Chris Roberts (videojuegos)

desarrollador, diseñador y programador de videojuegos
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Chris Roberts (Redwood City, California, el 27 de mayo de 1968) es un desarrollador, diseñador y programador de videojuegos. También se ha desempeñado como productor de cine. Es más conocido por haber creado la serie de videojuegos Wing Commander mientras trabajaba para Origin Systems.

Christopher Roberts

Christ Roberts en el GDC de 2012.
Información personal
Nombre en inglés Chris Roberts Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 27 de mayo de 1968 (55 años)
Redwood City, California
Nacionalidad estadounidense, británico
Educación
Educado en Parrs Wood High School Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Área Diseñador y desarrollador de videojuegos
Conocido por Serie de videojuegos Wing Commander
Empleador Cloud Imperium Games Corporation

Actualmente se encuentra a la cabeza de Cloud Imperium Games Corporation, con la cual se encuentra desarrollando el ambicioso simulador espacial para Microsoft Windows, Star Citizen.

Biografía editar

Roberts nació en California, pero se crio en Mánchester, Inglaterra. Comenzó a desarrollar videojuegos desde temprana edad, creando varios de estos para la BBC Micro en su adolescencia.

Origin Systems editar

Roberts regresó a los Estados Unidos en 1986. Poco después fue contratado por Origin Systems, donde creó Times of Lore, un juego de 1988. La interfaz del juego tuvo una fuerte influencia sobre otros productos de Origin como la pouplar serie Ultima. El siguiente juego de Roberts, Bad Blood, también utilizó un sistema de juego similar.

Wing Commander fue publicado en 1990 y fue recibido muy positivamente por la crítica y el público en general. Wing Commander (y la saga que surgió de él) se convirtió rápidamente en el producto más exitoso de Origin, incluso eclipsando a la serie Ultima. Roberts también participó en la secuela, Wing Commander II, pero no al mismo nivel que el juego original. En cambio, se concentró en la producción de Strike Commander. El proyecto fue presentado por primera vez en el CES de 1991, pero luego de varios retrasos, el juego no fue lanzado sino hasta 1993. Regresó a la saga de Wing Commander poco después, creando el concepto original del spin-off Wing Commander: Privateer (el cual fue producido por su hermano, Erin Roberts) y estuvo mucho más involucrado en las secuelas Wing Commander III y Wing Commander IV. Para estas secuelas, Roberts dirigió las escenas de acción cinemática.

Siguiendo las tradiciones de Origin Systems, la residencia de Chris Roberts en las afueras de Austin, Texas, fue llamada "Rancho del Comandante" (Commander's Ranch en inglés), una referencia a la serie Wing Commander que él había creado.[1]

Digital Anvil editar

Roberts dejó Origin en 1996 y fundó Digital Anvil junto al Gerente Nacional de Ventas para PC de EA, Marten Gerald Davies, el productor de Origin, Tony Zurovec, y su hermano, Erin Roberts.[2]​ El nuevo estudio se instaló en Austin y durante varios años trabajo en silencio, logrando firmar un acuerdo de distribución con Microsoft en 1997.[2]

Robert había dicho que deseaba producir películas al igual que videojuegos con Digital Anvil. En 1999, Digital Anvil se encargó de los efectos visuales de la película Wing Commander, dirigida por Roberts mismo. No obstante, la película terminó siendo un fracaso tanto financiero como con la crítica.

El primer juego de Digital Anvil fue Starlancer, recibido relativamente bien por la crítica en el año 2000. El juego fue desarrollado en forma externa por Warthog, pero producido por los hermanos Roberts y con solo algunas contribuciones de Digital Anvil.

La compañía fue comprada por Microsoft,[2]​ que poco tiempo después, vendió dos de los proyectos de Digital Anvil a Ubisoft. Roberts dejó la compañía luego de la adquisición, abandonando la posición de director de su ambicioso proyecto Freelancer, aunque si se mantuvo en el juego como consultor por un buen tiempo.[2]​ El juego fue considerado como vaporware casi unánimemente debido a su prometida fecha de lanzamiento en 2001. El juego fue lanzado eventualmente en 2003 con características notoriamente diferentes a las de los planes originales, pero fue bien recibido en líneas generales.

