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Mixer, es una plataforma de vídeos por streaming de Microsoft que nace tras la compra de la compañía Beam, realizada el día 11 de agosto de 2016.[1][2]​La plataforma permite la retransmisión en directo desde Windows 10 o Xbox One.[3][4]

Además, se encuentra disponible para dispositivos iOS y Android. [5]

Al igual que otros servicios de streaming, Mixer se enfoca en los videojuegos, incluidos los juegos de videojuegos y la transmisión en vivo, pero se distingue principalmente por las características diseñadas para permitir a los espectadores interactuar con las transmisiones. Usando un SDK (kit de desarrollo de software), las características se pueden integrar en los juegos para permitir que los usuarios afecten el juego o voten sobre los elementos utilizando los botones que se muestran junto a la transmisiónː los usuarios de Windows 10 pueden utilizar una tecla de acceso directo para abrir el programa en el PC y podrán ver tanto reloj, como la secuencia de juego sin necesidad de descargar ningún software externo.[6]​ El 25 de mayo de 2017, Microsoft cambia el nombre de Beam a "Mixer".[7]

Índice

Hechos importantesEditar

El 11 de agosto de 2016, Beam fue adquirida por Microsoft por un monto no revelado. El equipo del servicio se integró en la división de Xbox.[8][9][10]​ El 26 de octubre de 2016, Microsoft anunció que Beam se integraría en Windows 10. Beam también se integró en Xbox One en la actualización de software de marzo de 2017.[11]

El 25 de mayo de 2017, Microsoft anunció que Beam había sido rebautizada como Mixer. El cambio de marca se produjo junto con la introducción de varias características nuevas, como la capacidad para que un usuario aloje hasta otras tres transmisiones en su canal a la vez, así como la aplicación móvil complementaria Mixer Create disponible para las plataformas iOS y Android. También se anunció que Mixer recibiría una integración de alto nivel en el panel de control de Xbox One.[12]

CaracterísticasEditar

  • Integración en Xbox One.
  • Selección de sonidos y elementos visuales en transmisiones.[4]
  • Transmisiones compartidas de hasta 4 jugadores.[4]
  • Interacción de espectadores.[4]
  • Chat centralizado.[4]
  • Transmisión de contenido con menos de un segundo de latencia, mediante tecnología FTL (Faster Than Light).[5]

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. Antonio, Jose (12 de agosto de 2016). «Microsoft compra Beam y da un paso al frente en la transmisión de partidas en streaming». Consultado el 10 de julio de 2018. 
  2. «Microsoft acquires Beam interactive livestreaming service - The Official Microsoft Blog». The Official Microsoft Blog (en inglés estadounidense). 11 de agosto de 2016. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  3. IIEMD, Instituto Internacional Español de Marketing Digital (27 de octubre de 2016). «QUÉ ES BEAM, definición y noticias». https://iiemd.com/marketingdigital/. Consultado el 31 de octubre de 2016. 
  4. a b c d e «Mixer | Interactive Livestreaming». mixer.com. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  5. a b «Mixer | Xbox». Xbox.com. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  6. Alissa McAloon (26 de octubre de 2016). «Microsoft's Beam streaming service is coming to Xbox and PC in 2017». http://www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 31 de octubre de 2016. 
  7. FayerWayer. «Microsoft cambia de nombre a Beam: ahora es Mixer». FayerWayer. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  8. «Xbox Live gets more social with Microsoft's Beam buy». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  9. «Microsoft acquires gaming startup run by 18-year-old». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  10. «Microsoft acquires Beam interactive game live streaming service». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  11. «The Xbox One gets Microsoft’s Beam streaming and a faster interface today». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  12. «Microsoft’s Beam renamed to Mixer, adds co-op streaming (update)». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  13. Alberto Sánchez (26 de octubre de 2016). «Microsoft, buena suerte con Beam». https://hipertextual.com. Consultado el 31 de octubre de 2016. 

Enlaces externosEditar