Archivo:LuxRender-Schulraum.png

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Resumen

Descripción
English: Rendering of a school interior with LuxRender. Modelled in Blender. This Rendering uses global illumination and volumetric fog. Rendering required 20,000 samples per pixel to reduce noise. Rendering time on on a dual quadcore presumably would have taken about a week. Thanks to all those who participated in and contributed to the rendering process (Asmodai, Datahell, Don-kun, Rbrausse, StG1990, ...).
Deutsch: Renderbild des Innenraumes einer Schule mit LuxRender. Modelliert in Blender. Die Berechnung nutzte Global Illumination und leichten volumetrischen Nebel. Zur Berechnung waren 20.000 Sample pro Pixel notwendig um das Rauschen weitgehend zu minimieren. Berechnungsdauer auf einem Dual-Quadcore wäre wohl etwa eine Woche gewesen. Dank an alle die am verteilten Rechnen teilgenommen haben (Asmodai, Datahell, Don-kun, Rbrausse, StG1990, ...).
Русский: Рендеринг интерьера класса, сделаный с помощью LuxRender. Смоделировано в ru:Blenderе
Fecha
Fuente Trabajo propio
Autor Niabot
Creation
InfoField
 
Esta imagen fue creada con Blender.

Licencia

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actual16:46 16 feb 2010Miniatura de la versión del 16:46 16 feb 20101400 × 1200 (2,15 MB)Niabotu
20:58 11 feb 2010Miniatura de la versión del 20:58 11 feb 20101400 × 1200 (2,7 MB)Niabotu
18:31 10 feb 2010Miniatura de la versión del 18:31 10 feb 20101400 × 1200 (2,37 MB)Niabot{{Information |Description={{en|1=Rendering of a school interior with LuxRender. Modelled in Blender. This Rendering uses global illumination and volumetric fog.}} {{de|1=Renderbild des Innenraumes einer Schule mit LuxRender. Modelliert in Blender. Die Be

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