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Sword Art Online

serie de novelas ligeras escritas por Reki Kawahara
Sword Art Online
SAO-wordmark.png
ソードアート・オンライン
(Sōdo Āto Onrain)
CreadorReki Kawahara
GéneroAcción, aventura, ciencia ficción, romance
Novela ligera
Sword Art Online
Creado porReki Kawahara
Ilustrado porAbec
EditorialASCII Media Works
DemografíaShōnen
Primera publicación10 de abril de 2009
Última publicaciónEn curso
Volúmenes21
Ficha de manga en Anime News Network
Novela ligera
Sword Art Online: Progressive
Creado porReki Kawahara
Ilustrado porAbec
EditorialASCII Media Works
DemografíaShōnen
Primera publicación10 de octubre de 2012
Última publicaciónEn publicación
Volúmenes6
Ficha de manga en Anime News Network
Otros
Videojuegos
Ficha de manga en Anime News Network
  • Sword Art Online: Infinite Moment
  • Sword Art Online: Hollow Fragment
  • Dengeki Bunko Fighting Climax
  • Sword Art Online: Code Register
  • Sword Art Online: Memory Defrag
  • Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition
  • Sword Art Online: Lost Song
  • Sword Art Online: Hollow Realization
  • Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight
  • Sword Art Online: Fatal Bullet
  • Sword Art Online: Integral Factor
  • Otros
    Series de manga
    Ficha de manga en Anime News Network
  • Sword Art Online
  • Sword Art Online: Aincrad
  • Sword Art Online: Fairy Dance
  • Sword Art Online: Girls Ops
  • Sword Art Online: Progressive
  • Sword Art Online: Phantom Bullet
  • Sword Art Online: Calibur
  • Sword Art Online: Mother's Rosario
  • Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online
  • Sword Art Online: Project Alicization
  • Anime
    Sword Art Online
    DirectorTomohiko Ito
    EstudioA-1 Pictures
    Cadena televisivaTokyo MX, TV Aichi, MBS, tvk, TVS, RKB, HBC, AT-X, Chiba TV, BS11.
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex of America US / LA
    Bandera de España Selecta Visión
    Primera emisión7 de julio de 2012[1]
    Última emisión22 de diciembre de 2012
    Episodios25
    Ficha de anime en Anime News Network
    Ficha de manga en Anime News Network
    Especial de TV
    Sword Art Online: Extra Edition
    DirectorTomohiko Itō
    EstudioA-1 Pictures
    Cadena televisivaTokyo MX
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex USA US / LA
    Bandera de España Selecta Visión
    DistribuidorBandera de México Konnichiwa Festival (KEM MEDIA)
    Duración101 minutos
    Ficha de manga en Anime News Network
    Anime
    Sword Art Online II
    DirectorTomohiko Itō
    EstudioA-1 Pictures
    Cadena televisivaTokyo MX
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex of America US / LA
    Bandera de España Selecta Visión
    Primera emisión5 de julio de 2014
    Última emisión20 de diciembre de 2014
    Episodios25 (Contando el episodio especial 14.5)
    Ficha de manga en Anime News Network
    Película
    Sword Art Online: Ordinal Scale
    DirectorTomohiko Itō
    EstudioA-1 Pictures
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex USA US / LA
    DistribuidorBandera de México Konnichiwa Festival LA
    Fecha de estrenoBandera de Japón 18 de febrero de 2017
    Bandera de Estados Unidos 9 de marzo de 2017
    Bandera de México 3 de marzo de 2017
    Ficha de manga en Anime News Network
    Anime
    Sword Art Online Alternative GGO
    DirectorMasayuki Sakoi
    Estudio3Hz
    Cadena televisivaTokyo MX
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex USA US / LA
    Primera emisión7 de abril de 2018
    Última emisión30 de junio de 2018
    Episodios12
    Ficha de manga en Anime News Network
    Anime
    Sword Art Online: Alicization
    DirectorManabu Ono
    EstudioA-1 Pictures
    Cadena televisivaTokyo MX
    Licenciado porBandera de Estados Unidos Aniplex of America US / LA
    Primera emisión6 de octubre de 2018
    Última emisión30 de marzo de 2019
    Episodios24
    Ficha de manga en Anime News Network
    Anime
    Sword Art Online: Alicization – War of Underworld
    EstudioA-1 Pictures
    Primera emisiónoctubre de 2019
    Ficha de manga en Anime News Network
    [editar datos en Wikidata]

    Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain?, abreviado como SAO) es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Reki Kawahara e ilustradas por Abec. A partir de estas, se han creado diversas adaptaciones, tanto de manga como de anime.[2]​ Se comenzó a publicar en abril de 2009 por la editorial ASCII Media Works,[3]​ y se compone hasta febrero de 2017 por 19 volúmenes.[4]​ Por su parte, la adaptación al anime fue producida por el estudio A-1 Pictures, dirigida por Tomohiko Ito y emitida en Japón por diversas cadenas televisivas desde el 7 de julio de 2012 hasta que finalizó el 22 de diciembre del mismo año con su vigésimo quinto episodio.[1]​ En cuanto a las series de manga, estas fueron dibujadas por diferentes artistas, aunque todas se publicaron en la revista Dengeki Bunko Magazine de la editorial ASCII Media Works, la misma que publica las novelas ligeras. Además, una segunda novela ligera titulada Sword Art Online: Progressive comenzó a publicarse en octubre de 2012, y el 14 de marzo de 2013 Namco Bandai Games lanzó a la venta Sword Art Online: Infinity Moment, el primero de los videojuegos basados en la obra,[5]​ el 2.º es Sword Art Online: Hollow Fragment, para PlayStation Vita lanzado el 2014, Sword Art Online: Lost Song, el 3.º para PS3 y PS Vita lanzado el 2015 y el 4.º salió el 27 de julio de 2015 es Sword Art Online: Re-Hollow Fragment para PS4 como parte de Sword Art Online: Selector's edition. Además de que sus personajes fueran jugables en un juego de peleas llamado Dengeki Bunko Fighting CLIMAX, lanzado el 11 de noviembre de 2014 para PlayStation 3 y PlayStation Vita, en donde Kirito y Asuna son jugables.

    Índice

    ArgumentoEditar

    La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual —VRMMORPG, por sus siglas en inglés (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game)— llamado «Sword Art Online» acaba de ser lanzado. Allí, los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; poco tiempo después, el creador de SAO, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real, así como les revela que para poder salir del juego primero deben superar los cien pisos del juego.[6]​ A medida que los jugadores tratan de hacer frente a su situación, dos de ellos, Kazuto Kirigaya y Asuna Yuuki, están decididos a ganar y ser libres; a la vez que van desarrollando una relación amorosa.

    Arcos temáticosEditar

    Notas
    • Solo se toma en cuenta los arcos argumentales del anime, que no necesariamente coincide con los números de volumen del manga.
    • No se toman en cuenta los arcos argumentales de los videojuegos.

    AincradEditar

    La historia empieza en el año 2022. Akihiko Kayaba, un genio de la programación, ha creado un nuevo VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game, juego de rol multijugador masivo en línea en realidad virtual) llamado Sword Art Online, al que se juega empleando un dispositivo llamado NerveGear que conecta el cerebro del usuario al cuerpo del propio personaje mediante microondas. El juego se desarrolla en un castillo de 100 plantas, cada una de las cuales contiene amplios terrenos llenos de criaturas de todo tipo y un jefe de planta, cuya derrota es necesaria para poder acceder a la siguiente. La anticipación es grande, y 10,000 jugadores de todo el mundo logran obtener el juego el día de su estreno. Sin embargo, cuando los jugadores intentan desconectarse, descubren que la opción para hacerlo no se encuentra disponible, para desconcierto de aquellos.

    De repente, todos los jugadores son transportados a la plaza del Pueblo de los Inicios: el cielo se pone de color rojo y un enorme ser encapuchado aparece sobre la plaza. Este ser es Akihiko Kayaba, que revela lo que está ocurriendo: por motivos propios, ha eliminado deliberadamente la opción de desconexión, atrapando a todos los jugadores en el mundo de Aincrad. Para poder recuperar su libertad, los jugadores sólo tienen una opción: completar los 100 pisos del juego y acabar con el jefe final. Para notar que la amenaza es seria, asegura a los jugadores que la muerte dentro del juego se convertirá en la muerte real del jugador, pues los NerveGear han sido modificados para que transmitan una dosis letal de radiación microondas que causará la muerte instantánea, e intentar desconectar el dispositivo provocará también la muerte. Tras entregar a todos los jugadores un espejo que los transforma para adquirir sus verdaderas apariencias, Kayaba desea suerte a todos los jugadores y se retira.

