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Street Fighter Alpha 3

videojuego de 1998

Street Fighter Alpha 3 es un videojuego de peleas 1 vs 1, que seria la tercera parte de la sub-saga alpha a su vez de la saga Street Fighter, cuya línea argumental esta delante del Street Fighter II, pero después de la primera parte (en Japón se le conoce como Street Fighter Zero 3).

Incluye prácticamente todos los luchadores de la saga Street Fighter 2 y Alpha, lo que pasa de tener los 18 peleadores de SF Alpha 2 a más de una treintena en este SF Alpha 3. Con respecto a su predecesores posee muchas novedades, una de las más importante es la posibilidad de elegir de estilo de lucha para cada personaje (ISMs de modo A, modo V y modo X), y una refinada jugabilidad. Por cambio mantiene el aspecto de los gráficos al estilo anime mucho más fantasiosos y menos elegantes que la saga original, en especial su contemporáneo Street Fighter III.

Fue lanzado en Arcade y en varias consolas, algunas de ellas muy recientes, por lo que demuestra que SF Alpha 3 es un juego con una calidad gráfica muy buena que se mantiene a lo largo de los años. En las versiones para consola tenían diferentes coletillas en el título para poder diferenciarlas:

JugabilidadEditar

A diferencia de sus precuelas, permite el uso de cualquiera de los estilos (llamados ISMs) del juego:

  • X-ISM: apareció en Super Street Fighter II Turbo, en donde la combinación es sencilla pero poderosa (req. barra llena para activarla). Usuarios de X-ISM no pueden bloquear en el aire sin usar contraataques Alpha.
  • A-ISM (o Z-ISM en Japón): apareció en las precuelas Alpha, en donde muestra la barra de SP de hasta 3 niveles. Cada tecla (de la línea de golpe o de patada) corresponde a un cierto nivel (ejemplo: combo de flechas + MP o MK = usa SP de nivel 2).
  • V-ISM: apareció en su precuela Alpha 2, y es remplazado en esta entrega por la barra Tensión u Overdrive. 1/2 Barra + HP + HK = activa el combo personal (detenido por ataques enemigos).

También introduce la barra de guardia (o E-Shield), que reduce por cada bloqueo. Si cae a 0, la barra MAX de guardia se reduce y el jugador es vulnerable a ataques enemigos. Activando un contraataque Alpha también reduce la barra MAX de guardia + toda la barra (en X), SP de nivel 1 (en A) o 1/2 barra (en V).

PersonajesEditar

Personajes que RegresanEditar

Personaje Origen Países y Escenarios[1] Voces
Ryu Street Fighter   Japón Llanura de Genbu Toshiyuki Morikawa
Chun-Li Street Fighter II   China Zhidan Plaza Yūko Miyamura
Charlie (Nash en Japón) Street Fighter Alpha   EUA Hangar de las USAF en Frankfort, Kentucky Toshiyuki Morikawa
Ken Masters Street Fighter   EUA Hotel Masters Tetsuya Iwanaga
Guy Final Fight   EUA Overhead Debajo de la 22th Street Tetsuya Iwanaga
Birdie Street Fighter   Inglaterra Train Junkyard Wataru Takagi
Sodom Final Fight   EUA Edificio en Manhattan, piso 49 Wataru Takagi
Adon Street Fighter   Tailandia Las Históricas Ruinas of Khmer, Wataru Takagi
Rose Street Fighter Alpha   Italia Palazzo Mistero Michiko Neya
Sagat Street Fighter   Tailandia Lugar de descanso de OgNagpa frente a la estatua de Buda Gautama Shin-ichiro Miki
M. Bison (Vega en Japón) Street Fighter II Shadaloo Punto Secreto 48106 Tomomichi Nishimura
Akuma (Gouki en Japón) Super Street Fighter II Turbo   La Cueva de la Presa del Oni, Japón Tomomichi Nishimura
Dan Hibiki Street Fighter Alpha   Hong Kong Parque Hinode, Japón Osamu Hosoi
Zangief Street Fighter II   Unión Soviética (Antes)
  Rusia (Ahora) Alto Horno de Akademgorodok
Wataru Takagi
Dhalsim Street Fighter II   Frente al Monumento Jaunpur Yoshiharu Yamada
Rolento Final Fight   EUA Metro Tren Subterráneo, Detroit, Michigan Jin Yamanoi
Gen Street Fighter   China Victoria Harbour, Hong Kong Wataru Takagi
Sakura Kasugano Street Fighter Alpha 2   Japón Centro Comercial Hana Yuko Sasamoto

