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The Game Awards

Mejores juegos del año

The Game Awards (en español, los premios a los videojuegos) son una gala de premiación de videojuegos realizada por primera vez el 5 de diciembre de 2014 en el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos premios Spike VGA/VGX, que desde 2003 hasta 2013 presentaron la ceremonia a través del canal Spike TV.

The Game Awards
Evento actual The Game Awards 2019
The Game Awards.svg
Estatuilla de The Game Awards
Premio a A la excelencia en la industria de los videojuegos
Otorgado por Geoff Keighley
Ubicación Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Historia
Primera entrega 5 de diciembre de 2014
Sitio oficial

En 2013, los Spike VGA cambiaron su formato para convertirse en los Spike VGX. El nuevo desarrollo no fue bien recibido por el público lo cual, junto con el descenso en la calidad de sus galas de años anteriores, llevaron a Spike TV a retirarse del desarrollo de estos premios. Geoff Keighley, quien fuera el desarrollador de los Spike VGA/VGXs, organizó una nueva premiación llamada The Game Awards, que sería la sucesora de los anteriores.

Estos premios cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria, tales como Activision, Electronic Arts, Kojima Productions, Konami, Microsoft, Nintendo, Rockstar, Sony Computer Entertainment, Valve Corporation, Ubisoft y Warner Brothers[1]​. Además de premiar a los mejores juegos del año en diversas categorías, la gala también sirve como medio para la presentación de futuros juegos y contenidos descargables.

Los premiados en las categorías de mejores videojuegos y apartados técnicos son elegidos por un jurado especial, compuesto por distintos medios periodísticos, mientras que los premios a los jugadores más populares y equipos de eSport son votados por el público vía online a través de su página oficial.[2]

Índice

HistoriaEditar

En 1994, Geoff Keighley fue parte del primer programa televisivo de premios para videojuegos, Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards. Keighley, cuando era un adolescente, había sido contratado para ayudar a escribir material para los anfitriones famosos, como William Shatner y Leslie Neilson. El programa no se consideró exitoso, sino más bien para la comedia que para la celebración, pero a partir de él, a Keighley se le pidió que desarrollara algo parecido a los Premios de la Academia para los videojuegos más adelante en su carrera.

Keighley trabajó posteriormente en los Spike Video Game Awards (VGA abreviados), que se desarrollaron desde 2003 hasta 2013. El programa, que se emitió en Spike TV casi al final de cada año calendario, fue diseñado para honrar los videojuegos lanzados durante ese año. Keighley fue el productor y, a menudo, fue el anfitrión de estos espectáculos. En 2013, Spike optó por cambiar el nombre de los premios de VGA a VGX para reflejar que querían enfocarse más en los juegos de la próxima generación que estaban siendo introducidos por el inicio de la octava generación de consolas, además de llevar al comediante Joel McHale a co-anfitrión junto a Keighley. El show de 2013 fue considerado como decepcionante y dirigido como un trabajo más comercial en lugar de una celebración de los logros de los videojuegos.

Keighley estaba decepcionado con el cambio de tono que este programa ha presentado. Optó por abandonar la participación en el VGX, permitiendo a Spike conservar la propiedad de la propiedad; En noviembre de 2014, Spike TV anunció que había optado por abandonar la entrega de premios en su totalidad. En cambio, Keighley trabajó con varias entidades dentro de la industria, incluidos los fabricantes de consolas Sony, Microsoft y Nintendo, y varias grandes editoriales, para respaldar financieramente y elaborar una nueva entrega de premios, los Game Awards, con la bendición de Spike. Keighley pudo asegurar espacio para organizar el evento en vivo. Sin una emisora, Keighley y las entidades acordaron transmitir el show en vivo de redes y en las consolas de Valve Corporation's de vapor servicio, como para poder llegar a un público mucho más grande que Spike TV tenía anteriormente. Desde entonces, Keighley ha podido asegurar múltiples servicios de transmisión en todo el mundo para el programa, lo que ha sido un movimiento apreciado por varios de los socios de los Game Awards desde el inicio del programa. A Keighley se le ha acercado una red de transmisión que ofrece transmitir el programa, pero él rechazó estas ofertas, permitiéndoles mantener la libertad de cómo presentan y estructuran el programa.

