Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Super Street Fighter IV: Arcade Edition es una actualización de Super Street Fighter IV, lanzado en 2011 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Esta versión del juego trae las mejoras de la versión de arcade de Super Street Fighter IV a sistemas caseros. Además posee cambios de equilibrios numerosos, SSFIV:AE introduce dos personajes nuevos: Yun y Yang, y los luchadores escondidos anteriormente Evil Ryu y Oni ahora son seleccionables desde el principio. El juego ha vendido 400,000 unidades en todo el mundo hasta diciembre de 2011, y 1.1 millones hasta septiembre de 2014.[3]

Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Información general
Desarrollador Dimps
Capcom
QLOC (PC)
Distribuidor Capcom Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de lucha Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, checo, neerlandés, japonés, coreano, polaco, portugués, ruso y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador, dos jugadores y multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 100 000
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray Ver y modificar los datos en Wikidata
Mueble Vertical, con asientos y vertical gigante
CPU Intel Core 2 Duo E6400[1][2]
GPU: GeForce 7900 GS[2]
Audio 7.1 genérico
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP 16 de diciembre de 2010
  • NA 16 de diciembre de 2010
  • EU 25 de enero de 2011
Consola (Descarga Digital)
7 de junio de 2011
Consola (Disco Físico)
  • JP 30 de junio de 2011
  • NA 28 de junio de 2011
  • EU 24 de junio de 2011
Microsoft Windows
5 de julio de 2011
Street Fighter (serie)
Super Street Fighter IV
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Ultra Street Fighter IV
Enlaces

En abril de 2012, antes del anuncio de Ultra Street Fighter IV, el community manager de Capcom Seth Killian había anunciado que la Edición de Arcade sería la versión final del Street Fighter IV.[4]

Desarrollo editar

El 4 de abril de 2010, una versión de arcade de Super Street Fighter IV estuvo confirmado por el productor Yoshinori Ono durante las finales de un torneo japonés de Street Fighter IV.[5]​ Varios playtests estuvo manejado en varias arcades así como apareciendo durante las finales del Street Fighter IV en Tougeki - Super Battle Opera.[6]

Poco antes del lanzamiento, las imágenes que muestran depura Xbox 360 consecuciones de Microsoft PartnerNet el servicio que presenta caracteres anteriormente sólo vistos en la versión de arcada del juego estuvo filtrada, dando pistas en una actualización de juego futura para sistemas de casa.[7][8]

Lanzamiento editar

 
Cabina de Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Las versiones de consola del Arcade Edition fueron primero presentadas durante el evento Capcom Captivate 2011.[9]​ fue lanzado el 7 de junio de 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3 como contenido descargable en línea y en formato físico el 28 de junio de 2011.[10]​ A pesar de que inicialmente cuestionado debido al rampant piratería el original Super Street Fighter IV padecido en la plataforma, encima abril 12, 2011 esté anunciado que una versión de PC de Arcade Edition sería liberada el 5 de julio de 2011.[11][12][13]

Para la Arcade Edition, cada personaje recibió varios tweaks, variando del carácter balanceado a movimientos EX nuevos.[14]​ También fue añadido al juego los hermanos Yun y Yang del Street Fighter III como personajes seleccionables, y Evil Ryu junto a Oni, anteriormente sólo disponible como jefes escondidos, ahora seleccionabels desde el principio.

La actualización está disponible como contenido descargable en las versiones de consola, y como juego físico independiente para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Cuándo se actualiza Super Street Fighter IV en las versiones de consola, los jugadores consiguen la capacidad de cambiar entre regular Super y la Arcade Edition. El "Replay Channel" ha sido expandido para dejar jugadores para seguir otros' juegos recientes, distribuye replays, y mirar un canal especial que presenta proficient jugadores.[15]​ La versión de PC también posee un benchmark prueba para probar el rendimiento del juego en el computador y uso de marcas de Games for Windows Live.[16]

Actualizaciones editar

Versión 2012 editar

El 11 de agosto de 2011, Capcom anunció un parche de equilibrio de personajes llamado "Versión 2012", el cual sería lanzado para todas las versiones de SSFIV:AE. La actualización se lanzó el 13 de diciembre de 2011 para las versiones de consola, posteriormente apareciendo en su versión de PC el 28 de febrero de 2012.[17][18][19]

Versión 2014 editar

El 30 de mayo de 2014, Capcom lanza un parche llamado "Versión 2014" para PC, el cual cambió los servicios en línea del juego que estaban bajo Games for Windows Live a los servidores de Steam.[20]​ La actualización también introducida algunas mejoras en el GUI, un reworked sistema de consecución, y un actualizado replay sistema.[21][22]​ La controversia surgió con respecto al hecho que cualquier DLC adquirido a través de GFWL estuvo perdido en la transición.[23]​ GFWL Todavía será capaz de ser utilizado hasta su cierre.[24]

