Anexo:Tecnologías de Age of Empires II: The Age of Kings

En Age of Empires II: The Age of Kings se incluye un árbol de tecnologías más completo que en su predecesor, Age of Empires. Para desarrollar una tecnología, el jugador debe construir el edificio específico o haber investigado previamente una tecnología determinada.

Algunas tecnologías solo están disponibles para ciertas civilizaciones.

Cada edificio ofrece una amplia gama de tecnologías que pueden ser investigadas a cambio de recursos, y éstas se diversifican conforme el imperio se desarrolle. Aunque hay edificios que no ofrecen tecnología alguna.

Tecnologías militares editar

Edificio Tecnología Supone que...
Cuartel Milicia => Hombre de armas => Espada larga => Mandoble => Campeón Mejora de infantería de espada
" Lancero => Piquero Mejora de infantería de lanza
" Rastreo Permite seguir huellas
" Terratenientes Aumenta la velocidad de la infantería
Galería de tiro con arco Arquero => Ballestero => Ballesta Mejora de arqueros
" Guerrillero => Guerrillero de élite Mejora de guerrilleros
" Caballería pesada de arqueros Mejora de arqueros a caballo
Establos Caballería de exploración => Caballería ligera Mejora de caballería ligera
" Ganadería Aumenta la velocidad de la caballería
" Jinete => Caballero => Paladín Mejora la caballería
" Camello => Camello con armadura Mejora la camellería
Taller de maquinaria de asedio Escorpión => Escorpión pesado Mejora de escorpiones
" Ariete => Ariete cubierto => Ariete de asedio mejora de arietes
" Catapulta => Onagro => Onagro de asedio Mejora de catapultas
" Cañón de asedio Posibilidad de entrenar cañones de asedio
Muelle Brulote => Brulote rápido Mejora de brulotes
" Galera => Galera de guerra => Galeón Mejora de galeones
" Galeón artillado => Galeón artillado de élite Posibilidad de costruir y mejrar galeones artillados
" Buque de demolición => Buque de demolición pesado Mejora de buques de demolición
" Carenado y Dique seco Aumenta la capacidad del transporte y la velocidad de barcos
" Carpintero naval Abarata el coste de todos los barcos
Herrería Armadura de láminas, cota de malla y placas de malla Mejora la armadura de la infantería
" Armadura acolchada, de cuero y de anillos Mejora la armadura de arqueros
" Forja, fundición y alto horno Mejora el ataque de la infantería
" Fabricación de flechas, punzón y brazalete de cuero Mejora el ataque de arqueros
" Armadura de láminas, cota de malla y placas de malla para caballos Mejora la armadura de la infantería
Castillo Unidad única de élite Mejora las unidades únicas
" Minadores Mejora el ataque de los aldeanos
" Espionaje y traición Hace visibles a todos los enemigos
" Leva Las unidades militares se entrena más rápido
" Ladronera Los castillos son más resisitentes
Universidad Balística Las flechas son más precisas
" Grúa Los aldeanos construyen más rápido
" Albañilería => Arquitectura Los edificios son más resistentes
" Disparo al rojo Los castillos y torres causan más daño a los barcos
" Matacanes Permiten a torres y castillos atacar a enemigos en su base
" Química Permite entrenar unidades de pólvora
" Ingenieros de asedio Aumentan el daño y alcance de las máquinas de asedio

Tecnologías económicas editar

Edificio Tecnología Supone que...
Centro urbano Telar Aumenta las defensas de los aldeanos
" Carretilla => Carro de mano Los aldeanos se mueven más rápido y cargan con más recursos
" Guardia y patrulla urbana Aumenta el campo de visión de los edificios
Molino Collera => Arado => Rotación de cultivos Mejora el rendimiento de las granjas
Campamento maderero Hacha de doble filo => Sierra de arco => Sierra de a dos Mejora la tala de madera
Campamento minero Minería aurífera => Pozo minero Mejora la extracción de oro
" Explotación de canteras => Pozo de cantera Mejora la extracción de piedra
Mercado Cartografía Permite compartir la línea de visión de los imperios aliados
" Acuñación => Banca Reduce la comisión de tributos
" Gremios Facilitan la compraventa de recursos
Monasterio Santidad Aumenta las defensas de los monjes
" Fervor Aumenta la velocidad de los monjes
" Redención Permite a los monjes convertir edificios enemigos, salvo algunas excepciones
" Expiación Permite a los monjes convertir monjes enemigos
" Iluminación Reducen el tiempo que necesitan los monjes para poder volver a convertir unidades enemigas
" Fe Hace que las unidades sean más difíciles de convertir por un monje enemigo
" Letras de imprenta Permiten a los monjes convertir enemigos a mayor distancia