Sonic & All-Stars Racing Transformed

videojuego de 2012

Sonic & All-Stars Racing Transformed es un videojuego de carreras desarrollado por Sumo Digital. Es la secuela del juego de 2010 titulado Sonic & Sega All-Stars Racing. El juego fue publicado por Sega para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360 para el lanzamiento del 16 de noviembre de 2012 en Europa y 20 de noviembre de 2012 en América del Norte.[4][5]

Sonic & All-Stars Racing Transformed
Información general
Desarrollador Sega
Sumo Digital
Distribuidor Sega
Compositor Richard Jacques Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Carreras, Videojuegos de carritos
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador,
4 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3
Wii U
Nintendo 3DS
Xbox 360
PlayStation Vita
Windows
Android
iOS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 930 000
Datos del hardware
Formato Bluray DVD
Wii U Optical Disc
Xbox Disc
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita
  • EU 16 de noviembre de 2012[1]
Microsoft Windows
  • WW 31 de enero de 2013

Android
  • WW 3 de enero de 2014

iOS
  • WW 2 de enero de 2014
Sega All Stars
Sonic & Sega All Stars Racing
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Enlaces

Modo de juego editar

Al igual que su predecesor, el juego es al estilo de carrera de karts protagonizado por Sonic, la mascota de Sega, en el que los jugadores compiten entre sí utilizando personajes de diferentes franquicias de Sega, aunque cuenta con muchas nuevas mecánicas y mejoras desde el último juego. La nueva mecánica más notable es que los vehículos ahora tienen la capacidad de transformarse en vehículos marítimos y aéreos basados en una carrera, la cual se realiza automáticamente por la conducción a través de puertas de transformación. Algunas pistas de carreras se transformarán cuándo los corredores las atraviesen. Por ejemplo, una pista cuenta con una de las criaturas titulares de Panzer Dragoon que destruye un puente, obligando a los jugadores a continuar con la carrera en el aire o caer en el río.

El modo de coche se maneja de manera similar al juego anterior en el que los jugadores pueden ganar impulso a la deriva y realizar trucos en el aire. El modo de la navegación de los vehículos cuenta con verdadera física del canotaje, que requiere a los jugadores a considerar la turbulencia del agua y el uso de ondas especialmente grandes para saltar en el aire y realizar acrobacias para recibir aumentos de velocidad. Por último, el modo aéreo cuenta con la dinámica de vuelo sencillo e intuitivo, ascendente disminuye jugadores abajo al descender la velocidad para arriba. Se pueden realizar técnicas en el aire, tales como rollos de alerones y de inclinación a lo largo del eje de balanceo en las curvas más estricta.

All-Star cuentan con nuevas habilidades e ítems en comparación del título anterior, pero ya no se obtiene a través de cajas de artículos. En su lugar, los jugadores tendrán que llenar poco a poco un "All-Star Meter" por la realización de trucos o recogiendo las estrellas esparcidas por los campos, cuando el medidor esté lleno, los jugadores podrán usar su All-Star Move siempre que lo deseen. Los jugadores que están más atrás en la carrera llenarán su medidor All-Star más rápido que los de delante. Además, a diferencia de su predecesor, el All-Star Moves ahora se puede utilizar en el modo multijugador en línea.

El juego contará con un nuevo modo de un solo jugador de aventura, donde los jugadores pueden desbloquear nuevos personajes. Los vehículos también pueden ser actualizados con trajes y modificaciones con experiencia ganada mediante la construcción de Meters of All Stars. El juego contará con 16 nuevas canciones inspiradas en juegos como Super Monkey Ball, Panzer Dragoon, Golden Axe y After Burner, así como a cuatro niveles, desde el primer nivel. El juego también contará con el modo multijugador en línea en todas las versiones. La versión de Wii U contará con minijuegos únicos que tendrán que ser utilizados con el Wii U GamePad.

