Dead to Rights: Reckoning

videojuego de 2005

Dead to Rights: Reckoning es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Namco para la consola PlayStation Portable. Fue puesto a la venta en América del Norte el 28 de junio de 2005, y en Europa el 3 de febrero de 2006.[1]​ Es el tercer juego de la serie Dead to Rights, aunque su historia se sitúa antes que Dead to Rights II.

Dead to Rights: Reckoning
Información general
Desarrollador Rebellion Developments
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Videojuego de disparos en tercera persona
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato UMD
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 28 de junio de 2005
  • EU 3 de febrero de 2006
Dead to Rights
Dead to Rights II
Dead to Rights: Reckoning
Dead to Rights: Retribution

Sinopsis editar

La historia se sitúa un tiempo antes de Dead to Rights II. Jack Slate, oficial de policía, junto con su fiel perro Shadow, reciben la misión de rescatar a la hija de un oficial de alto mando de Grant City, que ha sido secuestrada.

Sistema de juego editar

El modo de juego es muy similar a Dead to Rights II: el jugador puede utilizar el tiempo bala, desarmar enemigos con variados movimientos, y la posibilidad de usar al perro Shadow para atacar. Al igual que Dead to Rights II, en este juego se han omitido los minijuegos en favor a la acción directa pura y dura.

Recepción editar

Dead to Rights: Reckoning ha sido criticado por desarrollo demasiado repetitivo, que consiste en avanzar de habitación en habitación matando a todos los enemigos y culminando las misiones, en ocasiones, con la lucha contra un jefe final; pobre sistema de cámaras y controles del personaje; niveles reciclados de Dead to Rights II y una función multijugador mal implementada.[2]​ El juego recibió un 5,7/10 en GameSpot y una puntuación similar de 54% en GameRankings.[3]

Véase también editar

Referencias editar