    La historia principal se centra en Kazuto Kirigaya, uno de los 1,000 beta testers del juego, cuyo nombre de usuario es Kirito. Kirito decide cargar con el peso del odio de buena parte de los jugadores, que consideran que los beta testers no comparten suficiente información sobre los contenidos del juego, llegando a proclamarse un beater ( portmanteau de beta cheater) y usando su habilidad para convertirse en uno de los mejores jugadores en solitario del juego.

    Sin embargo, con el tiempo, Kirito empieza a comprender la importancia de la colaboración, y se une a un gremio de jugadores de nivel inferior al suyo, los "Gatos Negros de la Luna Llena": desgraciadamente, durante una expedición en una mazmorra, una emboscada por parte de poderosos monstruos acaba con la vida de todos a excepción de Kirito. No obstante esta pérdida, Kirito empieza a entablar lazos más estrechos con otros jugadores, entre los cuales se encuentra Asuna, la subcomandante del gremio "Caballeros de la Hermandad de la Sangre": si bien tienen ciertos roces al principio, Kirito y Asuna acaban iniciando una relación amorosa que lleva posteriormente a su casamiento en el juego. Poco después, adoptan a Yui, una misteriosa niña que es en realidad una inteligencia artificial diseñada para actuar como apoyo moral de los jugadores: desafortunadamente, cuando usa sus poderes de administrador para eliminar a un poderoso monstruo que casi mata a Kirito y Asuna, el sistema detecta su comportamiento anormal y actúa para borrarla del juego. Kirito, sin embargo, logra entrar en el sistema y rescatar el código de Yui, almacenándolo en un objeto llamado "Corazón de Yui" que almacena en su NerveGear.

    Otros arcos de la historia giran en torno a los peligros y realidades de Aincrad, así como la naturaleza humana: los cambios que experimenta la gente, los monstruos que pululan por los cien pisos del castillo, peleas y rencillas y gente que aprovecha el juego para matar a otros con impunidad, como el gremio "Ataúd Risueño", que asesina a otros jugadores tanto por placer como por dinero.

    Eventualmente, una alianza de gremios del juego logra alcanzar la planta 75 y acabar con el jefe de esa planta a un gran coste: después de esta pelea, sin embargo, Kirito se da cuenta de que Heathcliff, el líder de los Caballeros de la Hermandad de la Sangre, no es un jugador cualquiera y lo ataca. Heathcliff logra defenderse y revela su verdadera identidad: él es Akihiko Kayaba, y decidió unirse al juego para poder liderar a los jugadores hasta la última planta, donde pretendía traicionar a los jugadores y convertirse así en el jefe final. Dado que ha sido descubierto antes de tiempo, Kayaba decide dirigirse a la planta final, no sin antes hacer un ofrecimiento a Kirito, a quien Kayaba considera el protagonista principal que lo derrotará: si Kirito lo derrota en duelo, Kayaba pondrá fin al incidente de SAO y liberará a todos los jugadores atrapados. Los dos combaten por el destino de Aincrad, hasta que un error de Kirito permite a Kayaba atacarle mientras está indefenso, pero Asuna logra librarse de la parálisis a la que estaba sometida y recibe el golpe mortal. Kirito intenta acabar con Kayaba, pero éste aprovecha el shock en el que está Kirito para apuñalarlo mortalmente: sin embargo, lejos de aceptar su derrota, Kirito usa sus últimas fuerzas y la espada de Asuna para acabar con Kayaba.

    Tras el combate, Kirito y Asuna despiertan en lo que parece ser el cielo, y los dos observan cómo el mundo de Aincrad empieza a destruirse. Akihiko Kayaba aparece junto a ellos, y les explica el motivo de sus acciones antes de revelar que más de 6,000 jugadores han logrado sobrevivir hasta el final: los restantes jugadores, como bien dijo al inicio, fallecieron en el momento de la muerte de sus personajes. Tras felicitar a ambos por terminar el juego, Kayaba se despide con la esperanza de volver a encontrarse con ellos en el futuro. Kirito y Asuna intercambian sus nombres reales y un beso hasta que puedan verse en el mundo real. Tras desconectarse del juego, Kazuto despierta en la habitación de un hospital, y lentamente, debido a su debilidad, sale de la habitación para poder encontrar a Asuna.

    Fairy DanceEditar

    Han pasado 2 meses desde que Kazuto Kirigaya despertara en el mundo real. Sin embargo, por causas desconocidas, 300 jugadores de SAO, entre los que se encuentra Asuna, no han despertado todavía. Durante una de sus visitas a la habitación en la que está Asuna, Kazuto conoce a Sugō Nobuyuki, director de investigación de RCT, empresa dirigida por el padre de Asuna: Sugō le dice a Kazuto que está comprometido con Asuna y le prohíbe volver a visitarla, mencionando que la boda ocurrirá en una semana, aún sin que ella despertarse de su estado de coma.

    Agil, un amigo de Kazuto y camarada superviviente de SAO, contacta con él para mostrarle una foto que un jugador ha logrado tomar: una mujer que parece ser Asuna, encerrada en una jaula de pájaros gigante dentro de Alfheim Online (ALO), un nuevo VRMMORPG que se considera sucesor de SAO. Decidido a rescatarla, Kazuto entra en el juego de ALO y empieza una aventura desesperada para llegar a Asuna antes de que termine la semana.

    Nada más entrar, Kirito entabla amistad con una jugadora llamada Leafa (que, sin saberlo, es en realidad su hermana adoptiva/prima Suguha Kirigaya, que está enamorada de él), que le explica el funcionamiento de ALO: los jugadores están divididos en razas de hadas, y se dice que la primera raza que logre alcanzar la cima del Árbol del Mundo (donde se encuentra la jaula donde está encerrada Asuna) y solicitar audiencia con el Rey Oberón conseguirá la capacidad de volar eternamente, y con ello la victoria dentro del juego. Con la ayuda de Leafa (con quien tiene problemas después de descubrir los dos sus respectivas identidades, aunque logran resolver sus diferencias), Yui (que sobrevivió a los eventos de SAO gracias a que Kirito evitó su eliminación y vuelve como hada ayudante) y varios aliados que forja durante su avance, Kirito asciende por el Árbol del Mundo.

    Asuna lleva encerrada en la jaula desde que terminó SAO por culpa de Sugō, que ha tomado control del juego ALO como Oberón: Sugō hizo uso de su acceso a los servidores de SAO para tomar control de las 300 personas que siguen en coma como parte de un experimento de control mental y modificación de recuerdos, mientras que mantiene a Asuna encerrada en un intento de quebrar cualquier resistencia a sus avances. Asuna mantiene la compostura, sabiendo que tarde o temprano Kirito vendrá a por ella, pero no obstante idea planes para poder escapar: su intento inicial fracasa al ser descubierta mientras investiga los planes de Sugō, pero consigue una tarjeta que logra lanzar fuera, permitiendo a Kirito cogerla.

    Tras muchos esfuerzos, y con la ayuda de sus aliados, Kirito consigue alcanzar la jaula y reunirse con Asuna, pero Sugō interviene, usando sus poderes de administrador para inmovilizar a Kirito mientras él empieza a asaltar sexualmente a Asuna. De repente, el fantasma virtual de Kayaba (una copia digital de los recuerdos y personalidad del verdadero Kayaba) aparece para otorgar a Kirito la "semilla" - un paquete de datos que permite a cualquier usuario crear su propio VRMMORPG - y poderes de administrador dentro de ALO superiores a los de Sugō. Kirito usa sus nuevos poderes para humillar a Sugō y eliminar a su personaje dolorosamente, permitiéndole liberar a Asuna.

    Cuando Kazuto se dirige al hospital donde está Asuna, Sugō intenta matarle, pero las secuelas de las heridas que sufrió dentro de ALO permiten a Kazuto volver las tornas e inmovilizar a Sugō, pudiendo así reunirse con Asuna en la vida real por primera vez.

    Sugō es encarcelado por sus crímenes, causando graves problemas a RCT. Kazuto libera la semilla en la nube, abriendo a todo el mundo la capacidad de crear su propio juego. Kazuto y Asuna empiezan una relación en la vida real mientras se adaptan a la vida después de SAO y ALO, con éste último adquiriendo Aincrad como una expansión.

    La primera expansión llamado SAO: Extra Edition resume los 2 arcos argumentales y empieza con una nueva misión pero esta vez bajo el mar. Para ello, se forma un equipo que es Kirito, Asuna, Klein, Silica, Lisbeth, Leafa, Agil y Yui antes de empezar la misión.

    Phantom BulletEditar

    Un nuevo VRMMORPG, Gun Gale Online (GGO), se ha puesto de moda entre los jugadores del mundo: un juego de corte futurista-posapocalíptico, GGO, donde las armas de fuego son el principal equipo a usar, tiene como gran aliciente la capacidad de intercambiar dinero del juego por dinero real, lo cual lleva a apuestas, batallas y, lo más importante, el torneo Bullet of Bullets (BoB), que corona al mejor jugador del juego, con una importante suma de dinero como recompensa.