Keighley consideró importante que la presentación de los Game Awards tenga como objetivo presentar favorablemente el interés de los jugadores y de la industria, y dar la bienvenida a las celebridades y otros que han mostrado interés en los videojuegos. Si bien los Premios de Juegos son principalmente una muestra de premios, Keighley sabía la importancia de tener contenido adicional, ya que había visto otros experimentos de juegos de premios que solo estaban dedicados a los premios debido a la falta de audiencia. Keighley creía que los Game Awards deberían estar en algún lugar entre los lugares de entretenimiento que se usan para los Premios de la Academia y la presentación de premios estándar utilizada para los Game Developers Choice Awards, y quería un balance del material. A través de Spike VGX y en los premios Game Awards, Keighley se ha comprometido con desarrolladores y editores para llevar tráilers, adelantos y revelaciones de los próximos juegos junto con los premios. Considera que el momento culminante de este enfoque fue poder asegurar la primera revelación de juego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para los 2014 Game Awards. Keighly alienta a los desarrolladores y editores a proporcionar cualquier contenido que pueda considerarse emocionante o que pueda despertar interés, incluso si estos juegos se encuentran en una etapa temprana de desarrollo, y luego realiza la selección de qué juegos y trailers se van a presentar. Keighley trabajará posteriormente con esos desarrolladores y editores sobre cómo posicionar mejor sus trailers para tener el mayor impacto; por ejemplo, en el show de 2018, él y Nintendo trabajaron en una revelación del tráiler de un nuevo luchador en Super Smash Bros Ultimate que parecía comenzar como un teaser para un nuevo juego de Persona para que tuviera el impacto más dramático.

Junto con la presentación de los Premios, varias tiendas digitales, como Steam, Xbox Games Store y PlayStation Store ofrecen los juegos nominados a la venta hasta unos pocos días después de la presentación. La estatuilla otorgada a los juegos seleccionados fue diseñada en colaboración entre Keighley y Weta Workshop. Tiene el propósito de representar "la evolución del medio de videojuegos a través de un ángel que asciende a través de bloques de construcción digitales".

GalasEditar

Premiación de 2014Editar

Otorgados el 5 de diciembre de 2014. El 20 de noviembre de ese año se dictó a través de su página web una lista de premios y sus nominados[2]
La ceremonia fue dirigida por el propio organizador, Geoff Keighley. Fueron invitados a la gala Shigeru Miyamoto (que envió un mensaje a través de video y presentó Mario Maker), la banda Imagine Dragons (que tocó a modo de cierre), Conan O'Brien (que presentó los Juegos del año a través de videos) y apareció en repetidas veces Reggie Fils-Aime, ex presidente de Nintendo Norteamérica, entre otros.
Entre otros, fueron presentados Mario Maker, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Metal Gear Solid Online, Bloodborne, Battlefield Hardline, Adr1ft, The Witcher 3: Wild Hunt y Evolve.

