Ratchet & Clank 3

videojuego de 2004

Ratchet & Clank 3, llamado Ratchet & Clank: Up Your Arsenal en Estados Unidos, ("Ratchet y Clank: Pon tu Arsenal A Tope" en Hispanoamérica y "Rachetto & Kuranku 3: Totsugeki! Garakuchikku Renjāzu" en Japón) es un videojuego de ficción lanzado para la consola PlayStation 2 que relata la tercera aventura del Lombax Ratchet y su compañero robótico Clank. Además, recibe el apoyo de la Guardia Galáctica y la Fuerza Q.

Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal
Información general
Desarrollador Insomniac Games
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Compositor David Bergeaud
Datos del juego
Género Plataformas, disparos
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador + en línea
Clasificaciones
All ages
12+
Datos del software
Motor Ratchet & Clank
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada DualShock 2
Desarrollo
Lanzamiento
3 de noviembre de 2004
  • JP 25 de diciembre de 2004
  • NA 3 de noviembre de 2004
  • EU 12 de noviembre de 2004
  • AUS 18 de noviembre de 2004
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope
Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal
Ratchet: Deadlocked
Enlaces

Trama editar

Ratchet se encuentra disfrutando de un merecido descanso junto a su compañero Clank en el apartamento de Megápolis, cuando se enteran por las noticias del canal 64 de que su planeta de natal, Veldin, está siendo atacado por una raza de feroces guerreros alienígenas, llamados tiranoides. Así, Ratchet y Clank vuelven a la Galaxia Solana solo para enterarse de que todo forma parte de un maquiavélico plan del Dr. Nefarius, un robot que odia especialmente a las formas de vida orgánicas (a pesar de revelarse en los videocómics que él fue humano) y que pretende acabar con todos los seres vivos de la galaxia. Sasha, capitana de la Nave Fénix (y de quien Ratchet se enamora, y al parecer viceversa), manda a Ratchet por orden de su padre (el Presidente Galáctico) al planeta Florana, a por el único hombre que ha sobrevivido a un encuentro con Nefarius. Ratchet va, solo para encontrarse con el Capitán Qwark, que ha perdido la memoria y se cree mono, junto a su propio mono-compañero Skrunch (aunque posteriormente recupera la memoria al ver un videocomic). Ahora, Ratchet deberá enfrentarse a misiones de la Guardia, luchar contra Clunk (el clon malvado de Clank) y sabotear el plan de Nefarius, con la ayuda de la Guardia y la Fuerza Q, cada integrante con una habilidad: Qwark (el líder), Helga (la fortaleza), Al (domina la electrónica), Skrunch (el mono con habilidad) y Skidd "La sombra" (nervios de acero). Al explotar la nave que salió del puerto de Zeldrin, se cree que Qwark está muerto; sin embargo, se había retirado a su escondite por temor a morir. Luego de salir del escondite, regresan de emergencia a la Fénix, pues está siendo atacada; aquí les avisan que el bioaniquilador se está recargando en el planeta Koros. Al destruirlo, Sasha les revela que Al descifró el Plan de Nefarius, y que habían construido un segundo bioaniquilador aún más poderoso. Al final, Qwark regresa con la nave flotante para ayudar a destruir al bioaniquilador. Después de vencer al bioaniquilador (la máquina de Nefarius que convertía a los seres vivos en robots), Nefarius y Lawrence se teletransportan rápidamente a un asteroide a millones de años luz, pues la autodestrucción de la cabeza del bioaniquilador se adelantó, pero al no escoger un lugar específico para teletransportarse, se avería el teletransportador y no funcionará hasta dentro de 5 o 10 millones de años, dejando así en paz al universo.