Point of No Return Entertainment/Ascendant Pictures editar

Luego de dejar Digital Anvil, Roberts fundó Point of No Return Entertainment, con la intención de producir películas, televisión y juegos. Sin embargo, ningún proyecto se materializó a partir de Point of No Return. Roberts fundó Ascendant Pictures en 2002 y fue productor de varias producciones de Hollywood, incluyendo la adaptación de 2004 de The Punisher,[3]The Jacket[4]​ y Lord of War.[5]

Cloud Imperium Games Corporation editar

En 2011, Chris Roberts fundó Cloud Imperium Games Co.[6]​ para trabajar en un videojuego que será el sucesor a títulos creados anteriormente por él, como Wing Commander y Freelancer. Un sitio web promocional para este nuevo juego fue revelado el 10 de septiembre de 2012, bajo el título de Roberts Space Industries. A partir del 11 de septiembre se podía ingresar al sitio utilizando el código "42", el cual llevaba al usuario a una página con una larga nota de Chris Roberts para sus seguidores. También permitía al usuario crear una cuenta. Además, el sitio tenía un reloj que tenía una cuenta regresiva hasta las 10 AM del 10 de octubre de 2012, fecha en la cual Roberts anunció su nuevo juego, Star Citizen.[7]

Obras editar

Películas[8][9] editar

Título Año Crédito Distribuidor
Wing Commander 1999 Director, Actor 20th Century Fox
The Punisher 2004 Productor Ejecutivo Lionsgate Entertainment
The Jacket 2005 Productor Ejecutivo Warner Independient Pictures
The Big White 2005 Productor Momentum Pictures
Lord of War 2005 Productor Lionsgate Films
Ask the Dust 2006 Productor Ejecutivo Paramount Classics
Lucky Number Slevin 2006 Productor Metro Goldwyn Mayer
Who's Your Caddy 2007 Productor Ejecutivo The Weinstein Company
Outlander 2008 Producer The Weinstein Company
Black Water Transit 2009 Productor Ejecutivo Capitol Films

Videojuegos[8] editar

Name Year Credited With Publisher
King Kong 1983 Diseñador BBC Micro
Match Day 1985 Diseñador (BBC Micro port) Ocean Software
Wizadore 1985 Diseñador Imagine Software
Stryker's Run 1986 Diseñador, Artista, Programador Superior Software
Ultima V: Warriors of Destiny 1988 Diseñador Origin Systems
Times of Lore 1988 Director, Diseñador, Escritor, Programador, Tester Origin Systems
Bad Blood 1990 Director, Diseñador, Programador Origin Systems
Wing Commander 1990 Diseñador Líder, Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 1990 Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991 Productor, Programador Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi 1991 Productor Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 1991 Director Creativo Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 1992 Director Creativo Origin Systems
Strike Commander 1993 Director, Productor, Artista, Programador Origin Systems
Strike Commander: Tactical Operations 1993 Productor Origin Systems
Wing Commander: Privateer 1993 Productor Ejecutivo Origin Systems
Wing Commander: Armada 1994 Productor Origin Systems
Wing Commander III: Heart of the Tiger 1994 Director, Productor, Escritor, Actor Origin Systems
Wing Commander IV: The Price of Freedom 1996 Director, Productor Ejecutivo Electronic Arts
Starlancer 2000 Productor Ejecutivo Microsoft
Conquest: Frontier Wars 2001 Productor, Escritor Ubisoft
Freelancer 2003 Concepto Original Microsoft Game Studios
Star Citizen TBA Director, Productor, Programador Cloud Imperium Games
Squadron 42 TBA Director, Productor, Programador Cloud Imperium Games

Referencias editar

  1. Allen Varney (18 de julio de 2006). «Wing Leader». The Escapist (en inglés). Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  2. a b c d «Back On The Flight Deck: An Interview With Wing Commander’s Chris Roberts». G4 TV (en inglés). 12 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2013. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  3. «The Punisher - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  4. «The Jacket - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  5. «Lord of War - Full cast and crew». IMDb (en inglés). Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  6. «About Cloud Imperium Games». Cloud Imperium Games Corporation (en inglés). Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2012. Consultado el 28 de noviembre de 2012. 
  7. Tyler Wilde (10 de octubre de 2012). «Star Citizen preview: the open-world space sim from the creator of Wing Commander». PC Gamer (en inglés). Consultado el 26 de noviembre de 2012. 
  8. a b «Chris Roberts». IMDb. Consultado el 1 de febrero de 2021. 
  9. «Christopher Roberts Filmography and Movies». Fandango (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021. 

Enlaces externos editar