Premio Ganador Nominados
Juego del año Dragon Age: Inquisition
Desarrollador del año   Nintendo
Mejor juego independiente Shovel Knight
Mejor juego portátil Hearthstone: Heroes of Warcraft
Mejor narrativa Valiant Hearts: The Great War
Mejor banda sonora Destiny
Games for Change Award Valiant Hearts: The Great War
Mejor interpretación   Trey Parker como "varias voces", en South Park: The Stick of Truth
Mejor remasterización o colección Grand Theft Auto V
Mejor juego de disparos Far Cry 4
Mejor juego de acción/aventura La Tierra Media: Sombras de Mordor
Mejor juego de rol Dragon Age: Inquisition
Mejor juego de lucha Super Smash Bros. Wii U
Mejor juego familiar Mario Kart 8
Mejor juego de deportes Mario Kart 8
Mejor experiencia online Destiny
Ícono de la industria   Ken y Roberta Williams
Juego más esperado
(*)
The Witcher 3: Wild Hunt
Jugador de eSports del año
(*)
  Matt Haag (NaDeSHoT)
  •   Christopher Alesund (GeT_RiGhT)
  •   James Kostesich (Firebat)
  •   Martin Larsson (Rekkles)
  •   Xu Linsen (Fy)
Equipo de eSports del año
(*)
  Ninjas In Pajamas
Jugador más popular (Trending Gamer)
(*)
  John Bain (TotalBiscuit)
  •   Jeff Gerstmann
  •   Felix Arvid Ulf Kjellberg (PewDiePie)
  •   Evan Fong (Vanoss)
  •   Joseph Garrett (StampyLongHead)
Mejor creación de un fan
(*)
  Twitch Plays Pokémon
  •   Luigi Death Stare
  •   BEST Zelda Rap EVER!!
  •   Minecraft – TITAN City
  •   Mine The Diamond (Minecraft Song)

(*) Estos premios, a diferencia del resto, fueron seleccionados por votación a través de la página oficial, en lugar de ser elegidos por un jurado especial.[2]

Premiación de 2015Editar

Se realizó el 3 de diciembre de 2015 en el Microsoft Theater.[3]

La gala contó con la presencia de Shaquille O'Neal (quien presentó uno de los nuevos videojuegos), nuevamente Kiefer Sutherland, Mark Hamill (quien dio su voz en los videojuegos de la serie Batman Arkham) y CHVRCHES realizó una presentación durante el show. A modo de cierre tocó el reconocido deadmau5.

Los nuevos videojuegos que se presentaron fueron Uncharted 4: A Thief's End, Shaq Fu: Legend Reborn, Batman, The Walking Dead: Michonne, Psychonauts 2, Quantum Break, Lego Avengers y Shadow Complex Remastered. Además se anunció la llegada de Rocket League a Xbox One y el modo FPS de Star Citizen. También se mostró el primer gameplay de juegos como Far Cry Primal y la demostración de la experiencia de Rock Band con el Oculus Rift.[4]

Premio Ganador Nominados
Juego del año The Witcher 3: Wild Hunt
Desarrollador del año   CD Projekt RED
Mejor juego independiente Rocket League
Mejor juego para dispositivos móviles Lara Croft GO
Mejor narrativa Her Story
Mejor dirección artística Ori and the Blind Forest
Mejor banda sonora Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Games for Change Valiant Hearts: The Great War
Mejor interpretación   Viva Seifert (Her Story)
Juego de mayor impacto
(Games for Impact)
Life Is Strange (DONTNOD Entertainment / Square Enix)
Mejor juego de disparos Splatoon
Mejor juego de acción/aventura Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mejor juego de rol The Witcher 3: Wild Hunt
Mejor juego de lucha Mortal Kombat X
Mejor juego familiar Super Mario Maker
Mejor juego de deportes Rocket League
Mejor juego multijugador Splatoon
Ícono de la industria   Westwood Studios
Juego del año en eSports Counter-Strike: Global Offensive
Juego más esperado
(*)
No Man's Sky
Jugador de eSports del año
(*)
  Kenny Schrub (kennyS)
Equipo de eSports del año
(*)
  Optic Gaming
Trending gamer
(Jugador mas popular)
(*)
  Greg Miller
Mejor creación de los fans
(*)
  Portal Stories: Mel (Prism Studios)
  •   GTA V – Targets (Hoodoo Operator)
  •   Real GTA (Corridor Digital)
  •   Super Mario Maker e-Reader Levels (Baddboy78 / theycallmeshaky)
  •   Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)

(*) Premios seleccionados por votación por el público a través de la página oficial.[2]