    Un año después de los acontecimientos en ALO, Kazuto, todavía ayudando en la construcción/reconquista de Aincrad dentro de ALO, recibe una llamada de Seijirou Kikuoka, un investigador del gobierno encargado de la supervisión de los VRMMORPG. Kikuoka solicita a Kazuto que lo ayuda con un misterioso incidente: varios días antes, un jugador estaba siendo entrevistado dentro del juego GGO, cuando otro jugador llamado Death Gun disparó contra la imagen del jugador entrevistado en una pantalla de televisión - y, de alguna manera, el jugador falleció al mismo tiempo por un paro cardíaco, algo que debería ser imposible. Kikuoka pide a Kazuto que investigue, dada su experiencia previa, y éste acepta a regañadientes.

    Al llegar a GGO, Kazuto, con un avatar casi femenino, se encuentra desorientado, pero pronto encuentra ayuda en Sinon, una veterana jugadora que busca alcanzar la victoria en el siguiente torneo de BoB. Sinon es, en la vida real, Shino Asada, una chica de 16 años que cinco años atrás se encontraba en una oficina de correos con su madre cuando un ladrón asaltó la oficina con una pistola: Shino atacó al ladrón cuando éste amenazó a su madre y acabó matando accidentalmente al ladrón con la pistola. A raíz de ese incidente, Shino tiene un enorme terror a las armas de fuego, tanto que puede entrar en estado de shock si alguien imita el sonido de un disparo: por ello, Shino usa GGO con la esperanza de poder sobreponerse a su fobia y recuperar el control sobre su vida.

    Con la ayuda de Sinon, Kirito logra comprender el funcionamiento del juego y obtiene dinero suficiente para comprar una espada láser y una pistola, para luego inscribirse también en BoB con la esperanza de encontrar a Death Gun. Desafortunadamente, la apariencia femenina de Kirito hace que Sinon lo confunda con otra chica, causando gran fricción cuando Sinon descubre la verdad poco antes del inicio de BoB. Tras vencer en su primer combate, Kirito se cruza con Death Gun, que le pregunta si es el verdadero Kirito antes de marcharse: Kirito, al ver un tatuaje que Death Gun tiene, se da cuenta de que éste no sólo es un superviviente de SAO, sino que pertenecía al gremio asesino "Ataúd Risueño".

    Durante los eventos de SAO, una alianza se formó con el fin de poner fin a "Ataúd Risueño", pero estos se enteraron del ataque y planearon una emboscada: en la lucha cayeron varios jugadores de ambos bandos, incluyendo dos miembros de "Ataúd Risueño" eliminados por Kirito. Sin que éste o sus aliados lo supieran, varios de los miembros del gremio lograron escapar del ataque y sobrevivir hasta el final del juego. Kirito está seguro de que ha luchado antes contra Death Gun, pero no recuerda quién es.

    En la vida real, Shino se desahoga sobre Kirito con su mejor amigo, Kyoji Shinkawa, y mientras lo hace imita un gesto de pistola, algo que antes habría causado un estado de shock en ella. Kyoji declara que está interesado románticamente por Shino, pero ésta le pide que le dé tiempo, ya que no sabe cómo se siente por él.

    Antes de la fase final del torneo, Kirito revela a Sinon lo que está haciendo: ésta se compromete a ayudarle en su investigación, ya que Kirito está seguro de que Death Gun se encuentra en la fase final del torneo. Kirito tiene tres sospechosos, pero no sabe quién puede ser Death Gun, por lo que los dos colaboran para eliminar los posibles candidatos. Uno de los candidatos es atacado por Death Gun y acaba muriendo en la vida real, y el segundo es eliminado del torneo por Kirito: Death Gun es en realidad un jugador llamado Sterben, que intenta matar a Sinon con un arma idéntica a la que ella usó en el ataque de la oficina de correos, pero Kirito la salva y los dos huyen.

    Kirito y Sinon comparten historias, y Kirito indica que cree haber descubierto cómo Death Gun/Sterben mata a sus víctimas: Death Gun es en realidad un grupo, donde uno de ellos hace de Death Gun mientras que uno de los otros se infiltra en la casa del jugador (cuya dirección conocen gracias a la forma en que se registran los jugadores en el torneo: usando su camuflaje óptico, Death Gun puede ponerse detrás de los jugadores y leer sus direcciones). Sinon se da cuenta de que comparte varias características en común con las víctimas de Death Gun y sufre un ataque de ansiedad, algo que podría causar que su dispositivo AmuSphere se desconectara automáticamente, potencialmente despertándola con el cómplice de Death Gun junto a ella, pero Kirito la ayuda a recuperarse. Los dos planean entonces cómo atraer a Sterben hasta su posición para poder descubrir la verdad y acabar con él.

    Cuando Sterben llega, Kirito se enfrenta a él y los dos luchan. Sterben revela que fue arrestado tras la pelea con "Ataúd Risueño", pero Kirito nunca se molestó en preguntarle su identidad: a pesar de ello, Kirito consigue deducir que Sterben era XaXa, uno de los líderes de "Ataúd Risueño", y con la ayuda de Sinon acaba venciendo en el duelo. Sinon decide terminar el duelo utilizando una granada que mate a los dos personajes a la vez, otorgándoles así la victoria conjunta.

    Al despertar en su apartamento, Shino nota con alivio que está sola. Poco después, Kyoji llega para felicitarla por su victoria, pero la actitud posterior de Kyoji hace que Shino se dé cuenta de que no está allí por accidente. Kyoji la asalta, contando cómo él, junto con su hermano (XaXa) y Johnny Black, otro miembro de "Ataúd Risueño", decidieron formar la conspiración de Death Gun para matar a los jugadores en la realidad. Kyoji intenta violar a Shino, para luego matarla y suicidarse junto a ella, pero Shino logra resistirse el tiempo suficiente para que Kazuto (a quien Shino había dado su dirección antes de desconectarse) llegue justo a tiempo para ayudarla a detener a Kyoji.

    Kyoji y su hermano son arrestados, pero Johnny Black logra escapar. Shino se une al círculo de amigos de Kazuto, recuperándose poco a poco de sus problemas. Unas semanas después, Asuna y Rika (Lisbeth en SAO) le presentan a Sachie Ohwase, una de las trabajadoras de la oficina de correos que fue atacada cinco años atrás. Cuando ocurrió el atraco, Sachie estaba embarazada, y las acciones de Shino le salvaron la vida no sólo a ella, sino a su hija Mizue, la cuál da las gracias a Shino por lo que hizo. Esta revelación hace que Shino consiga interiorizar el bien que hizo aquél día, ayudándola a librarse del sentimiento de culpa que el evento le causó.

    CaliburEditar

    Este arco ocurre en la novela "Sword Art Online: Early and Late", al inicio del arco "Mother's Rosario". En el anime, tiene lugar antes de los eventos de "Mother's Rosario".

    Dos semanas después de resolver el caso de Death Gun en GGO, Suguha muestra a Kazuto una noticia: alguien ha descubierto la espada Excalibur, la espada legendaria de Alfheim Online. Varios meses antes, Kirito y Leafa (sus identidades en ALO) se habían visto atrapados en Jötunheimr, una región en el subsuelo de Alfheim, poblada por gigantes de cuatro brazos y criaturas flotantes: Kirito y Leafa salvaron a una de esas criaturas, a la que Leafa llamó "Tonkii", y éste, en agradecimiento, los llevó de nuevo a la superficie - pasando suficientemente cerca de una parte transparente de una mazmorra como para permitir a los dos ver la espada clavada en el suelo.

    Con las noticias sobre Excalibur en el aire, Kirito y Leafa forman un equipo de asalto con el fin de entrar en la mazmorra y recuperar la espada: Asuna, Klein, Lisbeth, Silica y Agil (Sinon en el anime) se unen al grupo, que baja a Jötunheimr. Al llegar allí, el grupo observa con asombro que un gran número de jugadores está ayudando a los gigantes a acabar con los demás miembros de la especie de Tonkii, y se aparece frente a ellos Urðr, una diosa hada, que revela lo que está ocurriendo: el rey de los gigantes, Thrym, ha prometido a los jugadores la posibilidad de obtener Excalibur si le ayudan a acabar la especie de Tonkii, pero en realidad dicha acción permitirá a Thrym debilitar a Urðr e invadir Alfheim, causando su destrucción y la de los datos de los jugadores. Urðr les indica que la única manera de evitarlo es extraer Excalibur del lugar en el que se encuentra, rompiendo los encantamientos que mantienen a Jötunheimr en su estado actual.