Ultra Street Fighter IV editar

Una actualización nueva para Street Fighter IV, llamada Ultra Street Fighter IV, fue anunciada para liberarse temprano en 2014. Junto a las mejoras de equilibrio habituales, la actualización introducirá seis escenarios nuevos y cinco personajes nuevos: Rolento, Elena, Hugo y Poison (los cuatro personajes que están en Street Fighter X Tekken), además de Decapre, una de los títeres de M. Bison. La actualización fue distribuida como actualización digital pagada, incluso se vendió de manera física como un juego nuevo de Street fighter IV.

Recepción editar

El juego era bien recibido, con GameSpot dándolo alrededor 8/10 (ligeramente variando a través de plataformas), y IGN también dándolo un 8/10.[25][26]

Referencias editar

  1. a b «TAITO Type X2 特徴・仕様:». Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008. Consultado el 21 de febrero de 2008. 
  2. a b Leadbetter, Richard (20 de febrero de 2009). «Face-Off: Street Fighter IV». Eurogamer. Consultado el 15 de junio de 2012. 
  3. «2011 2nd Quarter Finalcial Results». Capcom. 31 de marzo de 2011. Consultado el 28 de octubre de 2011. 
  4. «Arcade Edition ends Street Fighter IV». Eurogamer. 
  5. «Arcade LIVES! Super Street Fighter 4 Confirmed!». Shoryuken.com. 4 de abril de 2010. Archivado desde el original el 7 de abril de 2010. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  6. «Complete List of Super Street Fighter 4 Arcade Edition Changes». Archivado desde el original el 18 de octubre de 2010. Consultado el 16 de mayo de 2011. 
  7. «Ono Responds to the Rumored Achievements Leak for Xbox 360 Super Street Fighter 4». Archivado desde el original el 20 de julio de 2011. Consultado el 16 de mayo de 2011. 
  8. «SSF4 achievements show Yun & Yang, possibly Evil Ryu». Consultado el 16 de mayo de 2011. 
  9. «Trailer & gameplay for Super Street Fighter 4 Arcade Edition». Consultado el 16 de mayo de 2011. 
  10. «Everything You Wanted to Know About Super Street Fighter IV Arcade Edition but Maybe Didn't Ask». Consultado el 16 de mayo de 2011. 
  11. «Super Street Fighter IV PC release unlikely». Gamespot. 22 de septiembre de 2010. Consultado el 22 de septiembre de 2010. 
  12. «Details, covers & images for Super Street Fighter 4 Arcade Edition : News : EventHubs.com». EventHubs. 12 de abril de 2011. Consultado el 12 de abril de 2011. 
  13. «Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Super Street Fighter IV: Arcade Edition PC». GameSpot.com. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011. Consultado el 10 de octubre de 2011. 
  14. «Yun and Yang confirmed for Super Street Fighter IV arcade, improvements and downgrades for everyone else, Super Street Fighter IV Xbox 360 News». GamesRadar. Consultado el 10 de octubre de 2011. 
  15. «Details, covers & images for Super Street Fighter 4 Arcade Edition». EventHubs. 
  16. «Stuff You Want to Know About SSFIV:AE for PC». Capcom. 
  17. «Development has started on version 2012 of SSF4 Arcade Edition». EventHubs. 
  18. «SSF4 Arcade Edition v2012 complete patch notes». EventHubs. 
  19. «Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 PC Patch Planned For Feb». 
  20. Savage, Phil. «Super Street Fighter 4: Arcade Edition ditching GfW Live for Steamworks this Friday». website. PCGamer. Consultado el 30 de mayo de 2014. 
  21. «Super Street Fighter IV: Arcade Edition for PC Only $7.49 on Amazon, Keys Now Redeemable Through Steam». Shoryuken. Consultado el 1 de junio de 2014. 
  22. Rainier. «'Super Street Fighter IV Arcade Edition' (ALL) Switches To Steamworks, DLCs Do Not Transfer». Worthplaying. Consultado el 1 de junio de 2014. 
  23. Sarkar, Samit. «uper Street Fighter 4: Arcade Edition DLC lost in transition off Games for Windows Live». Polygon.com. Consultado el 1 de junio de 2014. 
  24. Matulef, Jeffrey. «Super Street Fighter 4: Arcade Edition's DLC won't migrate from GFWL to Steamworks». Eurogamer. Consultado el 1 de junio de 2014. 
  25. «Super Street Fighter IV: Arcade Edition». GameSpot. 
  26. «Super Street Fighter IV Arcade Edition Review». IGN.