Premiación de 2016Editar

Se realizó el 1 de diciembre de 2016 en el Microsoft Theater. Tuvo una cobertura muy amplia al transmitirse a través de varias plataformas como YouTube, Facebook live, steam, twitch o Twitter, siendo la primera edición en transmitirse en China, también fue la primera en transmitirse en realidad virtual y resolución 4k.[5]

El evento contó con la presentación en vivo de Run the Jewels y Rae Sremmurd. Se presentaron los avances de los videojuegos Mass Effect: Andromeda, The Walking Dead: A New Frontier, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Death Stranding, Guardianes de la Galaxia, entre otros. También se presentó un trailer de la película Assassin's Creed.[6]

Michael Phelps, máximo medallista olímpico, presentó el premio a mejor jugador de eSports.

Premio Ganador Nominados
Juego del año Overwatch
Mejor juego de acción Doom
Mejor juego de estrategia Civilization VI
Mejor juego de rol The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Mejor juego de deportes Forza Horizon 3
Mejor juego de acción/aventura Dishonored 2
Mejor juego de lucha Street Fighter V
Desarrollador del año   Blizzard Entertainment
Mejor juego familiar Pokémon Go
Mejor juego multijugador Overwatch
Mejor narrativa Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Mejor dirección artística Inside
Mejor música/dirección de sonido Doom
Mejor interpretación   Nolan North como "Nathan Drake", en Uncharted 4: El desenlace del ladrón
Juego de mayor impacto
(Games for Impact)
That dragon, Cancer
Ícono de la industria   Hideo Kojima
Mejor juego independiente Inside
Mejor juego para móvil o dispositivo portátil Pokémon Go
Mejor juego de realidad virtual Rez Infinite
Jugador de eSports del año
(*)
  Marcelo David (coldzera)
  •   Byun–Hyun Woo (ByuN)
  •   Lee Sang-Hyeok (Faker)
  •   Lee Seon-woo (Infiltration)
  •   Juan Debiedma (Hungrybox)
Juego del año en eSports
(*)
Overwatch
Juego más esperado
(*)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Equipo de eSports del año
(*)
  Cloud 9
Jugador más popular
(Trending Gamer)
(*)
  Steven Jay Williams (Boogie2988)
  •   Joe Vargas (AngryJoeShow)
  •   Danny O’Dwyer
  •   Seán William McLoughlin (Jacksepticeye)
  •   Saqib Zahid (Lirik)
Mejor creación de los fans
(*)
  Enderal: The Shards of Order por SureAI
  •   Brutal Doom 64 por Sergeant_Mark_IV
  •   Pokémon Uranium por ~JV~
  •   Another Metroid 2 Rekame (AM2R) por DoctorM64
Referencias: [7][8][9]

(*) Premios seleccionados por votación del público a través de la página oficial.[2]

Premiación de 2017Editar

La ceremonia de 2017 fue la cuarta edición de los premios The Game Awards. Se realizó el 7 de diciembre de 2017 en el Teatro Microsoft, en Los Angeles. El evento fue organizado y presentado por Geoff Keighley, y se transmitió a través de las redes sociales hacia todo el mundo.[10]​ Además, tuvo como presentadores invitados a Hideo Kojima, Guillermo del Toro, Norman Reedus, Zachary Levi, Conan O'Brien, Felicia Day y Andy Serkis.

Algunos de los nuevos juegos que fueron presentados en la ceremonia fueron: World War Z, In the Valley of Gods, Soulcalibur VI, Fade to Silence, Bayonetta 3, Witchfire, Dreams y GTFO. También, se anunció el DLC "The Champions Ballad" para The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y se mostraron nuevos adelantos para Death Stranding, Sea of Thieves, A Way Out y Metro Exodus.[11]

