Robotron: 2084

videojuego de 1982

Robotron: 2084 (también mencionado como Robotron) es un videojuego arcade desarrollado por Vid Kidz y publicado por Williams Electronics en 1982. Es un juego de disparos con gráficos en dos dimensiones. El juego está ambientado en el año 2084, en un mundo ficticio donde los robots se han vuelto en contra de los humanos. El objetivo es derrotar infinitas olas de robots, rescatar a los humanos supervivientes, y ganar todos los puntos posibles.

Robotron: 2084
Información general
Desarrollador Vid Kidz
Distribuidor Williams
Diseñador Eugene Jarvis, Larry DeMar
Programador Eugene Jarvis, Larry DeMar
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, dos jugadores, alternando turnos
Datos del software
Plataformas Arcade, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Atari ST, Commodore 64, Commodore VIC-20, DOS, móvil, Xbox 360 Live Arcade, ZX Spectrum
Datos del hardware
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1982

Los diseñadores, Eugene Jarvis y Larry DeMar, se inspiraron en la novela 1984, de George Orwell, y en el videojuego Berzerk. Un control de dos joysticks fue creado para que el jugador tuviese controles más precisos, y enemigos con diferentes comportamientos fueron añadidos para hacer el juego desafiante.

Robotron: 2084 fue exitoso crítica y comercialmente. Los críticos alabaron la intensa acción y el diseño de los controles.[1]​ El juego es frecuentemente listado como una de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria del videojuego.[2]​ Fue adaptado a numerosas plataformas, inspiró el desarrollo de otros juegos,[3]​ y fue continuado con secuelas.[4]

Referencias editar

  1. Wilson, Johnny L (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (en inglés) (2 edición). McGraw Hill Professional. ISBN 0-07-223172-6. 
  2. «Top 10 Tuesday: Game Designers» (en inglés). IGN. 24 de julio de 2007. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2012. Consultado el 31 de marzo de 2013. 
  3. Grannell, Craig (Marzo de 2009). «The Making of Robotron: 2084». Retro Gamer (60). 
  4. Weiss, Brett Alan. «Robotron X - Overview - allgame» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 1 de julio de 2009. Consultado el 31 de marzo de 2013.