    El grupo corre al interior de la mazmorra, conscientes de que su tiempo es limitado. Durante su avance hacia abajo se encuentran con varios problemas, como una lucha con dos minotauros que se complementan en sus habilidades, dificultando la lucha. El grupo se encuentra con Freyja, un misterioso PNJ femenino al que Klein libera, obteniendo su ayuda durante el resto de la mazmorra, alcanzando la sala del trono de Thrym poco después. Durante la pelea, Freyja pide a los demás que encuentren uno de los tesoros de su familia que se encuentra oculto, un martillo dorado. El martillo es Mjolnir, y cuando Freyja lo coge se transforma en Thor, que es lo suficientemente poderoso como para poner fin a Thrym. Finalmente, el grupo llega a la sala donde está Excalibur, y Kirito saca la espada de su lugar: esto causa que la mazmorra empiece a quebrarse, y el grupo huye. Kirito se ve obligado a dejar Excalibur atrás debido a su peso, pero Sinon consigue recuperar el arma con una flecha especial. Urðr aparece y da las gracias al grupo por su hazaña, otorgando Excalibur a Kirito mientras que las raíces del Árbol del Mundo se expanden, restableciendo Jötunheimr y poniendo fin a su peligro.

    En la vida real, Kazuto utiliza sus conocimientos de ingeniería mecatrónica para crear un prototipo de interfaz humano-máquina que permite a un usuario virtual percibir el mundo real, el cual utiliza para poder interactuar con Yui en la realidad.

    Mother's RosarioEditar

    Este arco se relata en la séptima novela de la serie llamada "Sword Art Online: Mother's Rosario", a la par de los capítulos 18 al 24 de la segunda temporada del anime.

    Poco después de los eventos de Fairy Dance, Alfheim Online vio la introducción de New Aincrad, una versión actualizada y modificada del castillo de Aincrad, adaptada a Alfheim Online. En diciembre de 2025, una actualización abre los pisos 21 a 30 del castillo: Asuna, Kirito y Yui desean recuperar su casa en el piso 22, y organizan a sus amigos y compañeros (Agil, Chrysheight/Kikuoka (sólo en el anime), Klein, Leafa, Lisbeth, Silica y Sinon (sólo en el anime) para acabar con el jefe del piso 21 y poder así comprar dicha casa antes de que otros puedan intentarlo.

    El 6 de enero de 2026, Lisbeth informa a Asuna sobre una misteriosa jugadora de Alfheim Online llamada Yuuki, la cual mantiene un reto abierto a todos los jugadores, ofreciendo una poderosa habilidad de espada como recompensa si logran derrotarla. Asuna se enfrenta a Yuuki y es eliminada, pero Yuuki revela que su reto tenía otros motivos: ella, junto con cinco amigos, forman el gremio "Caballeros Durmientes", y buscan a alguien que pueda ayudarlos a vencer a un jefe de piso por sí mismos, pudiendo así inmortalizarse en el muro de los héroes de Aincrad. Sin embargo, esto tiene un límite, ya que Yuuki informa a Asuna de que el gremio se disolverá en tres meses. Asuna decide ayudar a los "Caballeros Durmientes" a lograr su objetivo.

    En la vida real, Asuna empieza a tener problemas con su madre, Kyouko: ésta desaprueba las actividades de su hija, particularmente su gusto por los videojuegos y su relación con Kazuto, al cual considera poco apropiado, mientras que Asuna se siente resentida por cómo la trata su madre, en particular sus intentos de hacer que se case con un marido rico, sobre todo después de los problemas que causó Sugō Nobuyuki.

    Eventualmente, tras varios intentos, los "Caballeros Durmientes", junto con Asuna, consiguen alcanzar su objetivo, pero Yuuki decide cortar todo contacto con Asuna sin razón aparente: uno de los otros miembros del gremio acaba comentando a Asuna que todos ellos son pacientes en grado terminal de diversas enfermedades, y el límite se debía a que Yuuki era consciente de que le quedaba poco para vivir. Asuna, gracias a Kazuto, consigue encontrar a Yuuki, descubriendo que ésta es Yuuki Konno, una paciente terminal de VIH que está permanentemente conectada al Medicuboid, un dispositivo evolucionado de NerveGear utilizado con fines médicos. Kazuto consigue mejorar su dispositivo de interfaz humano-máquina para permitir a Yuuki experimentar el mundo real con la ayuda de Asuna. Las experiencias con Yuuki dan a Asuna la idea de mostrar a su madre cómo es ALO por dentro: Kyouko se muestra reticente al principio, pero Asuna la convence - y Kyouko descubre que la cabaña de Asuna y Kirito es igual a la casa en la que ella vivía con sus padres (los abuelos de Asuna) cuando era pequeña. Esta experiencia inspira a Kyouko a escuchar a su hija, cediendo en sus planes.

    La enfermedad de Yuuki empieza a empeorar antes de lo previsto, dejándole unas pocas horas de vida, pero Asuna consigue que se conecte a ALO una última vez para poder despedirse. Miles de jugadores se desplazan hasta donde está Yuuki, en reconocimiento por su valía y su personalidad, y Yuuki entrega a Asuna su habilidad de espada, "Mother's Rosario", falleciendo poco después en los brazos de Asuna.

    Ordinal ScaleEditar

    En este arco argumental, empieza con un resumen del incidente SAO antes de que un personaje activase el último servidor de SAO.

    Han pasado 4 años desde el incidente SAO, ahora han salido nuevos dispositivos con tecnología Full-drive como lo fueron sus predecesores "NerveGear" y "Amusphere", surge un nuevo dispositivo con la capacidad de reproducir imágenes en realidad aumentada, este es presentado como "Augma", con la capacidad de traer al mundo real un nuevo videojuego llamado "Ordinal Scale". La mascota de OS es la cantante Yuna.

    Debido a la aparición de "Augma", juegos VRMMO como ALO o GGO comenzaron a perder clientela, por lo que los nuevos eventos se prorrogarón hasta después del concierto de Yuna. Sin embargo, lo que Kazuto, Asuna y compañía no sabe es que aparecieron monstruos provenientes de Aincrad, un mundo del mismo juego en donde estuvieron atrapados por más de 3 años. También, el creador de "Augma", el profesor Tetsuhiro Shigemura, pudo activar el último servidor de SAO y combinó el sistema Cardinal con el juego OS, por lo que Shigemura tendría una buena idea, pero resultó ser una mala idea.

    Lo que pasa, es que el "Augma", al combinar el juego OS con el sistema Cardinal del servidor SAO, podría ser peligroso, no solo con la perdida de memoria, como en el caso de Asuna que protegió a Silica en batalla un severo ataque que iba dirigido hacia ella, sino también podría ser tan peligroso como el NerveGear (la muerte dentro del juego significaría la muerte en el mundo real si la potencia llegase al máximo). Es ahí cuando Kazuto llama a Kikuoka acerca del incidente OS y en la última batalla, Yui detectó que la memoria de los jugadores que cayeron en batalla son movidas al estadio, lugar del concierto. Además, Yuna en realidad era jugadora de SAO cuando comenzó aquel incidente del mismo nombre, pero esta falleció dentro del juego, y Shigemura era su padre, por lo cual quiere revivirla a toda costa.

    Puede que Asuna pierda la memoria, pero no los sentimientos de amor hacia Kazuto, quien le entrega un anillo, lo que significa que no falta mucho para que se casen. Ya en el concierto de Yuna, se produce el incidente OS. Lo que Shigemura no sabe es que el mismo "Augma" puede tener tecnología Full-drive, por lo cual Yuna le avisa a Kazuto y compañía que puede entrar a Aincrad directamente al piso 100, cuyo jefe es quien controla a Yuna. Cuando todo está perdido, Yui descifra los servidores de SAO tras el ingreso de Asuna, permitiendo entrar jugadores de ALO y GGO y recuperando a los jugadores de SAO sus avatares. Tras la eliminación del jefe del piso 100, son forzados a entrar al mundo real para eliminar a los jefes restantes. Tras esa batalla, Yuna le devuelve la memoria a Asuna y se despide de su padre.

    Al día siguiente, se conoció el incidente OS, en donde Shigemura es detenido por Kikuoka. En la taberna de Agil, todos los jugadores iban a empezar una fiesta pero que fue suspendida, debido a que Kazuto y Asuna se fueron de campamento a proponer matrimonio. Al terminar la película, se cierra el libro llamado "Incidente SAO", dedicado a los 4000 jugadores que perdieron la vida, incluyendo a Yuna.

    Debido a la reconstrucción de AI y de almas hecha por Shigemura, Kikuoka, sorprendido, recluta a Kikuoka a Rath.

    Alternative GGOEditar

    Han pasado más de 3 años desde el incidente SAO. Al terminar dicho incidente, los servidores SAO, ALO (tras el incidente del arco Fairy Dance) y demás juegos VRMMO acaban de cerrar. Pero con la aparición de la semilla, se están creando varios juegos VRMMO seguros y ALO fue reactivado. Uno de los juegos es Gun Gale Online, un juego VRMMORPG futurista cuyas armas suelen ser las de fuego y en última instancia los sables de luz. Esta historia se aparta del argumento original para centrarse en lo que sucede en GGO.