Premio Ganador Nominados
Juego del año The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mejor dirección The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mejor narrativa What Remains of Edith Finch
Mejor dirección artística Cuphead
Mejor banda sonora Nier: Automata
Mejor juego de acción Wolfenstein II: The New Colossus
Mejor juego de acción/aventura The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mejor juego de rol Persona 5
Mejor juego de lucha Injustice 2
Mejor juego familiar Super Mario Odyssey
Mejor juego de deportes Forza Motorsport 7
Mejor juego de estrategia Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mejor juego multijugador PlayerUnknown's Battlegrounds
Mejor juego independiente Cuphead
Mejor diseño de audio Hellblade: Senua's Sacrifice
Mejor interpretación Melina Juergens como Senua, en Hellblade: Senua's Sacrifice
Juego de mayor impacto
(Games for Impact)
Hellblade: Senua's Sacrifice
Mejor juego en actualización constante
(Best Ongoing Game)
Overwatch
Mejor juego para móviles Monument Valley 2
Mejor juego para portátiles Metroid: Samus Returns
Mejor juego de realidad virtual Resident Evil 7
Juego más esperado The Last of Us Part II
Mejor debut de un juego indie Cuphead
Mejor juego de eSports Overwatch
Mejor jugador de eSports Lee sang-kyeok (Faker)
  • Je-hong Ryu (ryujehong)
  • Kuro Salehi Takhasomi (KuroKy)
  • Nikola Kovac (NiKo)
  • Marcelo David (coldzera)
Mejor equipo de eSports Cloud9
  • FaZe Clan
  • Lunatic-Hai
  • SK Telecom 1
  • Team Liquid
Trending Gamer Guy Beahm (Dr. Disrespect)
  • Andrea Rene (What's Good Games)
  • Clint Lexa (Halfcoordinated)
  • Mike Grzesiek (Shroud)
  • Steven Spohn (AbleGamers)
Mejor juego hecho por estudiantes Level Squared
Mejor juego chino Jx3 HD

Premiación de 2018Editar

La ceremonia de The Game Awards 2018 se llevó a cabo el 6 de diciembre de 2018, en el Microsoft Theater de Los Angeles.[12]​ La lista de nominados fue anunciada oficialmente el 13 de noviembre de 2018.[13]​ El evento contó con la participación de invitados especiales como los directores de videojuegos Jeff Kaplan y Josef Fares, los hermanos Russo y los hermanos Duffer, los actores Christoph Waltz, Aisha Tyler, Rosa Salazar y Jonah Hill, y los compositores Hans Zimmer, Lorne Balfe y Harry Gregson-Williams.[14]

Durante la ceremonia se presentaron videos con avances de próximos lanzamientos, como también de actualizaciones para juegos ya estrenados, incluyendo a: Ancestors: The Humankind Odyssey, Anthem, Dauntless, Dead by Daylight, Devil May Cry 5, Fortnite, Forza Horizon 4, Magic: The Gathering Arena, PlayerUnknown's Battlegrounds, Psychonauts 2, Rage 2 y Super Smash Bros. Ultimate.[15]​ Además, se produjo el anuncio oficial de nuevos videojuegos, los cuales fueron: Among Trees, Atlas, Crash Team Racing Nitro-Fueled, Dragon Age: The Dread Wolf Rises, Far Cry New Dawn, Hades, Journey to the Savage Planet, The Last Campfire, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Mortal Kombat 11, The Outer Worlds, The Pathless, Sayonara Wild Hearts, Scavengers, The Stanley Parable: Ultra Deluxe, Stranger Things 3: The Game y Survived By.[16][17]

