Death Stranding 2

videojuego de Kojima Productions

Death Stranding 2 (estilizado como DS2 y aclarado como título provisional) es un futuro videojuego desarrollado por Kojima Productions y dirigido por Hideo Kojima. La secuela de Death Stranding se reveló por primera vez en mayo de 2022, cuando Norman Reedus participó en una entrevista con el medio Leo Edit para hablar sobre su trabajo en el juego.

Death Stranding 2
Información general
Desarrollador Kojima Productions
Distribuidor Sony Interactive Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Hideo Kojima
Director Hideo Kojima
Productor Hideo Kojima
Escritor Hideo Kojima Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Ludvig Forssell Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Decima
Plataformas PlayStation 5 Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento TBA
Enlaces

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En mayo de 2022, en una entrevista con Ilaria Urbinati de Leo Edit, Norman Reedus mencionó que había empezado a trabajar en la secuela de Death Stranding. En esa entrevista recordó cómo «el juego salió, ganó todos estos premios y fue algo enorme», antes de reiterar que el equipo de desarrollo «acababa de comenzar la segunda parte». En respuesta, el escritor y director del juego, Hideo Kojima, publicó una serie de fotos en Twitter, donde se refería a Reedus y confirmaba la existencia del juego mientras le decía: «Ve a tu habitación privada, amigo».[1][2]​ Posteriormente en ese año se realizar teasers en numerosas exposiciones de juegos con Elle Fanning, Shioli Kutsuna y Léa Seydoux.[3]​ El primer tráiler de Death Stranding 2 se reveló en los The Game Awards 2022, con los actores antes mencionados confirmados, así como el regreso de Troy Baker.[4]

Desarrollo editar

En su pódcast, llamado Brain Structure, Hideo Kojima mencionó que Death Stranding 2 no era una secuela al uso y que el avance de la tecnología le permitió hacer cosas que antes no podían: «La tecnología ha mejorado realmente en los últimos tres años. Cosas que antes eran imposibles ahora son posibles. Así que nos hemos estado desafiando mucho a nosotros mismos. No es una secuela al uso en ese sentido».[5]​ Kojima escribió la historia completa del videojuego antes de la pandemia de COVID-19, pero después de vivirla, tuvo la sensación de que necesitaba reescribirla desde cero, porque las ideas que tenía en mente dejaron de tener sentido por lo que había experimentado la humanidad.[6]

Referencias editar

  1. «Norman Reedus on the End of an Era». Leo Edit (en inglés estadounidense). 17 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022. Consultado el 14 de junio de 2022. 
  2. Andy Chalk Contributions from Jonathan Bolding published (20 de mayo de 2022). «Norman Reedus confirms Death Stranding sequel, Kojima Responds». PC Gamer (en inglés). Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2022. Consultado el 14 de junio de 2022. 
  3. Nunneley, Stephaney (7 de octubre de 2022). «Kojima teases his next game with images of Elle Fanning which could be related to Death Stranding 2». VG247 (en inglés). Archivado desde el original el 7 de octubre de 2022. Consultado el 7 de octubre de 2022. 
  4. «First trailer for Death Stranding 2 shows Norman Reedus return». Digital Spy. 10 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 25 de enero de 2023. Consultado el 13 de diciembre de 2022. 
  5. Cejas (Beld), Sergio (19 de abril de 2023). «Todo sobre Death Stranding 2, la secuela de la sobresaliente obra de Kojima Productions». Vidaextra. Consultado el 17 de mayo de 2023. 
  6. «Death Stranding: Hideo Kojima reescribió la secuela después de la pandemia de COVID-19». IGN Latinoamérica. 9 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de mayo de 2023. 

Enlaces externos editar