    Una chica de 17 años, llamada Karen ingresa a GGO como LLENN, cuyo avatar es de una chica de pequeña estatura que desarrolla la habilidad de correr velozmente a grandes distancias y portadora de una ametralladora llamada P-chan. Además, hay soldados jugando GGO como parte del entrenamiento diario.

    Project AlicizationEditar

    Después de los acontecimientos ocurridos en Ordinal Scale, Kazuto ahora es reclutado por el ministerio de defensa japonés (MOD) acerca de la tecnología Full Drive experimental: Soul Translator (STL). El STL es el espacio virtual más realista hasta esa fecha que permite el desarrollo de la AI llamada ALICE. Kazuto es inducido a adentrase en una nueva aventura, ya no en un juego sino en un mundo virtual creado por "la semilla" llamado Underworld (UW). El transcurso del tiempo en Underworld es variable y es mucho más rápido que en el mundo real. Originalmente, la tasa de bits es 1000 veces más veloz que el mundo real, llegando al máximo de 1500 veces más veloz, debido a que Kazuto se equivoca en cuanto la verdadera tasa de bits de Underworld en cuanto al transcurso del tiempo. Los recuerdos de UW no son transferidos al mundo real. Además, el juego de GGO se actualizó para ser llamado ahora SAO: Fatal Bullet. Han pasado más de 4 años desde el Incidente SAO.

    Sin embargo, Johnny Black, el último integrante de la banda de Ataúd de Risueño, que seguía profugo desde el incidente de Death Gun en GGO, ataca por sorpresa a Asuna y Kazuto, a este último con Succinilcolina y termina envenenado por la sustancia, pero los miembros del MOD lo rescatan y lo fuerzan a usar el STL mientras que busca un método para evitar que muera a causa del la sustancia en el mundo real.

    En Ocean Turtle, lugar en donde se encuentra un Kazuto mal herido y los servidores de UW, se revela que UW fue creado como parte del experimento para crear AIs con propósitos militares. Asuna se infiltró a Ocean Turtle para ayudar a Kazuto en todo lo posible tanto dentro como fuera de UW.

    Alicization: BeginningEditar

    En Underworld, Kirito vuelve a vivir la infancia hasta los 11 años, ahí se hace amigo de un niño llamado Eugeo y una niña llamada Alice, los 3 viven en un pueblo llamado Ruild, en Underworld cuando los niños cumplen 10 años se les otorga una tarea sagrada, a Kirito y a Eugeo les toca talar un árbol llamado Gigas Cedar o Arbol Demonio traducido en español, el cual que existe desde hace 300 años ya que su tronco es bastante ancho y fuerte que rompe todas las hachas, por eso tuvieron que mandar hacer una a la capital hecha de hueso de dragón, y como el árbol se recuperaba de sus cortes han pasado 300 años hasta que lograron hacer un corte de 1 metro en el tronco y esa tarea se ha ido pasando de generación en generación.

    Todos los días Alice les trae su almuerzo después de estudiar las artes sagradas (hechizos de Underworld) pero mientras pasa el tiempo la comida pierde su durabilidad y la única forma de se mantenga es que este fría. Kirito, Eugeo y Alice deciden hacer un viaje hacia una cueva donde siempre está en invierno para conseguir hielo usando como guia un cuento de su pueblo llamado Berculi y el dragón blanco, después de recoger el hielo tomaron el camino equivocado y encontraron la entrada al Territorio Oscuro de Underworld, el cual está divido entre en el Territorio Humano y el Territorio Oscuro y que los habitantes del Territorio Humano tienen prohibido acercase al Territorio Oscuro, debido a que es una violación a los Indices de Tabúes impuestos en Underworld, mientras no sabían que hacer vieron la pelea de un Caballero de la Integridad y un Caballero Oscuro el cual este término muriendo, Alice por reflejo se acercó, pero tropezó y una de sus manos tocó accidentalmente la tierra del Territorio Oscuro, al día siguiente un Caballero de la Integridad Deusolbert synthesis seven llega al pueblo para llevarse a Alice por aquel hecho, Kirito y Eugeo intentaron ayudarla pero Eugeo no pudo moverse debido a un código de restricción que impedía desobedecer las leyes de la Iglesia Axioma y si se resistía un dolor en su ojo derecho le llegaba, en cambio Kirito no tenía ese código e intento atacar al caballero pero fue fácilmente derrotado ya que el caballero uso una técnica secreta llamada encarnation sword en el cual con la mente podías convertir tu imaginación en un golpe de espada real, ambos inmovilizados sólo pudieron ver como a Alice se la llevaban hacia la capital

    TerminologíaEditar

    • ALO: Abreviatura de Alfheim Online, videojuego posterior a SAO, en el cual hadas de diferentes razas se enfrentar por llegar a la cima del árbol del mundo. En él se encuentran cautivos otros 300 jugadores para ser utilizados como sujetos de experimento de Sugō Nobuyuki.
    • AmuSphere: Segundo dispositivo periférico desarrollado sobre la base de la tecnología FullDive. Después del incidente ocasionado por el primer periférico Nervegear y por el videojuego Sword Art Online, este nuevo dispositivo fue elaborado con mejoras destinadas a mantener a los usuarios seguros, imposibilitando que se puedan reutilizar aquellos métodos para evitar otros casos como los de SAO.
    • Augma: Tercer dispositivo periférico de la trama que, a diferencia de sus predecesores, utiliza su tecnología para transmitir información mientras se esta despierto y crear una experiencia de realidad aumentada. Augma fue creado específicamente para el lanzamiento del videojuego de RMMORPG (Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game) llamado Ordinal Scale. Es posible entrar a videojuegos VRMMO debido a que el Augma contiene tecnología Full-Dive.
    • Beater: Un término único para el primer arco argumental de SAO. Este es un acrónimo entre Beta tester (jugador que tuvo acceso previo a un videojuego antes de la venta al público de la versión alpha) y un Cheater (persona que se caracteriza por usar programas externos al videojuego, modificaciones del mismo o códigos para así finalizar el videojuego y/o derrotar más fácilmente a sus adversarios). Beater se utiliza como un término despectivo para personas que utilizan medios desleales para jugar, como el conocimiento previo de las mecánicas de jugabilidad y localización de objetos especiales dentro del mismo.
    • Clearer: Jugadores de élite dentro del videojuego, aquellos de mayor nivel que el resto de los jugadores. Se enfocan en la obtención de experiencia y el desarrollo de habilidades con el fin de 'limpiar' (clear) los niveles de Aincrad para así completar el videojuego. Ellos son vistos con gran respeto por su capacidad para combatir en el frente, que son las partes más peligrosas del videojuego. Sus números fluctúan entre unos pocos cientos de los seis mil jugadores que sobrevivieron después del transcurso de dos años y se considera muy raro verlos en los pisos más bajos.
    • FullDive: Tecnología de inmersión de Realidad Virtual completa utilizada para interaccionar entre el mundo real y los virtuales.
    • GGO: Abreviatura de Gun Gale Online, videojuego estadounidense con temática ciberpunk y de armas de fuego, donde la principal característica radica en la obtención de ingresos económicos reales al progresar en el videojuego, hecho que lleva a concentrar un gran número de jugadores profesionales y competiciones regulares en torneos por premios en efectivo.
    • Medicuboid: Dispositivo experimental de inmersión de Realidad Virtual completa creada por Akihiko Kayaba como tratamiento médico terapéutico contra enfermedades de pacientes en etapa terminal. Esta iniciativa se implementó posteriormente al lanzamiento del NerveGear y en simultáneo a SAO.
    • NerveGear: El primer dispositivo periférico producto de la tecnología FullDive (inmersión completa) utilizado para interaccionar con videojuegos de realidad virtual. De manera encubierta, Akihiko Kayaba introdujo en la programación de Sword Art Online la creación de "trampas" específicamente diseñadas sobre la conexión neuronal del usuario para impedir su desconexión voluntaria y así mantener a las personas atrapadas dentro del videojuego, matando así a los jugadores si obtenían un "Game Over" o si se detectaba alguna interferencia externa para retirar el dispositivo de la cabeza del usuario. Dichas trampas son desactivadas al vencer al enemigo final definitivo.
    • SAO: Abreviatura de Sword Art Online, título de la serie de novelas que comparte con el videojuego principal dentro de la trama del primer arco argumental de la serie, en el cual los jugadores quedan atrapados por más de tres años en el entorno de realidad virtual de Aincrad en la lucha por su propia supervivencia.
    • Solo Player: Tipo de jugador que lucha por su cuenta con el fin de aumentar el nivel más rápido y/o para disminuir la dependencia de los miembros del equipo por las razones que sean. Existe lo que se denomina Risk vs Reward (Riesgo contra Recompensa) con los jugadores en solitario, ya que están en mayor peligro debido a que pelean sin apoyo de otros jugadores, pero de esta manera los puntos de experiencia y objetos son más abundantes al no distribuirse entre la compañía. Aunque despreciados por un gran número de jugadores en Sword Art Online por ser egoístas y negarse a hacer equipo con otros jugadores atrapados en Aincrad, casi todos aquellos que consiguen sobrellevar esa gran dificultad se encuentran en niveles mucho más altos que la mayoría de la población de los jugadores. El protagonista principal, Kirito, es de hecho uno de estos jugadores solitarios.
    • The World Seed: Un programa empaquetado creador de ambientes de realidad virtual. Creado por Akihiko Kayaba y confiado a Kazuto para que este decidiera sobre la base de su propio juicio que uso darle.
    • Underworld: Es un mundo creado por el Projecto Alicization. Se basa en un mundo en donde las horas y los días que pasan adentro de ese mundo sean solo minutos afuera en el exterior y a diferencia de otros mundos de videojuegos de la serie, este en particular es un programa experimental del gobierno para recrear un mundo en donde el cuerpo y el alma estén conectados.