Premio Ganador Nominados
Juego del año God of War
Mejor dirección God of War
Mejor narrativa Red Dead Redemption 2
Mejor dirección artística Return of Obra Dinn
Mejor banda sonora Red Dead Redemption 2
Mejor diseño de audio Red Dead Redemption 2
Mejor juego de acción Dead Cells
Mejor juego de acción/aventura God of War
Mejor juego de rol Monster Hunter: World
Mejor juego de lucha Dragon Ball FighterZ
Mejor juego familiar Overcooked 2
Mejor juego de estrategia Into the Breach
Mejor juego de deportes Forza Horizon 4
Mejor juego multijugador Fortnite
Mejor interpretación Roger Clark como Arthur Morgan, en Red Dead Redemption 2
Mejor juego en actualización constante
(Best Ongoing Game)
Fortnite
Juego de mayor impacto
(Games for Impact)
Celeste
Mejor juego independiente Celeste
Mejor juego para móviles Florence
Mejor juego de realidad virtual Astro Bot Rescue Mission
Mejor juego de estudiantes Combat 2018
  • Dash Quasar
  • Jera
  • Liff
  • RE: Charge
Mejor debut indie The Messenger
Mejor juego de eSports Overwatch
Mejor jugador de eSports Dominique "SonicFox" McLean
  • Hajime "Tokido" Taniguchi
  • Jian "Uzi" Zi-Hao
  • Oleksandr "s1mple" Kostyliev
  • Sung-hyeon "JJoNak" Bang
Mejor equipo de eSports Cloud9
  • Astralis
  • Fnatic
  • London Spitfire
  • OG
Mejor entrenador de eSports Bok "Reapered" Han-gyu
  • Cristian "ppasarel" Bănăseanu
  • Danny "zonic" Sørensen
  • Dylan Falco
  • Jakob "YamatoCannon" Mebdi
  • Janko "YNk" Paunovic
Mejor evento de eSports League of Legends World Championship
  • ELEAGUE Major: Boston 2018
  • EVO 2018
  • Overwatch League Grand Finals
  • The International 2018
Mejor anfitrión de eSports Eefje "Sjokz" Depoortere
  • Alex "Goldenboy" Mendez
  • Alex "Machine" Richardson
  • Anders Blume
  • Paul "RedEye" Chaloner
Creador de contenido del año Ninja
  • Dr. Lupo
  • Myth
  • Pokimane
  • Willyrex

ReferenciasEditar

  1. «http://thegameawards.com/jury-and-advisors/». Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2014. 
  2. a b c d e «http://thegameawards.com/nominees/». Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2015. 
  3. «http://bits.blogs.nytimes.com/2015/11/08/going-independent-and-online-with-the-video-game-awards/?ref=technology». 
  4. «http://hipertextual.com/2015/12/the-game-awards-anuncios-premios-resumen». 
  5. «http://thegameawards.com/watch/». 
  6. «Las mejores revelaciones de The Game Awards 2016». unocero.com. 2 de diciembre de 2016. 
  7. «http://es.ign.com/the-game-awards-2016/111695/news/los-ganadores-de-the-game-awards-2016». 
  8. «http://www.eurogamer.es/articles/2016-12-02-the-game-awards-2016-lista-de-ganadores». 
  9. «http://www.marca.com/tiramillas/videojuegos/2016/12/02/58413e1e468aebde358b4621.html». 
  10. «The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year». Gamespot. 8 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017. 
  11. «Todos los anuncios en The Game Awards 2017». ign.es. Consultado el 9 de diciembre de 2017. 
  12. Romano, Sal (6 de junio de 2018). «The GAme Awards 2018 ser for december 6». Gematsu. Consultado el 6 de junio de 2018. 
  13. Yasif, Marcos (13 de noviembre de 2018). «The Game Awards 2018: Los nominados a mejor juego del año». 3DJuegos. Consultado el 13 de noviembre de 2018. 
  14. García, Juan (7 de diciembre de 2018). «Todos los tráilers, anuncios y novedades de The Game Awards 2018». IGN España. Consultado el 10 de diciembre de 2018. 
  15. Cano, Jorge (7 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: Resumen, ganadores y nuevos juegos». Vandal. Consultado el 10 de diciembre de 2018. 
  16. Linares, Juan (7 de diciembre de 2018). «Estos son todos los anuncios que nos ha dejado The Game Awards 2018». AreaJugones. Consultado el 10 de diciembre de 2018. 
  17. Redacción (7 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: resumen, premiados y lanzamientos». MeriStation. Consultado el 10 de diciembre de 2018.