde el original el 18 de julio de 1997. Consultado el 3 de abril de 2020. 
  13. Staff (26 de febrero de 1997). «Más vendidos de PC de 1996». Next Generation. Archivado desde el original el 6 de junio de 1997. Consultado el 3 de abril de 2020. 
  14. Yoshitake, Dawn (14 de septiembre de 1996). SpecialFeatures / 0,5,3471,00.html «Un juego de pelota completamente nuevo». News.com. Archivado desde el original el 6 de junio de 1997. Consultado el 3 de abril de 2020. 
  15. Miller, Greg (3 de marzo de 1997). « Myst Oportunidades: los creadores de juegos reducen su enfoque para buscar el próximo éxito de taquilla». Los Angeles Times. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2016. Consultado el 30 de diciembre de 2020. 

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