    MediaEditar

    Novelas ligerasEditar

    En su momento, Reki Kawahara escribió el primer volumen de la novela en el 2002 para poder entrar en la competencia de los premios Dengeki Novel Prize de la editorial ASCII Media Works, pero se abstuvo de presentarlo dado que había excedido el límite de páginas permitido. No obstante, Kawahara optó por publicarlo en la web bajo su seudónimo Fumio Kunori.[7][8]​ Posteriormente, el autor agregó a su página tres volúmenes nuevos y múltiples cuentos.[9][10]

    En 2008, Kawahara volvió a participar en la competencia de ASCII Media Works con su obra Accel World, la cual le permitió ganar el «Grand Prize», y además de publicar Accel World, la editorial le pidió publicar su prima obra;[8]​ Kawahara terminó aceptando y retiró la novela de su página web.[10]​ El primer volumen de Sword Art Online fue publicado por primera vez de manera impresa el 10 de abril de 2009,[3]​ mientras que el decimoprimer volumen fue publicado el 10 de diciembre de 2012.[4]​ Las ilustraciones para las novelas son realizadas por Abec, quien además se encargó del diseño de los personajes para la adaptación al anime.[11]

    El 10 de octubre de 2012 se publicó el primer volumen de la segunda novela ligera de la serie, Sword Art Online: Progressive,[12]​ el cual abarca las aventuras de Kirito en el primer y segundo piso del Aincrad, así como incluye la reescritura de dos historias, Aria in the Starless Night y Rondo of the Transient Sword.

    También una tercera serie de novelas ligeras llamada Alternative Gun Gale Online empezó a publicarse en diciembre de 2014. Esta serie es escrita por Keiichi Sigsawa con ilustraciones de Kouhaku Kuroboshi. Hasta julio de 2016 se han lanzado 5 volúmenes de esta serie.

    Lista de volúmenesEditar

    No. Título Publicación original ISBN
    1 Sword Art Online 1: Aincrad 10 de abril de 2009 ISBN 978-4-04-867760-8
    2 Sword Art Online 2: Aincrad 10 de agosto de 2009 ISBN 978-4-04-867935-0
    3 Sword Art Online 3: Fairy Dance 10 de diciembre de 2009 ISBN 978-4-04-868193-3
    4 Sword Art Online 4: Fairy Dance 10 de abril de 2010 ISBN 978-4-04-868452-1
    5 Sword Art Online 5: Phantom Bullet 10 de agosto de 2010 ISBN 978-4-04-868763-8
    6 Sword Art Online 6: Phantom Bullet 10 de diciembre de 2010 ISBN 978-4-04-870132-7
    7 Sword Art Online 7: Mother's Rosario 10 de abril de 2011 ISBN 978-4-04-870431-1
    8 Sword Art Online 8: Early and Late 10 de agosto de 2011 ISBN 978-4-04-870733-6
    9 Sword Art Online 9: Alicization Beginning 10 de febrero de 2012 ISBN 978-4-04-886271-4
    10 Sword Art Online 10: Alicization Running 10 de julio de 2012 ISBN 978-4-04-886697-2
    11 Sword Art Online 11: Alicization Turning 10 de diciembre de 2012 ISBN 978-4-04-891157-3
    12 Sword Art Online 12: Alicization Rising 10 de abril de 2013 ISBN 978-4-04-891529-8
    13 Sword Art Online 13: Alicization Dividing 10 de agosto de 2013 ISBN 978-4-04-891757-5
    14 Sword Art Online 14: Alicization Uniting 10 de abril de 2014 ISBN 978-4-04-866505-6
    15 Sword Art Online 15: Alicization Invading 9 de agosto de 2014 ISBN 978-4-04-866775-3
    16 Sword Art Online 16: Alicization Exploding 8 de agosto de 2015 ISBN 978-4-04-865307-7
    17 Sword Art Online 17: Alicization Awakening 16 de abril de 2016 ISBN 978-4-04-865883-6
    18 Sword Art Online 18: Alicization Lasting 10 de agosto de 2016 ISBN 978-4-04-892250-0
    19 Sword Art Online 19: Moon Cradle 10 de febrero de 2017 ISBN 978-4-04-892668-3
    20 Sword Art Online 20: Moon Cradle 8 de septiembre de 2017 ISBN 978-4-04-893283-7
    21 Sword Art Online 21: Unital Ring 7 de diciembre de 2018 ISBN 978-4-04-912211-4[1]
    No. Título Publicación original ISBN
    1 Sword Art Online: Progressive 1 10 de octubre de 2012 ISBN 978-4-04-886977-5
    2 Sword Art Online: Progressive 2 10 de diciembre de 2013 ISBN 978-4-04-866163-8
    3 Sword Art Online: Progressive 3 10 de diciembre de 2014 ISBN 978-4-04-869096-6
    4 Sword Art Online: Progressive 4 10 de diciembre de 2015 ISBN 978-4-04-865566-8
    5 Sword Art Online: Progressive 5 10 de febrero de 2018 ISBN 978-4-04-893613-2
    6 Sword Art Online: Progressive 6 10 de mayo de 2018 ISBN 978-4-04-893797-9
    No. Título Publicación original ISBN
    1 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online I
    Squad Jam
    10 de diciembre de 2014 ISBN 978-4-04-869094-2
    2 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online II
    2nd Squad Jam
    10 de marzo de 2015 ISBN 978-4-04-869095-9
    3 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online III
    2nd Squad Jam (II)
    10 de junio de 2015 ISBN 978-4-04-865190-5
    4 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online IV
    3rd Squad Jam Betrayers' Choice (I)
    10 de marzo de 2016 ISBN 978-4-04-865818-8
    5 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online V
    3rd Squad Jam Betrayers' Choice (II)
    9 de julio de 2016 ISBN 978-4-04-892110-7
    6 Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online VI
    One Summer Day
    10 de marzo de 2017 ISBN 978-4-04-892745-1

    MangaEditar

    La obra ha sido adaptada a siete series de manga, todas publicadas por la revista Dengeki Bunko Magazine. La primera serie, Sword Art Online: Aincrad, fue ilustrada por Tamako Nakamura y se difundió desde septiembre de 2010 hasta mayo de 2012 y consistió en dos volúmenes. Mientras que Sword Art Online 4-koma, un manga de comedia ilustrado por Jūsei Minami, publicó en septiembre de 2010. El tercer manga, Sword Art Online: Fairy Dance, fue ilustrado por Hazuki Tsubasa y comenzó a publicarse en mayo de 2012, luego de que Sword Art Online: Aincrad finalizó. El manga del arco Phantom Bullet de la novela ligera Sword Art Online muestra los sucesos de cuando Kirito entra a GGO para investigar el caso de Death Gun. Este manga es ilustrado por Kotaro Yamada. Empezó a serializarse en Japón el 13 de mayo de 2014 a través del sitio web Comic Walker. También existen dos mangas en proceso hasta la fecha del 2015, "Sword Art Online: Girls Op" en el cual las protagonistas son todas las chicas con las que Kirito tuvo contacto (y que se enamoraron de el) a excepción de Asuna, la historia se desarrollara en el ALO renovado después de el accidente de Aincrad, y "Sword Art Online: Progressive" la cual se basa en la historia de Kirito y Asuna durante los primeros pisos (siendo esta una historia paralela pero con elementos de la historia original), en la cual también tendrá una importante participación "Argo" la traficante de información de Aincrad (el cual aparece en el capítulo 3 de la serie animada, cuando Kirito se desespera por la muerte de todos los miembros de su primer gremio y va con Argo para reunir información de el rumor por el evento de navidad) que como Kirito y Asuna será uno de los personajes principales de este manga.