Personajes editar

Personajes Primera aparición
Sonic the Hedgehog[5] Sonic the Hedgehog
Miles "Tails" Prower[6] Sonic the Hedgehog 2
Knuckles the Echidna[6] Sonic the Hedgehog 3
Amy Rose[6] Sonic the Hedgehog CD
Doctor Eggman[5] Sonic the Hedgehog
Shadow the Hedgehog[7] Sonic Adventure 2
AiAi[5] Super Monkey Ball
Mee Mee[5] Super Monkey Ball
Ulala Space Channel 5
Pudding Space Channel 5
Amigo[4] Samba de Amigo
Beat[8] Jet Set Radio
Gum[9] Jet Set Radio
B.D. Joe[8] Crazy Taxi
Gilius Thunderhead[8] Golden Axe
Vyse[8] Skies of Arcadia
Joe Musashi[10] Shinobi
Nights[nota 1][11] Nights into Dreams...
Reala[nota 1][11] Nights into Dreams...
AGES[nota 2] Sonic & All Star Racing Transformed
Danica Patrick[12] Stewart-Haas Racing
Ralph[13] Wreck-It Ralph
Metal Sonic[nota 3][14] Sonic the Hedgehog CD
Alex Kidd[nota 4][15] Alex Kidd
Ryo Hazuki[nota 5] Shenmue
Mii[nota 6][16] Wii
Avatar[nota 7][17] The New Xbox Experience
Football Manager[nota 8] Football Manager
Shogun[nota 8] Shogun: Total War
Team Fortress[nota 8][nota 9] Team Fortress 2
General Winter[nota 8][nota 10][18] Company of Heroes 2
Willemus[nota 8] Total War
  1. a b Nights y Reala aparecen como vehículos, que son pilotados por un Nightopian y un Nightmaren respectivamente.
  2. AGES es una Visual Memory Unit cuyo vehículo alterna entre un Hornet, un controlador de Dreamcast y un F-14 Tomcat.
  3. DLC (exclusivo de la Bonus Edition en consolas)
  4. Desbloqueado tras el 25 de diciembre de 2012.
  5. DLC
  6. Exclusivo de las versiones para Wii U y Nintendo 3DS.
  7. Exclusivo de la versión para Xbox 360.
  8. a b c d e Exclusivo de la versión para PC.
  9. Los modos automóvil, barco y avión de Team Fortress son conducidos por un Pyro, Heavy y Spy respectivamente.
  10. Desbloqueado tras el 4 de julio de 2013.

Referencias editar

  1. Phillips, Tom (12 de julio de 2012). «Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed release date • News •». Eurogamer.net. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  2. Oliver, Tristan. «UPDATE: New EU ASR Transformed Trailer Released». TSSZ News. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2017. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  3. «Sega: Wii U’s Sonic & All-Stars Racing Transformed Will Be Released On November 20th». My Nintendo News. 24 de julio de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  4. a b Robinson, Andy. «CVG - Sega All-Stars Racing Transformed blasts off - First screens». Computerandvideogames.com. Consultado el 1 de mayo de 2012. 
  5. a b c d e Daniel Krupa. «IGN - SEGA Unveils Sonic & All-Stars Racing Transformed». IGN. Consultado el 1 de mayo de 2012. 
  6. a b c «Sonic and All-Stars Racing: Transformed. Our hands-on preview». SegaBits. 30 de abril de 2011. Consultado el 1 de mayo de 2012. 
  7. «Axes and Ninjas Spice up Sonic & All-Stars Racing Transformed». IGN. 1 de junio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  8. a b c d «Sonic & All-Stars Racing Transformed Hits 3DS». Nintendo Life. Consultado el 1 de mayo de 2012. 
  9. «Copia archivada». Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2012. 
  10. Ben Maxwell. «Edge - Sega reveals Sonic & All-Stars Racing Transformed». Edge-online.com. Consultado el 1 de mayo de 2012. 
  11. a b Phillips, Tom (7 de julio de 2012). «NiGHTS playable in Sonic & Sega All Stars: Racing Transformed • News •». Eurogamer.net. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  12. «News Headlines». Cnbc.com. 5 de junio de 2012. Consultado el 6 de julio de 2012. 
  13. Oliver, Tristan. «Ralph from Disney’s Wreck-it Ralph Confirmed Playable in ASR Transformed». TSSZ News. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  14. Oliver, Tristan. «Sega Confirms “Bonus Edition” for ASR Transformed». TSSZ News. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2012. 
  15. «SPOILER Christmas Unlockable Found in S&ASR Transformed». The Sonic Stadium. 21 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016. Consultado el 22 de noviembre de 2012. 
  16. «Copia archivada». Archivado desde el original el 19 de agosto de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2012. 
  17. «Copia archivada». Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 2 de septiembre de 2012. 
  18. «General Winter Joins the Cast of Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed». The Sonic Stadium. 4 de julio de 2013. Consultado el 8 de julio de 2013. 

Enlaces externos editar