Nuevos PersonajesEditar

Personaje Origen Países y Escenarios Voces
Cammy[2] Super Street Fighter II   Inglaterra Mykonos, Grecia Akiko Kōmoto
Edmond Honda Street Fighter II   Japón Higashi-Komagata Katomi Kontou Masashi Sugawara
Blanka Street Fighter II   Brasil Pantanal Rama del Río Madeira Yūji Ueda
Vega (Balrog en Japón) Street Fighter II   España Torre Espiral de Requena Yūji Ueda
Cody Travers Final Fight   EUA Centro Penitenciario de Metro City Kōichi Yamadera
Karin Street Fighter: Sakura Ganbaru! (manga)   Japón Barca Queen of Victoria, Japón (Solo en consolas)
En la Versión Arcade su escenario se localiza en Hana Shoutengai establecido en la noche.
Miho Yamada
R. Mika Primera Aparición   Japón Ring de luchas en la Playa Sardine Junko Takeuchi
Balrog (M. Bison en Japón) Street Fighter II   EUA Fremont Street, Las Vegas, EE.UU. (Solo en consolas)
En la versión arcade el escenario de Balrog es el Punto Secreto 48106.
Kōichi Yamadera
Juni (No Seleccionable) Primera Aparición   Alemania Punto Secreto 48106 Akiko Kōmoto
Juli (No Seleccionable) Primera Aparición   Alemania Punto Secreto 48106 Akiko Kōmoto

Versiones para ConsolasEditar

En las versiones caseras, Balrog, Juni y Juli se convirtieron en personajes regulares. Las versiones caseras también se agregan regresan otros tres personajes del Super Street Fighter II, Fei Long, T. Hawk y Dee Jay a la lista de selección. En la versión de PlayStation, el jugador también puede acceder a la versión arcade de Balrog; Balrog se llama EX, así como Guile, Evil Ryu y Shin Akuma, mediante el cumplimiento de ciertos requisitos previos en el modo World Tour. En las versiones para Dreamcast y Saturn, mientras Guile, junto con Evil Ryu y Shin Akuma, se convirtieron en personajes regulares, el jugador también puede tener acceso a M. Bison al final.

Personaje Origen Países y Escenarios Voces
Dee Jay Super Street Fighter II   Jamaica Port Antonio Hōchū Ōtsuka
Fei Long Super Street Fighter II   Hong Kong Kowloon Park Kōsuke Toriumi
T. Hawk Super Street Fighter II   México Monte Alban Shōzō Iizuka
Guile Street Fighter II   EUA Nevada Ghost Valley Toshihide Tsuchiya
Final Bison (Final Vega En Japón) Primera Aparición Shadaloo Punto Secreto 48106 Tomomichi Nishimura
EX Balrog (EX M. Bison en Japón) Primera Aparición   EUA Fremont Street, Las Vegas Koichi Yamadera
Shin Akuma (Shin Gouki en Japón)[3] Street Fighter Alpha 2   Japón Gokuento Isla Tomomichi Nishimura
Evil Ryu Street Fighter Alpha 2   Japón La Cueva del Oni Fang Toshiyuki Morikawa

Versión para Game Boy AdvanceEditar

En la versión Game Boy Advance contiene todos los personajes adicionales de las versiones de consola, así como tres personajes adicionales de Capcom vs SNK 2: Yun, Maki y también Eagle del primer Street Fighter y Capcom VS SNK 2. El PlayStation Portable versión Street Fighter Alpha 3 MAX contiene los mismos caracteres adicionales, así como Ingrid de Capcom Fighting Evolution.

Personajes Origen Países y escenarios Voces
Eagle Street Fighter   Inglaterra Train Junkyard Jin Yamanoi
Maki Final Fight 2   Japón Overhead detrás de la 22nd Street, Estados Unidos Miki Nagasawa
Yun Street Fighter III   Kowloon Park, Hong Kong Kentaro Ito
Ingrid Capcom Fighting Jam   N/A Masako Jō

ReferenciasEditar

  1. The characters' stages are given specific locations in the Japanese version, whereas in the English version they're simply referred by the country where they're set.
  2. While Cammy was included in X-Men vs. Street Fighter and the home version of Street Fighter Alpha 2 Gold, this was her first full fledge appearance in the Street Fighter Alpha series.
  3. Dee Jay, Fei-Long, T. Hawk, Guile, Evil Ryu and Shin Akuma were not in the arcade version of Street Fighter Alpha 3.