    En 2016 Kotaro Yamada, quien ya había adaptado el arco de Phantom Bullet, comenzó a adaptar el arco más extenso de la serie bajo el nombre de Sword Art Online: Proyect Alicization, que nos cuenta el viaje de Kirito en Underworld junto a Eugeo, a quien conoce al poco tiempo de entrar a ese mundo.

    Proyect Alicization comenzó a publicarse el 09 de Agosto de 2016 en el número 51 de la Dengeki Bunko Magazine.

    AnimeEditar

    La adaptación al anime de Sword Art Online fue anunciada en el Dengeki Bunko Autumn Festival de 2011, junto a la adaptación de Accel World, otra novela ligera del mismo autor.[13]

    El anime fue dirigido por Tomohiko Ito, producido por el estudio de animación A-1 Pictures, y su banda sonora fue compuesta por Yuki Kajiura.[14]​ Se emitió por primera vez en Japón en las cadenas televisivas Tokyo MX, tvk, TVS, TV Aichi, RKB, HBC y MBS el 7 de julio de 2012; mientras que las cadenas AT-X, Chiba TV y BS11 lo transmitieron en días posteriores. El anime finalizó el 22 de diciembre de 2012 con un total de veinticinco episodios de unos veinticuatro minutos cada uno.[1][15]

    En mayo de 2013, Toonami Estados Unidos anuncia la adquisición de Sword Art Online para su emisión.

    Un especial de fin de año titulado Sword Art Online Extra Edition y que tuvo su lanzamiento el 31 de diciembre de 2013. Se emitió vía streaming por Crunchyroll y Daisuki.net.[16]​ Dentro de los especiales hay 5 episodios. Al final del especial, se anunció la confirmación de una segunda temporada titulada Sword Art Online II que tuvo su lanzamiento el 5 de julio del 2014.[17]

    Sword Art Online II se estrenó el 5 de julio del 2014 como continuación del primer proyecto. Cuenta con 24 capítulos que adaptan como historia principal el arco narrativo Phantom Bullet, correspondiente a los volúmenes 5 y 6 de la novela ligera, y tras este, trae a la pantalla también los arcos Calibur y Mother's Rosario que corresponde al volumen 7.

    El 18 de febrero de 2017 se estrenó la película de Sword Art Online: Ordinal Scale en Japón,[18]​ Asia y Alemania, el 4 de marzo en Mexico y el 9 de marzo del 2017 en Estados Unidos,[19]​ la cual sigue la historia de Kirito y Asuna después de Mother's Rosario y antes de Alicization. La película fue reproducida en 1000 cines a nivel mundial.[20]

    Durante el evento Dengeki Bunko Fall Festival 2017 fueron anunciados dos nuevos proyectos animados para la franquicia, siendo éstos la 3.ª temporada llamada Sword Art Online: Alicization y una historia alternativa llamada Sword Art Online Alternative Gun Gale Online.[21]​SAO Alternative GGO está siendo emitida desde abril de 2018.[22][23]

    El 5 de mayo de 2018 durante la convención Conque que tuvo lugar en la ciudad de Querétaro, México se anuncio la emisión de la serié a partir del verano de 2018 por la señal de Canal 5 doblada al latino.[24]​ Debido a la cancelación de la sección denominada "Fanime" la serie no fue estrenada en dicho canal durante el 2018, no fue hasta después de un año cuando finalmente canal 5 estrenaría la serie en abril de 2019.

    OVAEditar

    Se han publicado Originals Video Animations de la obra como contenido adicional de los discos DVD y Blue-ray, las cuales, no son relevantes en la trama principal, ya que, solo son parodias simulando un show de tv y/o noticiero sobre los acontecimientos ocurridos en los capítulos que posee el disco. En ellos podemos encontrar información adicional al universo de SAO, resúmenes de los hechos, comedia casual, entre otros. El primer OVA se llama Sword Art Online y contiene 9 episodios. El segundo OVA se llama Sword Art Online Extra Edition y contiene 1 episodio. El tercer OVA se llama Sword Art Online II y contiene 9 episodios. El cuarto OVA se llama Sword art Online ―Ordinal Scale― y contiene 1 episodio.

    No. Título Publicación original Disco
    1 Sword Art Online 1 24 de octubre de 2012 Sword Art Online: Aincrad Vol. 01
    2 Sword Art Online 2 21 de noviembre de 2012 Sword Art Online: Aincrad Vol. 02
    3 Sword Art Online 3 26 de diciembre de 2012 Sword Art Online: Aincrad Vol. 03
    4 Sword Art Online 4 23 de enero de 2013 Sword Art Online: Aincrad Vol. 04
    5 Sword Art Online 5 27 de febrero de 2013 Sword Art Online: Aincrad Vol. 05
    6 Sword Art Online 6 27 de marzo de 2013 Sword Art Online: Fairy Dance Vol. 06
    7 Sword Art Online 7 24 de abril de 2013 Sword Art Online: Fairy Dance Vol. 07
    8 Sword Art Online 8 22 de mayo de 2013 Sword Art Online: Fairy Dance Vol. 08
    9 Sword Art Online 9 26 de junio de 2013 Sword Art Online: Fairy Dance Vol. 09
    10 Sword Art Online Extra Edition 23 de abril de 2014 Sword Art Online: Extra Edition
    11 Sword Art Online II 1 22 de octubre de 2014 Sword Art Online II: Phantom Bullet Vol. 01
    12 Sword Art Online II 2 26 de noviembre de 2014 Sword Art Online II: Phantom Bullet Vol. 02
    13 Sword Art Online II 3 24 de diciembre de 2014 Sword Art Online II: Phantom Bullet Vol. 03
    14 Sword Art Online II 4 28 de enero de 2015 Sword Art Online II: Phantom Bullet Vol. 04
    15 Sword Art Online II 5 25 de febrero de 2015 Sword Art Online II: Phantom Bullet Vol. 05
    16 Sword Art Online II 6 25 de marzo de 2015 Sword Art Online II: Calibur Vol. 06
    17 Sword Art Online II 7 22 de abril de 2015 Sword Art Online II: Mother's Rosario Vol. 07
    18 Sword Art Online II 8 27 de mayo de 2015 Sword Art Online II: Mother's Rosario Vol. 08
    19 Sword Art Online II 9 24 de junio de 2015 Sword Art Online II: Mother's Rosario Vol. 09
    20 Sword Art Online ―Ordinal Scale― 27 de septiembre de 2017 Sword Art Online The Movie ―Ordinal Scale―

    Temas musicalesEditar

    Como tema de apertura para los primeros catorce episodios, que conforman el arco de Aincrad, se eligió «Crossing field» de LiSA,[25]​ (salvo el primer capítulo, que se usó en su lugar como tema de cierre) y «ユメセカイ» (Yume Sekai?) de Haruka Tomatsu como tema de cierre (salvo el primer episodio).[26]​ Para el resto de los episodios, que conforman el arco de Fairy Dance, se tomaron «Innocence» de Eir Aoi (salvo el último capítulo de la versión japonesa) y «Overfly» de Luna Haruna como tema de cierre,[27]​ respectivamente; si bien el tema de cierre del último último episodio fue «Crossing field».

    Aoi realizó el tema musical «虹の音» (Niji no Oto) para "Sword Art Online: Extra Edition"[28]​y posteriormente el tema de apertura de "Sword Art Online II" fue "IGNITE" (salvo el primer capítulo de dicha temporada, que se usó en su lugar como tema de cierre), mientras que el ending fue interpretado por Luna Haruna, de título «Startear»[29]​ (salvo el primer capítulo de dicha temporada, que se usó en su lugar como tema de cierre). Para el arco de "ALO y el nuevo Aincrad", Haruka Tomatsu (actriz de voz de Asuna) se encargó de hacer el tema de apertura con el tema «Courage», pero la secuencia de vídeo, dividida en 2 partes, dirá si el arco es "Calibur" o "Mother's Rosario". Mientras que el tema de cierre estuvo a cargo de LiSA con los temas «No more time machine» para el arco "Calibur" y «シルシ» (Shirushi) para el arco "Mother's Rosario".

    La banda sonora de Sword Art Online y Sword Art Online II corre a cargo de la compositora japonesa Yuki Kajiura.

    VideojuegosEditar

    Al igual que otras obras, también se ha desarrollado varios videojuegos basado en Sword Art Online, por ahora en consolas de Sony. El primero de ellos, titulado Sword Art Online: Infinity Moment (ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- Sōdo Āto Onrain: Infiniti Mōmento?), fue desarrollado por Banpresto, parte de Bandai Namco Entertainment para PlayStation Portable y fue lanzado a la venta el 14 de marzo de 2013. Por desgracia, solo salió en Japón. Este juego extiende el argumento Aincrad, en donde un virus infecta al juego, desapareciendo a Heathcliff en el proceso, Leafa y Sinon entran a Aincrad infectado debido a interferencias de AmuSphere y Medicuboid, respectivamente y el objetivo es completar los pisos faltantes.[30]

    El 2.º, titulado Sword Art Online: Hollow Fragment, salió para PlayStation Vita en Japón el abril de 2014,[31]​ con 145029 copias vendidas en su primera semana. En Asia fue distribuido por Bandai Namco Entertainment Taiwan, en idiomas chino tradicional, chino simplificado e inglés. En Norteamérica y Europa fue lanzado digitálmente el agosto de 2014. El juego toma la misma historia de Sword Art Online: Infinity Moment pero se agrega el conteo de pisos completados del juego anterior y el inexplorado "Hollow Area" de Aincrad, además de reformar la jugabilidad. Philia y Strea aparecen por primera vez. Es la 1.ª re-edición del juego anterior. Como parte del compilado Sword Art Online: Selector's edition, Sword Art Online: Hollow Fragment fue relanzado como Sword Art Online: Re-Hollow Fragment para PlayStation 4 el 27 de julio de 2015.

    El 3.º, Sword Art Online: Lost Song, ya fue lanzado el 26 de marzo de 2015 en PlayStation 3 (en Asia) y PS Vita, con 55 090 y 139 298 copias vendidas respectivamente y el 27 de julio de 2015 para PS4 vía Blu-Ray como parte de Sword Art Online: Selector's edition, con lanzamientos al español en territorios americano y europeo. Se ha confirmado que se ambienta en Svart Alfheim, en donde, al igual que ALO, los personales son capaces de volar. El argumento dice que, en vez de escapar de Aincrad en el piso 75, un virus infecto a Aincrad y los personajes escaparon en el piso 100, como secuela de ambos juegos Infinity Moment y Hollow Fragment. Meses después, Kirito, Leafa y compañía prueba Svart Alfheim y descubrirá los secretos del juego y de sus desarrolladores.

    Fuera de las consolas de Sony, existieron juegos como Sword Art Online: Code Register que únicamente fueron lanzados para iOS y Android, y solo en Japón.

    El 4.º juego en plataformas de Sony, Sword Art Online: Hollow Realization (ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- Sōdoāto Onrain - Horō Riarizēshon -?), salió el 27 de octubre de 2016 para PS4 y Vita en Japón y 11 días después a nivel mundial. Ya había pasado 3 años desde el incidente SAO. Sin embargo, el antiguo Aincrad fue remodelado, con un terreno gigante en vez de tener 100 pisos, y renombrado a Ainground. Además, sería el 2.º juego en incluir interfaz en español. Sin embargo, es posible encontrar fragmentos de los datos de Sachi durante la remodelación.

    Kirito, Asuna, Leafa, Yuuki y LLENN aparecen en Dengeki Bunko Fighting Climax, un juego de lucha de SEGA que aparecen varios personajes de la publicadora Dengeki Bunko. El juego salió para plataforma ps3.

    Con Sword Art Online: The Beginning, está empezando a crearse este videojuego para oculus rift, este será el primer VRMMORPG creado, además la empresa IBM está colaborando. Este videojuego se ambientará en SAO. Solo existen demos técnicas, sin lanzamiento de la versión final.

    Sword Art Online: Memory Defrag fue lanzado para iOS y Android el 2016.[32]​ La versión de Android solo se puede obtener en Japón, Asia, Estados Unidos y Europa vía Google Play; en otras regiones mediante una tienda externa. Esta entrega recrea todos los capítulos del anime y la película Ordinal Scale y permite jugar algunos eventos. Los usuarios que adquirieron el juego legalmente pueden usar dinero real para acelerar el progreso del juego.

    Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight es un juego de rol de acción que fue lanzado en 2017 en PlayStation 4 y Vita. Esta entrega es un crossover con Accel World.

    Sword Art Online: Fatal Bullet, es un juego de disparos en tercera persona creado con Unreal Engine y distribuido por Namco Bandai para Xbox One, PlayStation 4 y Windows lanzado el 23 de febrero de 2018 y posteriormente se anuncio su lanzamiento para Nintendo Switch. Se ambienta en GGO, en donde es posible realizar los torneos Bullet of Bullets, además de una nueva historia.

    Por ahora, se encuentran otros juegos fuera de los mencionados, pero son desconocidos o creados por fans.

    Véase tambiénEditar

    ReferenciasEditar

    1. a b c «Fechas de transmisión» (en japonés). Consultado el 29 de diciembre de 2012. 
    2. «Accel World, Sword Art Online Light Novels Get Games» (en inglés). Anime News Network. 2 de octubre de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2012. 
    3. a b «ソードアート・オンライン1 —Sword Art Online 1—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013. 
    4. a b «ソードアート・オンライン11 —Sword Art Online 11—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013. 
    5. «Sword Art Online Game to Have 3D Date Movie DVD» (en inglés). Anime News Network. 26 de octubre de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2012. 
    6. Reki Kawahara (creador); Tomohiko Ito (director) (7 de julio de 2012). «El mundo de espadas (剣の世界 Ken no Sekai?)». Sword Art Online. Episodio 1. Japón: Tokyo Metropolitan Television. 
    7. «Kawahara Reki» (en japonés). Baka-Updates Manga. Consultado el 31 de diciembre de 2012. 
    8. a b Kawahara, Reki (2009). Sword Art Online 1: Aincrad — Epílogo. Japón: ASCII Media Works. ISBN 978-4-04-867760-8. 
    9. Kawahara, Reki (2010). Sword Art Online 6: Phantom Bullet — Epílogo. Japón: ASCII Media Works. ISBN 978-4-04-870132-7. 
    10. a b Fumio Kunori (Reki Kawahara). «Web novel» (en japonés). WordGear. Consultado el 15 de febrero de 2013. 
    11. «Abec» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 6 de marzo de 2013. 
    12. «ソードアート・オンライン プログレッシブ1 —Sword Art Online: Progressive 1—» (en japonés). ASCII Media Works. Consultado el 6 de marzo de 2013. 
    13. «Sword Art Online Light Novels About Virtual MMO Get Anime» (en inglés). Anime News Network. 1 de octubre de 2011. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    14. «Madoka Magica & .hack's Kajiura Scores Sword Art Online» (en inglés). Anime News Network. 31 de marzo de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    15. «Sword Art Online (TV)» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    16. «Sword Art Online Extra Edition Set to Stream Worldwide» (en inglés). Consultado el 3 de febrero de 2017. 
    17. «VIDEO: "Sword Art Online II" Anime Activated» (en inglés). Consultado el 3 de febrero de 2017. 
    18. «SAO: Ordinal Scale Japón» (en japonés). Consultado el 1 de febrero de 2017. 
    19. «SAO: Ordinal Scale USA» (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2017. 
    20. «Sword Art Online Film to Play in About 1,000 Theaters Worldwide». Anime News Network. Consultado el 19 de octubre de 2018. 
    21. «Sword Art Online Season 3 confirm in Japan». Twitter. Consultado el 1 de octubre de 2017. 
    22. «Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online Anime Premieres in April». Anime News Network. Consultado el 3 de enero de 2018. 
    23. «Sword Art Online Alternative Gun Gale Online Reveals Visual, Studio 3Hz». Anime News Network. Consultado el 13 de enero de 2018. 
    24. «Sword Art Online será estrenado por Canal 5 en México». 5 de mayo de 2018. Consultado el 7 de mayo de 2018. 
    25. «LiSA to Sing Sword Art Online Anime's Opening» (en inglés). Anime News Network. 7 de junio de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    26. «Haruka Tomatsu to Perform Sword Art Online Ending Theme Song» (en inglés). Anime News Network. 27 de mayo de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    27. «Sword Art Online's 2nd Season Ending Sung by Luna Haruna» (en inglés). Anime News Network. 25 de agosto de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
    28. «Eir Aoi Sings Sword Art Online: Extra Edition's Theme Song» (en inglés). Anime News Network. 12 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de noviembre de 2013. 
    29. «THEME SONG PhantomBullet ソードアート・オンライン» (en japonés). Aniplex. Consultado el 22 de mayo de 2014. 
    30. Ishaan (20 de marzo de 2013). «This Week In Sales: Kingdom Hearts HD Falls To Sword Art Online». Siliconera. Consultado el 24 de marzo de 2013. 
    31. «Sword Art Online: Hollow Fragment – Hold Hands With A Heroine And Other Tidbits». Siliconera. 8 de octubre de 2013. Consultado el 3 de abril de 2014. 
    32. Romano, Sal (27 de junio de 2016). «Sword Art Online: Memory Defrag announced for smartphones». Gematsu. Consultado el 27 de junio de 2016. 

    Enlaces externosEditar